Spider-Man 2 Swings into Action with Incredible Gameplay and Clever Storytelling | Jeux vidéo
Cela fait moins d’un an depuis l’action de « Miles Morales », et j’admets que les premières heures de « Spider-Man 2 » sont les plus faibles dans la mesure où elles regorgent de tutoriels pour réapprendre toutes les mécaniques complexes. pour non pas un mais deux super-héros. Bien que Peter (Yuri Lowenthal) et Miles (Nadji Jeter) aient des mécanismes de combat similaires, ils ont des pouvoirs réels différents (Miles est davantage basé sur l’électricité tandis que Peter obtient l’action toile/araignée) et les deux premières heures sont encombrées de personnages et de nouvelles capacités. maîtriser. Le monde de ce jeu est plus grand que jamais, ce qui est idéal pour les gens qui se contentent de se balancer ou de glisser dans ses rues (mon fils de 10 ans joue à ces jeux juste pour se sentir comme Spider-Man se balançant dans une ville), mais cela peut être accablant, et j’avais peur au cours des premières heures que plus ne serait pas mieux pour « Spider-Man 2 ». De nombreuses suites de jeux en monde ouvert perdent leur concentration en essayant d’en faire trop, mais « Spider-Man 2 » s’installe très bien après ses premières heures. Mon soupçon initial selon lequel les développeurs étaient en train de vider leur sac à malice – en donnant aux joueurs tous les pouvoirs et tous les jouets avec lesquels jouer pendant le déroulement du jeu – s’est avéré infondé, car ce jeu présente des rebondissements remarquables en termes de gameplay tout au long. son temps de jeu et s’installe bien en termes d’équilibre entre l’élan de la narration et la liberté du joueur.

En ce qui concerne l’histoire de « Spider-Man 2 », c’est ici que la critique devient un peu délicate, car bon nombre des meilleurs éléments narratifs de ce jeu s’y déroulent suffisamment profondément pour qu’il serait impoli de les gâcher. Le jeu s’ouvre sur une incroyable séquence de double combat avec Sandman, qui ne revient pas en tant que méchant majeur mais dont les serviteurs jouent un rôle dans de petites mini-missions qui peuvent être jouées dans l’immense environnement de New York, qui comprend désormais Brooklyn et Reines, croyez-le ou non. Après avoir vaincu Spider-Man, Miles et Peter suivent leur propre chemin, et le joueur peut basculer entre ses histoires à sa guise. L’écriture les entremêle habilement à certains endroits tout en permettant aux deux protagonistes d’être les héros de ce conte. Par exemple, la première moitié du récit de Peter s’appuie fortement sur sa relation avec Harry Osborn (Graham Phillips) tandis que Miles aide les gens de la ville avant de croiser la route de Martin Li, alias Mister Negative (Stephen Oyoung). Les scénaristes tissent intelligemment plusieurs arcs de méchants mais se concentrent principalement sur Kraven le chasseur (Jim Pirri) et, finalement, Venom (Tony Todd !), qui devient la pièce maîtresse du dernier tiers du jeu. Des personnages amicaux comme MJ (Laura Bailey) et Ganke (Griffin Puatu) reviennent, et le jeu fait intervenir des personnages célèbres entre héros et méchants comme Wraith et Black Cat. C’est un éventail phénoménal de héros et de méchants Spidey.
Bien entendu, comme les deux premiers jeux, « Spider-Man 2 » propose beaucoup de combat. La plupart des missions impliquent des vagues de méchants qui peuvent être éliminés avec des coups, des esquives et des mouvements spéciaux. Chaque héros dispose de quatre mouvements spéciaux liés aux gâchettes de gauche et de quatre gadgets liés à la droite. Encore une fois, cela semble trop difficile à maîtriser au début, mais le jeu est étonnamment bien conçu dans la mesure où il ne vous faut pas longtemps avant de glisser facilement à travers des combos qui utilisent toutes les astuces à votre disposition. Dans l’acte final, qui comprend plusieurs combats de boss incroyables d’affilée, le combat semble complètement fluide, donnant au joueur une grande sensation de puissance. Et ce n’est pas le même pouvoir partout, car chaque personnage évolue pour acquérir de nouvelles capacités selon les dictées de l’histoire. Mis à part ce qui semblait être un problème de conception aléatoire de temps en temps concernant l’utilisation de ma toile pour se lancer dans un ennemi et ne pas réussir d’une manière ou d’une autre, le combat ici est remarquable. C’est l’un des meilleurs que j’ai jamais vu dans un jeu de super-héros.







