Telltale Returns to Fine Form With Its Heartbreaking Take on The Expanse | Jeux vidéo

Ces moments sont portés par une écriture intelligente (les auteurs « Expanse » Ty Franck et Daniel Abraham ont aidé à l’histoire) et des performances nuancées, en particulier de Gee. Tournez vos oreilles autour du créole spatial staccato de la langue et de la terminologie natives du Belter – « felota », « bosmang » – et vous découvrirez une histoire tendre, captivante et souvent passionnante sur un équipage révélant ses vraies couleurs en cas de crise.

Mais lorsque les choses passent de parler à flotter, « The Expanse » commence à perdre un peu d’oxygène. Vous êtes souvent fourré dans une combinaison d’aspirateur et des bottes magnétiques, zippé autour du zéro-G pendant que vous naviguez sur les navires naufragés que vous pillez pour des marchandises ou du carburant. C’est plutôt cool une fois que vous vous y êtes habitué, mais il y a une courbe d’apprentissage, et il y aura plus de quelques fois que vous vous heurterez à un morceau aléatoire d’épaves, ou une caméra bancale sera coincée dans un coin serré. De plus, il n’y a pas grand-chose pour vous orienter dans l’immensité de l’espace, ce qui peut rendre difficile la réalisation de certains objectifs secondaires.

Pourtant, ces problèmes de contrôle insignifiants semblent minimes, compte tenu du poids de la narration qui les entoure. Les trois premiers épisodes sont bien structurés, utilisant une nouvelle menace extérieure (un bateau pirate à sa poursuite, une colonie longtemps endormie) pour refléter les pressions interpersonnelles uniques sur le Artémis équipage et comment ils réfléchissent à vos choix de leadership en tant que batteur. Dès le départ, vous êtes confronté à des dilemmes angoissants. Lorsque la jambe d’un membre d’équipage est coincée dans une chambre forte de cargaison précieuse dont vous avez besoin pour survivre, larguez-vous la chambre forte ou coupez-vous la jambe ? Couchez-vous avec le mignon membre de l’équipage ou refusez-vous par souci de cohésion d’équipage ?

Tous ces choix, grands ou petits, promettent un impact significatif sur votre jeu, avec des impacts sismiques sur les personnages que vous avez appris à aimer en deux ou trois heures de jeu. (À la fin de ma lecture de l’épisode trois, j’étais découragé par un moment de tragédie joué de manière experte que j’ai essayé d’éviter tout l’épisode.)

« The Expanse: A Telltale Series » ressemble à une résurrection bienvenue du premier et à un rachat du second. Plus que tout, j’ai été impressionné par la fidélité du jeu à la série et aux personnages qui l’ont inspiré, de la sensation de précision de la série (jusqu’à la musique thématique et les titres de lieux stridents) à la performance magnifiquement vulnérable de Gee. « The Expanse » est un univers de choix difficiles, où un vaisseau spatial à sardines et les personnes avec lesquelles vous êtes coincé sont tout ce qui sépare la vie de la mort. C’est une toile de fond parfaite pour le style Telltale, et c’est un soulagement de les voir revenir avec un bang aussi efficace.

Les trois premiers épisodes ont été mis à disposition pour examen. Le premier épisode de « The Expanse: A Telltale Series » est désormais disponible sur PS4, PS5, Xbox Series X/S et PC, avec de nouveaux épisodes qui sortent toutes les deux semaines.

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