CJ being annoyed by Zero from Grand Theft Auto: San Andreas

Les pires donneurs de quête de Grand Theft Auto

Dans les jeux Grand Theft Auto, les joueurs recevront des quêtes de toutes sortes de personnages, dont malheureusement quelques-uns avec lesquels ils préféreraient ne pas s’embêter. Au moins certains donneurs de quêtes ennuyeux sont facultatifs, mais d’autres sont nécessaires pour l’histoire. Bien que le joueur soit au moins indemnisé pour la plupart des missions, il peut se retrouver à vouloir une prime de risque pour avoir à faire face à des personnages aussi insupportables.

Compte tenu de la nature criminelle des protagonistes de Grand Theft Auto, il n’est pas surprenant qu’ils acceptent des emplois de nombreux personnages dans leurs jeux respectifs. La plupart du temps, ces missions proviennent de diverses relations avec le monde souterrain, mais certaines proviennent de proches associés ou même de parfaits inconnus. Tout comme la série elle-même, ces missions ont tendance à devenir bizarres, surtout lorsqu’elles ne font pas partie du scénario principal. Les nombreux protagonistes de Grand Theft Auto ont eu leur part de missions qui ont finalement semblé être une perte de temps.

Les jeux Grand Theft Auto peuvent offrir certains des plus grands bacs à sable du marché, mais ce n’est pas entièrement un mélange de fusillades passionnantes et de poursuites en voiture. Parfois, le jeu oblige le joueur à passer du temps avec des personnages vraiment insupportables s’il veut tout terminer dans le jeu. Au moins, les missions de ces personnages sont parfois décentes, mais elles vous obligent toujours à faire face à certaines des figures les moins sympathiques de GTA.

Zero de San Andreas donne au joueur des quêtes ennuyeuses et inutiles

Au crédit de Zero, il est loin d’être la pire personne à apparaître dans un titre Grand Theft Auto. Il n’est même pas clair s’il a un casier judiciaire avant de rencontrer CJ. Cependant, il compense cela en offrant certaines des tâches les plus frustrantes et les plus frustrantes du jeu, y compris la mission détestée des lignes d’approvisionnement de San Andreas. Pour ne rien arranger, ses raisons pour ces missions sont absolument ridicules.

Zero est un personnage optionnel dont le joueur peut débloquer les missions en demandant à CJ d’acheter son magasin de loisirs en difficulté. Zero a sa propre série de quêtes impliquant sa querelle avec son rival, Berkley. Les deux se querellent depuis des années parce que Zero a battu Berkley lors d’une expo-sciences. CJ appelle cela à juste titre ridicule, mais peut quand même poursuivre les missions de Zero. Ces missions GTA obligent le joueur à utiliser une tourelle ou l’un des avions RC de Zero, qui ont des commandes plutôt instables qui ajoutent à la difficulté déjà élevée des missions. Ils font partie des parties les plus frustrantes du jeu, et la nature absurde de la querelle de Zero et Berkley est plus inutile que drôle.

Cela devrait dire quelque chose que même David Cross de San Andreas déteste les missions de Zero, et il a exprimé l’homme. Bien qu’il participe également à la série de quêtes plutôt divertissante du casino, les propres missions de Zero sont parmi les plus frustrantes de San Andreas. Sa querelle avec Berkley est une diversion de l’intrigue sans un gain satisfaisant, et elle aurait pu être retirée du jeu sans conséquence.

Joe et Josef de GTA 5 sont des imbéciles racistes qui ne valent pas le temps du joueur

Grand Theft Auto 5 étant le jeu décalé qu’il est, de nombreuses missions Strangers et Freaks conduisent le joueur à des personnages colorés. Une bonne partie d’entre eux, comme Mary Ann et Dom, conduisent à des interactions et des missions amusantes. Cependant, Joe et Josef, la patrouille frontalière civile autoproclamée, n’offrent pas d’interactions amusantes ni de missions agréables.

