Walking Dead a maintenant répété les mêmes méchants 3 fois après Daryl Di…
Sommaire
Résumé
- La franchise Walking Dead a utilisé trois fois la même formule de méchant, ce qui devient répétitif et prévisible.
- Le dernier spin-off, The Walking Dead : Daryl Dixon, a reçu des éloges pour son décor et ses performances, mais a été critiqué pour avoir copié des éléments d’autres séries comme The Last of Us.
- Le trope récurrent des méchants met en évidence le problème d’expansion de la franchise, et les scénaristes doivent proposer des idées nouvelles et fraîches au lieu de recycler les mêmes tropes.
Avec les nouveaux méchants introduits dans The Walking Dead : Daryl Dixon, la franchise The Walking Dead a désormais utilisé trois fois la même formule de méchant. Les émissions de The Walking Dead se déroulent toutes dans un décor post-apocalyptique infesté de zombies où le message est assez simple : les vrais monstres ne sont pas les hordes de morts-vivants voraces et assoiffés de sang ; les vrais monstres sont d’autres êtres humains dont l’humanité a été anéantie dans un monde sans loi. C’est un message poignant – et courant dans le genre zombie – mais le problème avec une franchise de zombies expansive et interconnectée comme The Walking Dead est qu’il n’y a qu’un nombre limité de façons de transmettre ce message avant de devenir répétitif.
Le dernier spin-off de Walking Dead, The Walking Dead : Daryl Dixon, a été salué pour la performance typiquement fantastique de Norman Reedus et le cadre français rafraîchissant de la série, bien qu’il ait été critiqué pour ses similitudes avec The Last of Us – en particulier dans son film Lone Wolf. et l’histoire de Cub. Mais The Last of Us n’est pas la seule série que Daryl Dixon a copiée ; c’est aussi une copie de The Walking Dead lui-même (deux fois) avec le méchant Genet et son groupe, The Cause. The Cause a beaucoup en commun avec des groupes antagonistes similaires des précédentes émissions de Walking Dead, y compris la série phare qui a tout déclenché.
Walking Dead, FTWD et Daryl Dixon copient tous la même formule de méchant
La Civic Republic Military, mieux connue sous le nom de CRM, a été introduite dans The Walking Dead et est ensuite apparue dans Fear the Walking Dead et The Walking Dead : World Beyond. Il s’agit d’une force militaire et policière autoritaire qui impose son pouvoir aux survivants de l’apocalypse zombie. Fear the Walking Dead a introduit sa propre organisation militaire nommée PADRE. Situé sur une île, PADRE est un groupe de ravisseurs qui attirent des survivants adultes et les persuadent de sortir et d’enlever des enfants pour que l’organisation les utilise dans ses expériences néfastes. PADRE et le CRM sont pratiquement identiques, ce qui n’a aucun sens car Fear possédait déjà le CRM.
The Walking Dead : Daryl Dixon a introduit un troisième groupe de méchants dans ce moule : The Cause. La Cause, également connue sous le nom de Pouvoir du Vivant (ou « Pouvoir Du Vivant » en français), est un groupe paramilitaire dirigé par le sinistre Genet. Ses soldats sont connus sous le nom de Guerriers (ou « Warriors » en anglais) et, tout comme le CRM et le PADRE, ils imposent leur autorité à leurs camarades survivants. Le CRM, le PADRE et la Cause sont tous essentiellement la même organisation. Ce sont tous des groupes militaires, ils sont tous très puissants et très répandus, ils expérimentent tous sur les zombies et enlèvent tous des gens. Même certains de leurs uniformes sont similaires.
The Walking Dead : Daryl Dixon a été renouvelée pour une deuxième saison sous-titrée The Book of Carol.
Le méchant trope récurrent de Walking Dead met en évidence le problème d’expansion de la franchise
Le trope récurrent des méchants dans la franchise The Walking Dead met en évidence le problème de l’extension de la série en une série infinie de retombées. Il n’y a qu’un nombre limité d’histoires à raconter dans un monde rempli de zombies, et tant d’histoires à raconter sur la façon dont d’autres survivants peuvent être plus monstrueux que les zombies eux-mêmes, avant que les scénaristes ne commencent à se répéter. Même avant que The Walking Dead ne se transforme en spin-offs, la série phare s’est installée dans une formule consistant à passer d’une colonie aux dirigeants corrompus à une autre colonie aux dirigeants corrompus. Ces dirigeants corrompus étaient tous fondamentalement les mêmes : des seigneurs maléfiques dont le pouvoir leur était monté à la tête.
Les scénaristes se sont efforcés de garder les choses fraîches avec des idées individuelles comme l’étrange orchestre de zombies de Daryl Dixon. Mais l’histoire plus large, comme la menace du CRM, la menace de PADRE, et maintenant la menace du groupe de Genet, continue de recycler les mêmes tropes et les mêmes points d’intrigue. Ces émissions doivent continuer à faire bouger les choses ; le public finira par s’ennuyer de voir ses héros vaincre essentiellement le même méchant encore et encore. Il est temps de trouver un nouveau type de méchant.
The Walking Dead peut facilement résoudre son problème de méchant copieur
Il existe une solution simple au problème des méchants imitateurs de la franchise The Walking Dead. Les émissions peuvent simplement révéler que tous ces groupes sont connectés. Le CRM, le PADRE et la Cause pourraient tous travailler sous la même direction. La Cause pourrait être la branche française du PADRE, ou PADRE pourrait être une branche du CRM. Peut-être que l’île de PADRE est une base éloignée pour le CRM. Si tous ces groupes sont distincts mais essentiellement identiques, alors The Walking Dead se joue comme une franchise fatiguée et répétitive. Mais s’ils sont tous connectés, ils ont alors de bonnes raisons de partager les mêmes méthodes et programmes.