Suicide Squad: Kill the Justice League is Early-Year Gaming

« Suicide Squad : Kill the Justice League » vous permet de choisir l’un des quatre membres de l’équipage légendaire (avec l’option alléchante de jouer en coopération avec des amis en affrontant les trois autres) : Captain Boomerang, King Shark, Harley Quinn ou mon choix d’équipe la plupart du temps, Deadshot. Les extraterrestres ont envahi Metropolis et Brainiac a transformé les héros traditionnels comme Superman, Green Lantern, Flash, Batman et Wonder Woman en ses sujets consentants. Seule la Suicide Squad peut sauver la situation des hordes d’extraterrestres violets qui descendent sur la ville. C’est une excellente idée, non ? Imaginez pouvoir combattre Superman dans le rôle de Harley Quinn. Imaginez affronter un héros légendaire doté de l’énergie chaotique de la Suicide Squad. Et puis imaginez cela avec le style et la forme de l’un des jeux « Arkham » de RockSteady. Vous devrez continuer à imaginer car « Kill the Justice League » est une déception constante.

Au lieu d’utiliser ce grand squelette pour créer un récit cinématographique captivant, les développeurs de RockSteady ont choisi de faire de leur jeu Suicide Squad un fermier de butin. Pour les non-initiés, cela signifie une série de missions répétitives qui se terminent par des armes légèrement meilleures, des améliorations de compétences et parfois des skins cosmétiques. Encore et encore. À travers le même bac à sable ennuyeux d’une ville.

Maintenant, ce qui est drôle, c’est que je suis fan des fermiers à butin. J’ai joué à « The Division », « Destiny » (une influence massive ici), « Diablo IV », « Borderlands » et bien plus encore, au-delà du point de raison pour quelqu’un avec une famille. Cela ne me dérange donc pas de répéter pour le plaisir de développer progressivement mon caractère. Quand c’est bien fait, comme dans toutes les franchises mentionnées ci-dessus, la structure prend un élan addictif dans la mesure où chaque mission vous donne un nouveau jouet avec lequel vous voulez jouer dans une autre mission, ce qui vous donne un nouveau jouet à tester pour une autre mission, Ainsi de suite.

Alors que s’est-il passé ici ? Eh bien, tout est question de raffinement. La première chose que vous remarquez est que le fait de déplacer ces personnages à travers le monde est maladroit. Deadshot a un jet pack, Boomerang lance un boomerang pour ensuite se téléporter, Harley se balance et Shark saute. Ils sont remarquablement ennuyeux – je suis principalement resté avec Deadshot parce que son jetpack, surtout lorsqu’il est mis à niveau, pouvait me conduire le plus systématiquement d’un point A à un point B. Un jeu comme celui-ci qui dépend tellement de faire la même chose encore et encore vit et meurt. sur ses mécanismes de jeu. Et « Suicide Squad » est un désastre. Les combinaisons de boutons pour des choses comme les compteurs et les boucliers miniers des ennemis épuisés ne semblent jamais fluides. Et il y a un manque notable de véritable travail d’équipe dans le gameplay. C’est un jeu coopératif dans lequel vous n’avez pas vraiment besoin de prêter attention à ce que font vos coéquipiers.

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