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8-Bit Christmas Avis critique du film & résumé du film (2021)

Écrit par Kevin Jakubowski (d’après son livre), « 8-Bit Christmas » raconte comment la possession d’un homme est le rêve durement combattu de son enfant intérieur. Neil Patrick Harris est vu au début du film montrant à sa fille la console qu’il a eue quand il était enfant, mais qu’il a gagnée dans des circonstances mystérieuses. Harris passe ensuite d’un père raide prêt pour la sitcom à une voix d’émerveillement souple alors qu’il raconte l’histoire de l’hiver 88, lorsque lui et ses amis se sont associés pour obtenir une Nintendo. Jake (maintenant joué par Winslow Fegley) suit différentes pistes pour essayer d’obtenir leur propre Nintendo, créant une jolie prémisse avec des enfants mignons qui ne reçoivent tout simplement pas le traitement comique dont il a besoin. Certains d’entre eux ont des personnalités plus remarquables que d’autres, comme Farmer (Max Malas), un menteur tristement célèbre qui peut utiliser ses moyens habiles pour faire avancer leurs projets (c’est drôle qu’il ait la réputation de mentir ridiculement et qu’il ne semble même pas savoir il le fait). Une partie de la tentative de Jake d’obtenir une Nintendo consiste à essayer de charmer ses parents (joués par Steve Zahn et June Diane Raphael avec des performances modestes mais sincères), qui lui rappellent à quel point le système est cher et le poussent vers ce qui est plus important de se concentrer au.

« Noël 8 bits » n’est tout simplement pas pour les vrais joueurs originaux de Nintendo, même s’il contient de nombreux éléments de croissance familiers tels que des tyrans ogreish, des scouts et des cartes de baseball. Et la dépendance de la comédie à l’égard des blagues sur le vomi et le caca renforce davantage le fait que ce film de flashback est destiné aux enfants, qui pourraient être plus indulgents envers les nombreuses séquences qui mettent en place quelque chose d’assez drôle, puis les laissent tomber à plat. La quête de Jake pour obtenir une Nintendo implique différentes stratégies (comme faire du porte-à-porte pour vendre des couronnes ou essayer de charmer les gens dans une maison de retraite), mais il y a si peu de dynamisme derrière des blagues évidentes. Il devient de plus en plus flagrant qu’un scénario s’est construit autour du désir d’une Nintendo, sans la comédie qui pourrait donner au film sa propre identité.

La nostalgie de Nintendo est bien sûr très épaisse ici, et elle va au-delà de la console étant juste n’importe quel Saint Graal qui pourrait remplacer l’histoire d’un jeune garçon apprenant le vrai sens des vacances. Au début, c’est une conscience de soi, comme la façon dont il y a toute une séquence qui se moque du tristement célèbre Power Glove, très imparfait, tout en notant seulement que c’était quelque chose que seul l’enfant riche et égocentrique de votre ville aurait. Ensuite, le film devient assez étrange, car la quête de Jake ressemble plus à un message subliminal, rempli de variations sur la phrase « J’ai besoin d’une Nintendo ». Et puis, cela devient manifestement effrayant, lorsque Jake rencontre un écran de magasin Nintendo parlant. Cela l’hypnotise de jouer aux jeux dont il dispose (Jake finit par jouer à « Rampage » dans l’un des rares moments de jeu du film), puis la console de jeu effrayante l’appelle un « bon garçon ». C’est censé être une scène loufoque ; cela ressemble beaucoup plus à un danger étranger.

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