Spiritfarer : Comment débloquer des capacités (tous les sanctuaires)

Spiritfarer : Comment débloquer des capacités (tous les sanctuaires)

Les capacités de Spiritfarer sont débloquées dans différents sanctuaires du monde du jeu. Certaines zones sont bloquées jusqu'à ce que Stella ait acquis une certaine capacité, et certaines capacités ne sont pas disponibles tant que les joueurs n'ont pas correctement amélioré le vaisseau de Stella. Bien qu'il existe un ordre optimal pour obtenir des capacités dans Spiritfarer, il est probable que les joueurs débloqueront la majorité d'entre elles grâce à une simple exploration.

Spiritfarer, l'un des meilleurs jeux indépendants de 2020, est un jeu dans lequel les joueurs emmènent le navire de Stella dans une aventure tout en effectuant des tâches de gestion. Le jeu a été comparé à Animal Crossing, mais il diffère en partie des capacités que les joueurs débloqueront pour Stella au fur et à mesure du jeu. Vous pourrez effectuer plusieurs acrobaties une fois que vous aurez débloqué tous les sanctuaires, et les joueurs gagneront le trophée/succès L'Acrobate pour l'avoir fait.

Spiritfarer associé : Guide de localisation et d'agriculture de l'aluminium

L'aluminium est une ressource importante dans Spiritfarer que les joueurs doivent collecter pour fabriquer certains bâtiments. Voici les endroits où Stella peut le trouver.

Tous les emplacements et capacités des sanctuaires

Coordonnées et comment trouver plus d'oboles

À chaque sanctuaire visité par Stella dans Spiritfarer, 2 Obols sont nécessaires en guise d'offrande. Certains sanctuaires sont accessibles avant que le joueur n'ait acquis les Obols nécessaires, qui sont obtenus à chaque fois qu'un nouvel esprit monte à bord du navire de Stella. Une fois les Obols nécessaires trouvés, les joueurs peuvent se rendre aux sanctuaires suivants pour obtenir toutes les capacités de Spiritfarer :

Capacité de Spiritfarer

Emplacement du sanctuaire

Double saut

(X:39, Y:139)

Glisser

(X:-150, Y:67)

Tyrolienne

(X:-3, Y:185)

Rebond

(X:233, Y:18)

Tiret

(X: 216, Y: 96)

Explosion de lumière

(X:-185, Y:-92)

Outils améliorés

(X:220, Y:167)

Pour avoir un aperçu de chaque emplacement de sanctuaire, vous pouvez consulter la vidéo du YouTubeur UntilTammaro. Dans certains cas, il sera nécessaire de trouver d'autres esprits pour rejoindre Stella afin d'avoir suffisamment d'oboles à échanger dans les sanctuaires et débloquer les capacités de Spiritfarer. Vous pouvez également obtenir des oboles de plusieurs autres manières, qui sont répertoriées dans le tableau ci-dessous :

Emplacements des oboles

Nombre d'oboles

Source

De la plupart des esprits

1 chacun

  • Alice (Mont Toroyama)
  • Astrid (Bottom Line Corp.)
  • Atul (ruisseau de Barkensheim)
  • Beverley (Oxbury)
  • Buck (phare d'Hikarishima)
  • Daria (Overbrook)
  • Elena (Crow's End Inc.)
  • Gustave (Furogawa)
  • Gwen (Port Alt)
  • Jackie (Overbrook)
  • Lily (Le bateau de Stella)
  • Stanley (Graine Mystère)
  • Été (Hummingberg)

De l'esprit Bruce & Mickey

2

Quais de Southpoint : ils doivent entièrement améliorer leur maison pour recevoir les deux Obols.

Acheté dans la boutique

1

Edgeborough Lane; Achat pour : 2000 Glim

De l'Hadès

1

Livrer 8 esprits (Bruce et Micket comptant pour un)

De Giovanni

1

Terminez sa quête et arrivez à Greymist Peaks

Si vous accomplissez toutes ces tâches, vous obtiendrez 18 Obols, ce qui signifie que vous en aurez quatre de plus que le nombre nécessaire pour terminer tous les sanctuaires. Cela signifie que vous n'aurez peut-être pas besoin de trouver tous les esprits et de les faire monter à bord de votre bateau pour y parvenir. Dans cet esprit, les spécificités de chaque sanctuaire sont détaillées ci-dessous.

