Tears of the Kingdom collage with Link using new Recall and Fuse abilities with Link's hand holding ability orb.

Zelda: TOTK : les 4 nouvelles capacités de Link et où les obtenir

Le dernier opus de la franchise Zelda, The Legend of Zelda: Tears of The Kingdom, propose de nombreuses nouvelles fonctionnalités, dont quatre nouvelles capacités pour Link. Ces nouvelles capacités incluent Ultrahand, Fuse, Ascend et Recall et toutes peuvent être acquises pendant le didacticiel.

Toutes ces capacités seront acquises lors de l’achèvement des quatre premiers sanctuaires sur Tears of the Kingdom’s Great Sky Island. En entrant dans chacun d’eux, Rauru apparaîtra et offrira un lien avec l’une des capacités. Le sanctuaire de rappel, cependant, sera visité un peu après que les trois premiers sanctuaires doivent être terminés et que Link doit retourner au temple du temps au préalable.

Ultramain

Ultrahand est la nouvelle capacité qui permet à Link de soulever, déplacer et faire pivoter des objets. Bien que similaire à la capacité Magnesis de Zelda: Breath of the Wild qui permettait à Link de simplement déplacer des objets dans le but de résoudre des tâches, la capacité Ultrahand a l’avantage supplémentaire de fusionner des objets ensemble de n’importe quelle manière spécifique qui accomplit tout ce que Link tente d’accomplir. . Au lieu de simplement déplacer un morceau de bois pour créer un pont, Link peut désormais connecter divers objets et construire des plates-formes stables pour l’aider à atteindre une variété de zones.

Cette capacité Ultrahand joue également dans un autre nouvel aspect de Tears of The Kingdom où Link est capable de construire des véhicules de toutes sortes afin de l’aider à se rendre dans des zones difficiles d’accès. Les combinaisons de véhicules comprennent des chariots, des bateaux et même des véhicules volants. Les possibilités ne sont limitées que par l’imagination du joueur. Afin d’obtenir cette capacité, Link doit terminer le sanctuaire d’Ukouh sur Great Sky Island, ce qui l’obligera à construire plusieurs engins pour atteindre la fin. De plus, il existe une capacité Autobuild que Link peut acquérir en accomplissant une quête secondaire disponible plus tard dans le jeu.

Fusible

Bien que les mécanismes de durabilité habituels n’aient pas été complètement supprimés avec Tears of the Kingdom, la possibilité de fusionner des matériaux avec les armes et les boucliers de Link augmente leur durabilité ainsi que leurs dégâts ou leur ajoute un nouvel effet. Cela donne aux joueurs la possibilité de faire preuve de créativité et de construire leurs propres combinaisons pour créer des tonnes de nouvelles armes pour aider Link à combattre les boss de Tears of the Kingdom. C’est un atout majeur pour l’exploration car Link n’est plus nécessairement limité par le fait de ne pas avoir la bonne arme dans son inventaire et a désormais la capacité de construire tout ce dont il a besoin.

La capacité Fuse est acquise via le sanctuaire In-isa sur Great Sky Island. Ce sanctuaire nécessitera que Link fusionne diverses armes pour accomplir des tâches dans tout le sanctuaire. Y compris la fusion d’un rocher sur une épée qui permet à Link de briser les barrières ainsi que la fusion d’une flèche à Fire Fruit pour faire tomber une clé. Après avoir terminé le sanctuaire, Link aura pleinement acquis la capacité de fusionner, accessible via la roue de sélection des capacités. Gardez à l’esprit que la fusion d’objets n’est pas permanente, mais Link devra progresser jusqu’à un certain point de l’histoire pour avoir la possibilité de l’annuler.

Monter

La capacité Ascend donne à Link une nouvelle façon intéressante d’explorer la carte dans Tears of The Kingdom. Ascend permet à Link de s’élever à travers des objets solides et de créer des raccourcis. Cela fonctionne sur les coteaux, les plafonds et même certains ennemis. Cela crée des options d’exploration illimitées, car Link peut désormais accéder à des rebords auparavant inaccessibles et s’échapper facilement de situations délicates.

Cette capacité est acquise via le sanctuaire de Gutanbac sur Great Sky Island où Link montera à travers diverses plates-formes pour atteindre la fin du sanctuaire.

Rappel

La capacité Rappel est la dernière des quatre capacités du didacticiel que Link apprendra. Rappel donne à Link le pouvoir d’inverser le mouvement d’un objet dans un laps de temps récent limité. Cela peut lui permettre de récupérer facilement des armes lancées, de renvoyer des projectiles volants vers des ennemis ou même de remonter sur un objet précédemment tombé comme un ascenseur vers le ciel. Cette capacité est acquise en complétant le sanctuaire des larmes du royaume Nachoyah. Le défi du Sanctuaire enseignera à Link diverses méthodes d’utilisation de Rappel, telles que chevaucher des objets sur un chemin inverse ou changer la direction d’objets en mouvement constant.

Avec toutes ces nouvelles capacités, Link est capable d’explorer à la fois la terre et le ciel d’Hyrule avec facilité. Assurez-vous d’essayer les combinaisons apparemment illimitées de constructions d’armes et de véhicules. Tout ce qui semble fonctionner peut probablement être fait avec ces nouvelles capacités qui offrent de nombreuses façons de résoudre tout problème rencontré par Link tout au long de son voyage. Après avoir terminé le didacticiel complet sur Great Sky Island, Link peut maintenant poursuivre le voyage passionnant qui l’attend dans The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom.

  • La légende de Zelda : les larmes du royaume

    Franchise : La Légende de Zelda

    Plate-forme : Nintendo Switch

    Sortie : 2023-05-12

    Développeur : Nintendo EPD

    Editeur : Nintendo

    Genre : Action-Aventure

    CERS : E10+

    Résumé : The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom est la suite attendue de Breath of the Wild, sorti en 2017. Un événement rare dans les titres de Zelda, Tears of the Kingdom est une suite directe au lieu d’être vaguement connectée. Dans Tears of the Kingdom, Link prendra son envol et découvrira un royaume mystérieux dans les nuages. De plus, il découvrira les secrets des ténèbres qui habitent sous et au-dessus de la terre. La suite est construite sur le même moteur que l’original, avec des outils physiques uniques à nouveau utilisés. Cependant, on sait peu de choses sur l’intrigue et le gameplay.

    Combien de temps battre : 35-50 heures

    Préquelle : The Legend of Zelda : Breath of the Wild

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