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Pourquoi le film de Legend Of Zelda est en prise de vue réelle et non en animation, malgré le succès de Super Mario qui a rapporté 1,3 milliard de dollars – Jolie Bobine

Le film Super Mario Bros. a créé un précédent d’un milliard de dollars pour les jeux vidéo Nintendo transformés en films, mais le prochain film de La Légende de Zelda s’écartera de la Mario pour se lancer dans la réalisation d’un film d’animation en prise de vue réelle. La nouvelle selon laquelle Nintendo va tenter une Légende de Zelda inspiré de la franchise de jeux vidéo d’action et d’aventure, s’inscrit dans la lignée des adaptations de jeux vidéo qui ont bouleversé l’industrie du divertissement. Sonic the Hedgehog, The Last of Us, et Five Nights at Freddy’s.

Compte tenu de son succès en salle, Le film Super Mario Bros. Film a permis de réaliser d’autres films Nintendo, ouvrant ainsi la voie à un univers cinématographique. Le géant du jeu vidéo saute déjà sur l’occasion de s’étendre, et son partenariat avec Sony Pictures pour réaliser un film d’action en direct sur le thème de l’univers Nintendo. La Légende de Zelda en témoigne. Bien qu’il puisse sembler logique de s’inspirer de l’expérience de Le Le film Super Mario Bros. succès de Super Mario Bros Movie en tant que film d’animation, Nintendo espère se tailler une place de choix dans le monde du cinéma d’animation. Le succès de The Legend of Zelda avec un film en prise de vue réelle.

Suite à Le film Super Mario Bros. semble non seulement plus logique, mais aussi plus propice à la récolte d’une énorme somme d’argent au box-office. Le film Super Mario Bros. a été une réussite importante pour Nintendo. Il a atteint la somme stupéfiante de 1,36 milliard de dollars au box-office (via Box Office Mojo), devenant ainsi le premier film de l’année 2023 à réaliser cet exploit, et s’affirmant comme le film basé sur un jeu vidéo ayant réalisé les plus grosses recettes. On peut supposer que un film d’animation Légende de Zelda aurait certainement fonctionné si Nintendo avait cherché à recréer la magie de Zelda. de Le film Super Mario Bros.

La légende de Zelda et Super Mario Bros. ont suffisamment de points communs pour prouver que Nintendo aurait pu facilement recréer un succès animé. Tous deux sont issus de franchises ancrées dans des mondes fantastiques peuplés de créatures imaginatives et de personnages principaux lancés dans de grandes quêtes. Malgré cela, Nintendo vise à donner à l’univers fantaisiste de La Légende de Zelda une nouvelle fois sur le grand écran dans un format live-action.

La décision de Nintendo de produire La Légende de Zelda en live-action pourrait être une réponse calculée à la démographie du jeu vidéo.qui a tendance à être plus âgée que les Mario’s. Dans le cadre de Mario’s catalogue complet de jeux vidéo, seulement Super Mario Odyssey est classé E-10, alors que tous les autres jeux de la franchise sont classés E. Comparativement, Le jeu The Legend of Zelda est plus sensible aux classifications qui dépassent E pour tous, ce qui explique l’augmentation des thèmes adultes, de la violence et du langage fort et empêche beaucoup d’enfants d’avoir accès aux jeux vidéo. Zelda’s de Zelda.

Si l’animation n’est certainement pas réservée aux enfants, Nintendo pourrait produire sa prochaine série de films d’animation. Zelda pour séduire le public plus âgé de la franchise. Seuls quelques détails ont été dévoilés concernant le film en prise de vue réelle. Les Légende de Zeldamais la confirmation par Nintendo que la réalisation sera confiée au cinéaste Wes Ball – connu pour le film PG-13 Maze Runner et le prochain volet de la série violente et pleine d’action des La Planète des singes suggère que le Zelda pourrait être PG-13 au lieu de PG. Depuis Zelda s’adresse davantage aux adultes qu’aux Mario, un format live-action ne serait pas la pire des solutions pour Nintendo.

Comparé à toutes les autres propriétés de Nintendo, La Légende de Zelda pourrait être la meilleure chance pour le géant du jeu vidéo d’obtenir une franchise cinématographique majeure en prise de vue réelle.. Nintendo est imprégné de franchises mieux adaptées à l’animation, comme les mondes vivants et irréels de Kirby, Animal Crossing, Pikmin, Star Foxet d’autres encore seraient difficiles à transposer en prises de vues réelles. Dans l’ensemble, La Légende de Zelda serait le moins problématique à rendre dans la vie réelle.

Ceci étant dit, Légende de Zelda aura des problèmes à surmonter, notamment pour fournir des interprétations en direct vraiment convaincantes de ses détails les plus fantastiques. Toutefois, les adaptations de jeux vidéo qui se rapprochent le plus de la réalité, comme la série de HBO The Last of Us, Le site d’Universal Cinq nuits chez Freddy’s, et même le jeu de The Pokémon Company Détective Pikachu, ont depuis prouvé à quel point un peu d’images de synthèse, de maquillage et de costumes peuvent permettre de dépeindre des moments fantastiquement convaincants en prise de vue réelle. Si Nintendo parvient à trouver l’équilibre entre le réel et l’extravagant dans le premier film, il sera possible d’en faire autant dans le second. La Légende de Zelda deviendra la meilleure franchise de Nintendo dans le domaine de l’action en direct.

Source : Box Office Mojo

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