Capacité de double saut de Spiritfarer

Sanctuaire de Hummingberg [X:39 Y:139]

La première capacité que Stella apprend, le Double Saut, est accessible au sanctuaire de Hummingberg au début du jeu. L'île abrite une grande ville, et vous pouvez en explorer la majeure partie et trouver le sanctuaire assez facilement. Comme vous n'avez pas beaucoup de capacités débloquées, il vous suffit de marcher jusqu'à lui. Comme son nom l'indique, les joueurs peuvent cliquer deux fois sur le bouton de saut pour obtenir un saut supplémentaire et atteindre des surfaces plus élevées.

Cela sera très important dans l'immédiat, car il y a deux zones à Hummingberg qui contiennent des coffres qui ne peuvent être atteints qu'après avoir déverrouillé le sanctuaire. En accomplissant les tâches de Gwen dans Spiritfarer et en faisant monter Atul à bord du bateau, Stella peut récupérer ses deux premiers Obols à Hummingberg pour débloquer cette fonctionnalité.

Capacité de vol plané du Spiritfarer

Sanctuaire Furogawa [X:-150 Y:67]

S'inspirant un peu de Link, la capacité Glide de Spiritfarer permet à Stella d'utiliser son chapeau géant comme un parachute en maintenant le bouton de saut en l'air. Non seulement elle pourra planer lentement sur de longues distances, mais elle pourra également planer vers le ciel lorsqu'un courant d'air ascendant est présent. Pour obtenir Glide dans Spiritfarer, rendez-vous au sanctuaire de Furogawa.

Vous n'aurez pas besoin de capacités spéciales pour atteindre ce sanctuaire, car vous pouvez suivre le chemin à travers le petit village pour y accéder. C'est encore une fois important, car chaque coffre à l'intérieur de Furogawa nécessitera que vous utilisiez la capacité Planer pour y accéder d'une manière ou d'une autre. En effet, un coffre nécessite une clé qui peut être trouvée à l'intérieur d'un autre coffre qui nécessite Planer, mais il peut être atteint à pied. Cela ouvrira également de nombreuses autres capacités d'exploration par la suite.

Capacité de tyrolienne de Spiritfarer

Sanctuaire de Nordweiler [X:-3 Y: 185]

Les joueurs peuvent débloquer la capacité Tyrolienne à Nordweiler, au nord de la carte. Le navire de Stella à Spiritfarer devra être suffisamment amélioré via le chantier naval d'Albert pour briser la glace et atteindre la région. Vous aurez besoin de la capacité Double saut pour atteindre le sanctuaire, mais cela ne devrait pas être un problème à ce stade du jeu.

Une fois déverrouillée, lorsqu'une ligne lumineuse est reliée par deux poteaux, les joueurs peuvent maintenir le bouton « haut » pour glisser rapidement d'un côté ou de l'autre. À partir de là, l'île nécessitera toutes les capacités que vous avez apprises pour la terminer. Un coffre est plus facile à obtenir si vous revenez après avoir trouvé la capacité Dash, mais il peut être atteint sans elle. Ce coffre se trouve presque directement sous le sanctuaire, ce qui vous obligera à d'abord planer puis à faire un double saut à la fin.

La bande-annonce du DLC Spiritfarer présente les deux derniers nouveaux personnages

Le développeur de Spiritfarer, Thunder Lotus Games, a annoncé la date de sortie du 13 décembre pour son DLC final avec une bande-annonce détaillant les nouveaux personnages.

Capacité de rebond du Spiritfarer

Sanctuaire d'Oxbury [X: 233 Y:18]

À ne pas confondre avec Double Jump, la capacité spéciale Bounce des Spiritfarer permet à Stella de sauter plus haut sur certaines surfaces rebondissantes comme les parapluies ou les décharges d'ordures. Ce sanctuaire est situé à Oxbury et nécessite également l'amélioration du navire pour briser les rochers. Il s'agit d'une zone assez vaste ressemblant à une ville, et le sanctuaire est situé au milieu.