Trevor est un homme étrange, donc on s’attendrait à ce que les missions qui lui sont exclusives soient bizarres de manière divertissante, similaires aux missions étranges et intrigantes de RDR2. Cependant, Joe et Josef sont des personnages totalement dépourvus de charisme qui envoient le joueur dans certaines des missions GTA les plus ennuyeuses. Leur seul véritable trait de caractère est leur racisme, leur seule blague cohérente étant l’obsession de Josef pour l’Amérique alors qu’il ne parle que le russe. Aucun d’eux n’est drôle, et même Trevor ne les aime pas, ne travaillant avec eux que parce qu’il est payé. Les deux seules missions sur lesquelles ils envoient Trevor consistent uniquement à harceler des innocents, de sorte que leurs missions ne sont même pas amusantes pour compenser leur caractère peu aimable et leur manque de valeur de divertissement.

La seule mission agréable impliquant Joe et Josef est leur dernière apparition, où ils sont les ennemis. Le joueur est impliqué dans une poursuite à grande vitesse avec Joe qui se promène sur un tracteur tandis que Trevor le poursuit avec des armes à feu et des propos furieux. Trevor n’est pas le meilleur protagoniste de Grand Theft Auto 5, mais il est difficile de ne pas l’encourager contre Joe dans ce combat. Bien que la mission finale de la série de quêtes soit bonne, cela ne compense pas le fait de devoir passer du temps avec des personnages aussi peu aimables au préalable.

C’est choquant que Vlad de GTA 4 ait survécu aussi longtemps qu’il l’a fait

Grand Theft Auto 4 est considéré comme le plus pessimiste des jeux GTA, ce qui est l’une des raisons pour lesquelles il est considéré comme un outsider par rapport à la loufoquerie des autres titres de la série. En fait, à part Roman et Brucie, Niko ne passe pas beaucoup de temps avec des personnages légers. Au lieu de cela, le pauvre gars doit faire face à de nombreux personnages désagréables, l’antagoniste du début de partie Vlad étant facilement non seulement le plus détestable, mais à peu près aussi stupide que la conduite en état d’ébriété dans GTA 4.

Vlad était un membre de la mafia russe qui extorquait Roman, le cousin de Niko, au début du match. Compte tenu de la protection de Niko envers sa famille, cela donne déjà à Vlad une durée de vie assez courte. Au lieu de s’en prendre immédiatement à Vlad, Niko finit par faire quelques travaux pour lui pour essayer de le convaincre de laisser Roman seul. Dans chacune de ces missions GTA, Vlad est un énorme imbécile pour Niko ou quelqu’un d’autre, et pas de manière comique. Le fait qu’il traite Niko et Roman de manière terrible jette un doute majeur sur ses capacités de décision, d’autant plus qu’il sait à quel point Niko est dangereux en raison du type d’emplois qu’il lui confie. Si la rumeur de remasterisation de Grand Theft Auto 4 se concrétise, peu de joueurs seront probablement ravis de travailler à nouveau pour Vlad.

La plus grande condamnation de Vlad en tant que personnage survient après sa fin inévitable aux mains de Niko. Ses patrons finissent par recruter Niko plutôt que de le punir parce qu’ils détestaient Vlad et le considéraient comme un handicap. Indûment arrogant et inutilement cruel, c’est presque une bénédiction que Vlad ne soit là que pour bousculer Niko et Roman pendant les deux premières heures du jeu.

Les protagonistes de Grand Theft Auto voient plusieurs boss au cours de leurs aventures, des cerveaux criminels aux parfaits inconnus. Même ainsi, pour chaque donneur de mission que les joueurs aiment, il y en a probablement un avec lequel ils préféreraient ne pas s’associer. En ce qui concerne Grand Theft Auto, on ne peut qu’espérer que les pires chefs de mission pourront être évités en toute sécurité.

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