Dead by Daylight Core Memory Challenge Archive Portal to Synchronize at Least 3 Shards in to Beat Challenge

Dead by Daylight Core Memory Challenge Guide (tueurs et survivants)

Liens rapides

  • Comment relever les défis de la mémoire centrale
  • Récompenses du Cory Memory Challenge

Avec la mise à jour 6.7.0 de Dead by Daylight, les joueurs peuvent relever un nouvel ensemble de défis appelés Core Memory en tant que survivant ou tueur qui font partie des descriptions d’arrière-plan des personnages. Inclus avec Tome 15 – Ascension, relever ces défis donne aux joueurs un aperçu de l’histoire des personnages du jeu. De plus, il existe des récompenses en dehors des visuels dans le tome, y compris d’importants fragments de faille utilisés pour débloquer de nouveaux produits cosmétiques.

Lors d’un match d’essai en tant que tueur ou survivant, les joueurs peuvent remarquer l’apparition d’un nouveau type d’objet appelé fragment de mémoire. Ces objets sont placés au hasard sur chaque carte dans le cadre du patch Tome 15 – Ascension à collectionner. Semblable à l’événement Bone Chill Winter dans Dead by Daylight, les changements de gameplay observés avec cette mise à jour sont probablement temporaires alors que les joueurs tentent de relever les défis Core Memory.

Comment relever les défis de la mémoire centrale

Une façon pour les joueurs de relever le défi de la mémoire centrale consiste à synchroniser les fragments de mémoire sur un portail d’archives pendant un essai. Environ 9 fragments de mémoire apparaissent sur une carte lorsque les joueurs commencent en tant que survivant ou kille, et agissent comme un objectif secondaire. Ces objets ressemblent à de petites pierres précieuses flottantes que les joueurs ne peuvent ramasser que lorsqu’ils ont un noyau équipé.

Une fois que les joueurs ont collecté suffisamment de ces fragments, un portail d’archives apparaît, indiqué par une aura blanche qui brille comme les générateurs. Crépitant avec de petites caractéristiques ressemblant à des éclairs sur une faille blanche déchiquetée, ces portails d’archives sont difficiles à manquer, même à côté d’autres objets importants. Les joueurs doivent apporter au moins 3 fragments à cet endroit pour répondre aux exigences du défi.

Les joueurs doivent synchroniser les fragments de mémoire collectés pour relever le défi Cory Memory, soit en les connectant à un portail d’archives, soit en complétant un essai avec les objets collectés.

L’accès au portail d’archives invite les joueurs à se synchroniser avec leurs fragments de mémoire pendant une durée de 2 secondes. Après cela, les joueurs bénéficient d’un effet de statut de hâte de 3% pendant 15 secondes, ce qui peut être utile dans les deux rôles. L’autre façon de relever le défi est assez simple: soit s’échapper ou mourir en tant que survivant, soit terminer le match en tant que tueur pour se synchroniser automatiquement avec tous les fragments rassemblés.

Récompenses du Cory Memory Challenge

Une fois le défi relevé, les joueurs reçoivent 5 fragments de faille, 25 000 points de sang et 1 fragment de mémoire comme récompenses. Les fragments de faille sont utilisés pour créer des niveaux de faille, généralement associés à des objets cosmétiques. Les joueurs familiarisés avec le déverrouillage des objets cosmétiques Moonlight Burrow dans Dead by Daylight devraient reconnaître à quel point le mini-jeu Memory Shard présente de nombreuses similitudes avec ce défi.

Les points de sang, d’autre part, sont des devises générales de progression de personnage que les joueurs peuvent utiliser pour acheter des objets à débloquer sur Bloodwebs. Le fragment de mémoire gagné donne aux joueurs un visuel spécial lié à un personnage ajouté à leur journal. Ceux qui cherchent à obtenir plus d’informations sur un tueur ou un survivant préféré dans Dead by Daylight voudront peut-être relever le défi Core Memory pour cette œuvre intéressante.

  • Mort au grand jour

    Franchise : morte au grand jour

    Plateforme : PlayStation 4, PC, PlayStation 5, Nintendo Switch, Xbox Series X, Xbox One, Stadia

    Sortie : 2016-06-14

    Développeur : Comportement interactif

    Éditeur : Comportement interactif

    Genre : multijoueur, Action, Survival Horror, Horreur

    CERS : M

    Combien de temps à battre : 200-300 heures

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