Bien que la capacité de rebond soit un peu difficile à maîtriser au début, les joueurs doivent maintenir le bouton de saut enfoncé juste avant d'atterrir sur une surface rebondissante pour effectuer un saut plus haut. Le fait de le faire en continu permet d'obtenir des rebonds plus élevés. Il existe plusieurs endroits où vous pouvez vous entraîner dans la ville elle-même, notamment un coffre qui nécessite de pouvoir l'atteindre.

Capacité de sprint de Spiritfarer

Sanctuaire des pics de Greymist [X:216 Y:96]

La capacité Dash de Spiritfarer nécessite toutes les capacités précédentes (bien que la tyrolienne soit facultative) pour l'obtenir. Le sanctuaire Dash de Spiritfarer est situé sur l'île Greymist Peaks dans la partie nord-est de la carte, et les joueurs auront besoin d'un navire amélioré pour traverser les rochers et le brouillard afin d'atteindre cet endroit. Une fois sur l'île Greymist Peaks, Stella peut planer vers le haut via les geysers d'air et rebondir sur les tentes pour l'atteindre.

Vous avez toujours du mal à trouver le Dash Shrine dans Spiritfarer ? Regardez la vidéo de présentation de Jacob Bellamay sur YouTube ci-dessous !

Dans Spiritfarer, Dash permet à Stella de zoomer rapidement dans les airs en maintenant la touche LT/Maj gauche enfoncée lors du saut, mais nécessite un léger temps de recharge avant de l'utiliser à nouveau.

Capacité d'éclatement de lumière du Spiritfarer

Sanctuaire caché [X: -185 Y: -92]

Après avoir reçu la capacité Rebond, Stella peut se rendre au phare d'Hikarishima (X:-137, Y: -14) pour trouver un autre personnage spirituel de Spiritfarer. Ses quêtes, appelées Démon de Lumière, mèneront finalement le joueur au Sanctuaire caché pour débloquer Light Burst – une rupture d'énergie émise par l'Everlight. Une fois sur place, il vous suffit de faire un petit saut pour atteindre le Sanctuaire.

En appuyant sur R2/Q, Stella peut créer un rayon de lumière qui peut atteindre tout autour d'elle. Cette capacité est principalement utilisée en conjonction avec des objets spécifiques, généralement sur demande ou lors d'un événement. Elle est nécessaire pour répondre aux demandes et aux quêtes de Buck. Vous devrez attendre qu'elle se recharge après chaque utilisation.

Le sanctuaire perdu [X: 220 Y:167]

Pour accéder au sanctuaire de compétence Outils améliorés, les joueurs doivent avoir leur navire amélioré pour traverser le brouillard. Une carte au trésor obtenue auprès de Francis vers la fin de la partie contiendra les coordonnées du sanctuaire perdu. Cette compétence améliore l'exploitation minière et la pêche, de sorte que les outils ne se cassent pas aussi facilement. Les joueurs peuvent également recevoir des pierres précieuses pendant l'exploitation minière avec cette compétence.

Parfois, après avoir acquis certaines capacités, comme la tyrolienne et le vol plané, Albert donnera des plans aux joueurs pour qu'ils puissent placer des structures sur leur vaisseau afin d'utiliser ces capacités à bord. Des structures placées de manière stratégique facilitent certains mini-jeux sur le vaisseau, comme attraper la foudre ou la gelée brillante de Spiritfarer. Le fait d'avoir toutes les capacités dans Spiritfarer permet des manœuvres plus fluides tout au long du jeu.

Crédit vidéo : YouTube|Jacob Bellamy; YouTube|UntilTammaro

Spiritfarer

Plateforme

Jeux indie

Simulation

Sortie le 18 août 2020

Développeur(s) Thunder Lotus Games , Kowloon Nights , Fonds des médias du Canada

Éditeur(s) Thunder Lotus Games

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