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“Split Fiction” Has Compelling Gameplay Held Back By Pacing Issues |

Le développeur Hazelight Studios s'est fait un nom en faisant strictement les jeux Coop, un genre où deux personnes doivent jouer simultanément. Le studio a remporté la catégorie convoitée du jeu de l'année aux Game Awards 2021 pour «It ted deux». Maintenant, Hazelight est de retour avec sa nouvelle sortie coopérative, «Fiction fractionnée». Bien que sa conception de niveau et ses crochets de gameplay soient de premier ordre, les niveaux ont tendance à dépasser leur accueil. Pourtant, «Split Fiction» est l'un des meilleurs jeux coopératifs de mémoire récente.

«Split Fiction» suit deux filles, Mio et Zoe, alors qu'elles essaient de publier leurs histoires par une entreprise de plusieurs millions de dollars, Rader Corporation. Lorsqu'on lui a demandé d'entrer dans une machine mystérieuse, Mio se bat et pénètre accidentellement dans le même pod dans lequel Zoe est, provoquant la sécurisation de la machine. Il s'avère que la machine veut simplement extraire les idées des auteurs, et Rader prévoit de les voler.

En tant que tels, les histoires de science-fiction de Mio et les histoires fantastiques de Zoe se mélangent alors qu'ils essaient d'échapper à la simulation de la machine et de mettre un terme aux plans du PDG. C'est une configuration séduisante, avec chaque niveau de bits disant des histoires de Mio et Zoe. La MIO tourne autour du capitalisme détruisant sa vie de famille, tandis que Zoe est une tragédie personnelle. Il y a aussi des moments humoristiques qui offrent un sentiment de sursis des scènes plus lourdes, comme la façon dont un robot géant chassant la paire finit par représenter le montant que Mio déteste les tickets de stationnement.

Tout au long de la «fiction divisée», les deux joueurs contrôlant MIO ou Zoe doivent résoudre des puzzles de plus en plus complexes, comme les filles devenant un seul mille-pattes et devoir naviguer sur des champs de lave ou Mio devenant un flipper tandis que Zoe est le flipper elle-même. Il y a tellement de créativité dans chaque niveau et un nouveau crochet de gameplay pour garder chaque instant du jeu frais.

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Il y a quelque chose d'exaltant à jouer à un jeu en 2025 qui ne compose pas trop sur des systèmes complexes comme le nivellement ou la gestion d'équipements comme vous le feriez dans un RPG. «Split Fiction» jette tout ce qui sort de la fenêtre pour offrir un flux constant de mécanismes et de plates-formes de gameplay amusants.

Dans chacun de ses principaux niveaux, il y a des histoires secondaires distinctes auxquelles Zoe et Mio peuvent s'attaquer. En ce qui concerne le genre, ils sont le contraire du décor la fois que la paire est actuellement. Si le niveau actuel est de la science-fiction, l'histoire latérale est fantastique et vice versa. Les histoires secondaires sont des mini-jeux beaucoup plus courts se concentrant sur un mécanicien ou un concept singulier.

Par exemple, il y a un niveau de snowboard inspiré de «SSX», où Mio et Zoe rivalisent pour voir qui peut atteindre la ligne d'arrivée. Un autre voit la paire se transformer en porcs avant d'être transformé en hot-dogs à la fin. Ces histoires secondaires servent de distractions amusantes aux niveaux primaires trop longs.

Le plus gros problème avec la «fiction divisée» est son rythme étiré. Les niveaux principaux peuvent parfois prendre des heures à battre, ce qui fait une expérience épuisante à des points. Lorsque vous pensez que vous avez battu ce qui semblait être le dernier boss d'un niveau particulier, vous avez encore plus de plate-forme et de puzzles. Il existe de nombreux points de contrôle pour que vous et votre partenaire coopératif puissiez vous reprendre quand vous le souhaitez, mais la stimulation de niveau inférieur au niveau a également un impact sur la façon dont l'histoire coule.

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À la suite de la révocation des niveaux, il y a trop de temps entre les révélations, réduisant l'impact émotionnel de ces scènes. La relation entre Zoe et Mio ne se sent pas aussi organique que les paires des jeux précédents de Hazelight. «It Takes Two» a représenté des difficultés de mariage entre un couple tandis que «A Way Out» était un drame passionnant sur la trahison. Zoe et Mio se terminent apparemment comme les meilleurs amis, mais leur relation se sent superficielle et imméritée.

Cependant, «Split Fiction» a une fin de jeu incroyablement excitante où ses mécanismes et ses deux paramètres se fusionnent dans une confrontation finale contre la Rader Corporation. Malgré les problèmes de stimulation dans «Split Fiction», la séquence finale vaut bien la peine d'être vérifiée.

«Split Fiction» est l'un de ces jeux où il est facile d'oublier les défauts en raison de sa pure créativité. Ce n'est pas facile de prendre des risques à une époque où tant d'autres développeurs et éditeurs tentent de repousser les services en direct avec des microtransactions et des jeux en monde ouvert pour maximiser l'engagement et les flux de trésorerie. Même avec la rythme d'achoppement de l'histoire, Hazelight sait ce qu'elle fait le mieux et a conçu certains de ses crochets de jeu de coopératifs les plus convaincants à ce jour.

L'éditeur a fourni une copie de revue de ce titre. Il est maintenant disponible.

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