Revue de la saison 2 de la saison 2: Humanity en tant que drame HBO

Revue de la saison 2 de la saison 2: Humanity en tant que drame HBO

Pedro Pascal et Bella Ramsey brillent alors que le spectacle se retrouve plus profondément dans le caractère et apporte des changements critiques du jeu vidéo

En 2020, la suite dévastatrice de jeux vidéo, «The Last of Us, partie II», a été déchaînée dans le monde, s'appuyant hardiment sur une histoire bien-aimée et la déchire. Il l'a fait en ajoutant une nouvelle couche brutale de tragédie dans un monde post-apocalyptique qui était déjà plein de pertes écrasantes, poussant ses personnages dans un avenir moralement lourd où tout ce qu'ils aiment est détruit.

C'est l'un des jeux modernes les plus grands – pourtant les plus sombres – car, malgré toute son action captivante, il confronte le potentiel terrifiant que la plus grande menace de l'humanité est elle-même.

La saison 2 de « The Last of Us » s'adapte qui prémit la forme télévisée de manière unique en tant que créateur Craig Mazin, l'esprit derrière la mini-série exceptionnelle « Chernobyl », vénération du matériel source tout en divergeant de manière critique de manière clé. C'est une adaptation fidèle mais réfléchissante, en tailleant de nouveaux battements de personnages qui non seulement donnent l'excellent duo de Pedro Pascal et Bella Ramsey supplémentaires pour briller, mais complique encore certaines des questions soulevées par le jeu.

Travaillant à nouveau avec Neil Druckmann, le créateur des jeux, Mazin s'intéresse non seulement à cette collection de personnages troublée, mais aux plus petites textures de leur vie et à ce qui se passe lorsqu'ils deviennent complètement consommés par la violence. La série HBO est une expérience souvent sans relâche, mais qui capture l'humanité avec tous ses côtés beaux et cruels. Changer de parties importantes du récit pour ajouter un contexte indispensable, «The Last of Us» adoucit certains des coups angoissants tout en tordant le couteau pour d'autres, plus complexes émotionnellement.

Cela se fait sentir dans les moments d'ouverture de la saison 2, les conséquences de quand Joel (Pascal) est à Ellie (Ramsey) de ce qui s'est réellement passé avec les lucioles à Salt Lake City. Sa tromperie est celle qui aurait très bien pu marquer une fin appropriée à cette saga, mais tracer les ondulations de cette jonction est l'endroit où la tragédie est ensuite approfondie. La première ondulation clé est l'introduction à Abby, jouée avec un équilibre fragile de la nouvelle venue de série Kaitlyn Dever, dont la triste histoire deviendra inévitablement entrelacée avec Ellie.

Bien que Dever soit beaucoup plus petit par rapport au caractère musclé du jeu, c'est dans ses yeux que nous assistons à l'agonie qui est calcifiée en colère. Qu'elle et Ellie, chaque miroir craquelé de l'autre, semblent plus jeunes que les versions du jeu ne font que le poids qu'ils portent beaucoup plus douloureux. Alors que les années passent et que Ellie noue de nouvelles relations, à savoir avec la charmante Dina d'Isabela Merced, elle découvre également qu'elle a à nouveau beaucoup à perdre alors qu'elle se présente à Seattle après une immense perte.

Le contexte de ceci est préférable à la série, mais pour ceux qui connaissent cette histoire, c'est aussi là que la série prend son temps à la suite. Là où le jeu était plus serré et plus rationalisé pour nous guider à travers des missions de vengeance qui se croisent, la série consacre ce qui est presque un épisode entier pour interroger les fondements idéologiques du voyage à venir. Une réunion communautaire entière, l'un des nombreux moments où nous ressentons la sensibilité humaniste «Tchernobyl» de Mazin intervenant dans l'histoire, est quelque chose de tout nouveau et notable pour la façon dont les gens parlent de violence. Cela ne change pas la trajectoire qu'Ellie est enfer en baisse, mais cela élargit la portée de l'histoire d'une manière petite mais critique.

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« The Last of Us » se donne de la place pour respirer en dehors de l'action, permettant des conversations plus longues entre des personnages à la fois humoristiques et déchirants. Même s'il y a une séquence magnifiquement mise en scène et de tir très tôt qui capture à quel point les choses sont fragiles dans ce monde, ce sont les raisons pour lesquelles nous arrivons aux combats qui comptent le plus.

À partir du moment où nous arrivons à Seattle, la série trouve des façons fascinantes d'explorer les factions qui y ont pris raconté avec la réintroduction du toujours grand Jeffrey Wright, reprenant son rôle du jeu en tant que leader menaçant Isaac. Il est décevant que la série ne tire pas réellement dans la ville, car certaines mauvaises tentatives pour le recréer sont sensiblement éteintes, mais l'expérience globale reste bouleversante. Là où le jeu consiste à faire des essaims d'ennemis dans la ville, il y a une sensation efficacement mélancolique pour Ellie et Dina qui se frayent un chemin à travers un Seattle tranquillement désolé. Leur chimie, plus colorée et compatissante, instille les épisodes avec un poids sombre comme vous le savez chaque jour qu'ils passent ici n'est pas seulement une menace pour leur vie, mais leurs âmes. Pour chaque scène joyeuse, comme lorsqu'ils s'abritent brièvement ensemble dans un magasin de musique – avec Ramsey donnant une humble performance de chant déchirante qui est vraiment émotionnelle – il y a le sens incontournable qu'ils ne sortiront pas de Seattle indemne.

Et pourtant, ils restent, la série prenant le temps de faire un aperçu de la cruauté qui est venue définir la ville, car d'autres flashbacks montrent qu'Ellie se rend compte que Joel est une personne plus imparfaite qu'elle ne le pensait. Il s'agit alors de ne pas savoir quoi faire d'autre avec toutes ces informations. Il n'y a pas d'épisode comme celui de la première saison où nous avons vu Bill et Frank construire avec amour une vie ensemble à la fin du monde, mais il y a un engagement global à trouver ces poches d'humanité au milieu des horreurs. Que ce soit avec Dina et Ellie découvrir comment ils se soucient les uns des autres lorsque la mort les suit à chaque tournant, ou lorsque nous voyons la façon dont ceux de Seattle sont arrivés au point qu'ils se tuent, c'est profondément humain.

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Tout comme le jeu, la saison 2 «The Last of Us» est bien construite et engageante à vivre, bien que le plus grand impact vient des cycles de violence qui continuent de se dérouler. Dans les moments comme où Ellie regarde sur Seattle alors que les coups de feu se répercutent et que les explosions le consomment en flammes, c'est la peur dans ses yeux alors qu'elle se tourne pour verrouiller les mains avec Dina où nous ressentons tout ce qu'ils ont à perdre.

La saison 2 de « The Last of Us » sera présentée le dimanche 13 avril sur HBO et Max.

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