Sony’s “Astro Bot” is a Joyous Gaming Experience | Jeux vidéo
Le jeu de plateforme incroyablement intelligent « Astro Bot » a été conçu avec une seule intention : vous faire sourire. À une époque où même les meilleurs jeux peuvent paraître cruels et addictifs (« Elden Ring ») ou brutals sur le plan thématique (« The Last of Us »), il y a quelque chose de très satisfaisant dans un jeu qui revient à sa fonction de base : offrir un divertissement pur et joyeux. S'appuyant sur l'intelligent « Astro's Playroom » pour offrir aux joueurs une expérience de jeu beaucoup plus riche et plus complexe, « Astro Bot » est un merveilleux lancement pour la saison des jeux vidéo d'automne. Nous reviendrons bientôt sur les sujets sombres avec des titres comme « Silent Hill 2 » et « Assassin's Creed: Shadows » – amusons-nous simplement pour l'instant.
« Astro's Playroom » était essentiellement une vitrine étendue de ce que la PS5 pouvait faire. Sony, la rare console moderne à être livrée avec un jeu vidéo, a utilisé « Playroom » pour montrer le nouveau contrôleur du système, y compris les mécanismes qui mettaient en valeur ses diverses fonctionnalités. Que vous incliniez le contrôleur lors d'une mission spatiale ou que vous souffliez dans le micro pour terminer une mission, « Playroom » montre son potentiel d'une manière que les développeurs n'ont sans doute pas été à la hauteur. En jouant à « Astro Bot », on se rappelle que la plupart des jeux utilisent encore le contrôleur de manière basique et démodée.

Une fois de plus, vous incarnez Astro, envoyé dans une série de missions pour récupérer des pièces du vaisseau-mère de la PS5 qui ont été dispersées à travers la galaxie. À chaque niveau, vous rechercherez des robots, de mignons petits gars et filles qui font souvent référence à d'autres personnages de Sony comme Kratos de « God of War » ou Joel de « The Last of Us ». Comme le premier jeu, « Astro Bot » rend hommage à des exclusivités Sony appréciées comme ces deux jeux, « Ratchet & Clank », « Jak & Daxter », « The Ghost of Tsushima », « Horizon : Zero Dawn » et bien d'autres. Jouer à des niveaux de plateforme construits autour de ces jeux appréciés est un pur plaisir. J'aurais juste aimé avoir plus de versions Astro des classiques modernes. Peut-être dans ce qui semble être une suite inévitable.
Bien que les niveaux sans connexion directe fonctionnent également selon leurs propres conditions. Astro apprend constamment de nouvelles astuces pour terminer les niveaux et trouver des robots, que ce soit des bras de singe qui lui permettent d'atteindre des sommets, une mécanique qui lui permet de geler le temps, ou bien d'autres choses encore. L'extension d' »Astro Bot » au fur et à mesure que vous ouvrez de nouveaux mondes et apprenez de nouvelles techniques, le rend constamment nouveau. J'ai parcouru le jeu en environ 7 heures, mais il me reste encore des dizaines de robots à trouver, et même des niveaux entièrement cachés qui peuvent être ouverts dans ce qu'on appelle une « Galaxie perdue ». Il semblerait également qu'un DLC soit bientôt disponible. C'est bien plus un jeu que « Playroom » à tous points de vue.

Le jeu est également fantastique sur le plan visuel et sonore. Les jeux de plateformes ont souvent du mal avec la physique et la profondeur, des éléments essentiels lorsque l'on essaie de réussir un saut ou de frapper un ennemi, mais tout dans « Astro Bot » semble fluide et organique. Les niveaux sont conçus de manière ambitieuse, des décors de jungle aux plages en passant par une toundra enneigée. Du tout début jusqu'à son niveau final incroyablement amusant, « Astro Bot » se réinvente, restant frais d'une manière que les jeux de plateforme font rarement.
« Astro Bot » m’a rappelé à quel point j’aime toujours les jeux de plateforme. Ayant grandi dans les années 80, je suis un enfant de Mario. Je me souviens encore de la première fois où j’ai joué à « Super Mario Bros. » chez un ami et je suis rentré chez moi en rêvant de ce jeu. De temps en temps, un jeu de plateforme apparaît dans le paysage pour me rappeler la raison pour laquelle je suis tombé amoureux des jeux, que ce soit la perfection de « Super Mario Odyssey » ou la splendeur créative de « Rayman Origins ». « Astro Bot » mérite d’être mentionné avec ces jeux. Excusez-moi, j’ai d’autres robots à sauver.
L'éditeur a fourni une copie d'évaluation de ce titre.





