Split images of Dead Space 2, Resident Evil 4, and The Last of Us characters

Les meilleurs jeux d’horreur de survie de zombies de tous les temps, selon Metacritic

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Le genre d’horreur de survie zombie est un pilier du paysage du jeu depuis que Resident Evil l’a popularisé il y a plus de 25 ans. Avec autant de titres qui ont rejoint le mélange depuis lors, il peut être un peu difficile de suivre le nombre de jeux de qualité parmi lesquels choisir.

Les évaluations Metacritic sont un excellent indicateur, car elles sont basées sur des centaines d’examinateurs sur toutes les plateformes. Sans surprise, les critiques ont particulièrement aimé la série Resident Evil, et pas mal de titres ont atteint le sommet. Cependant, certaines autres franchises se sont également classées en tête, celles-ci variant en termes de techniques narratives et de styles de jeu.

MISE À JOUR : 2022/10/27 00:15 HNE PAR SHAWN S. LEALOS

Lorsque la saison d’Halloween arrive, il n’y a rien de mieux pour les joueurs que de sortir les meilleurs jeux de survie de zombies et de commencer à faire exploser les morts-vivants. Alors que Resident Evil est le plus grand nom des jeux vidéo pour l’action zombie, il y a tellement plus disponible que cette seule franchise. Ces jeux incluent des tireurs où les joueurs courent et tuent autant de zombies que possible. Ils incluent également des jeux de zombies plus cérébraux avec des histoires qui correspondent même aux meilleurs films d’horreur et émissions de télévision de zombies, des joueurs terrifiants avec plus que du sang et du sang, dont beaucoup avec des histoires qui rivalisent avec toute autre forme de divertissement d’horreur.

Dead Rising (2006) et Dead Rising 2 (2010) – 78/82

Les deux premiers jeux de la série Dead Rising restent appréciés des fans de jeux d’horreur de survie zombies. Leurs classements ne sont que légèrement séparés, le deuxième match obtenant le score le plus élevé. Une chose qui maintient ces jeux si bien classés est qu’ils ont des extras qui les rendent rejouables.

Les armes improvisées utilisées pour tuer les zombies rendent cela amusant et toujours différent. Avec les grandes histoires et les missions secondaires, c’est un jeu qui offre des heures et des heures de plaisir, et il ne manque jamais de choses à accomplir.

Dying Light : la suite – Édition améliorée (86)

Metacritic aime Dying Light: The Follow, lui accordant une note élevée de 86 sur le site. Il s’agit en fait de l’édition améliorée du jeu, avec ce qu’on appelle des visuels améliorés et des améliorations de gameplay significatives. Ce jeu a beaucoup à aimer, d’autant plus que vous pouvez monter dans le buggy des dunes et écraser des zombies.

Ce n’est qu’une partie du plaisir dans ce jeu de survie d’horreur zombie. Il s’agit d’un jeu d’horreur rapide à la première personne utilisant le voyage en parkour et de nombreuses armes sympas. Cependant, la terreur survient lorsque la nuit tombe dans le jeu, et c’est à ce moment-là que les vrais monstres sortent pour jouer.

Red Dead Redemption : Cauchemar des morts-vivants (87)

Les fans d’horreur qui ont adoré le jeu western Red Dead Redemption ont eu droit à un traitement spécial lorsque Rockstar a sorti le pack d’extension Undead Nightmare. Les critiques l’ont également adoré, car il a un score Metacritic de 87. Le pack d’extension apporte une toute nouvelle expérience au jeu déjà acclamé par la criticité.

Dans cette variante de l’histoire originale, John Marston est de retour et cette fois sa famille a une peste qui transforme les infectés en zombies. Il entreprend alors de trouver le remède, mais il doit se frayer un chemin à travers les hordes de zombies. Rockstar n’a pas seulement ajouté les zombies, mais la société a amélioré l’apparence du jeu, à la fois avec les couleurs et l’éclairage, ce qui en fait une expérience très différente.

The Walking Dead : une série de jeux révélateurs (89)

The Walking Dead est une bande dessinée et une série télévisée à succès, il n’est donc pas surprenant qu’il s’agisse également d’une franchise de jeux vidéo à succès. Cependant, ce qui est surprenant, c’est la qualité de ce jeu. Alors que la plupart des jeux vidéo basés sur d’autres propriétés laissent à désirer, celui-ci éclipse le matériel source.

The Walking Dead: A Telltale Games Series présente de tout nouveaux personnages dans un nouvel endroit du monde de TWD. Les joueurs sont Lee Everett, un criminel qui a une seconde chance dans la vie. C’est l’histoire qui rend ce jeu de survie zombie si apprécié, avec une histoire triste que le joueur aidera à raconter en fonction de sa prise de décision.

Gauche 4 morts (2008) – 89

La série d’horreur de survie n’avait jamais vraiment habilité les joueurs avant la sortie de Left 4 Dead, c’est pourquoi son arrivée était si importante. Le jeu a quatre personnages principaux à l’écran, dans le but de survivre aux hordes de zombies jusqu’à ce qu’ils puissent atteindre des points de sécurité.

Le point de vue à la première personne de Left 4 Dead donne vraiment l’impression que les joueurs sont au beau milieu de la tempête. Les mécanismes de tir sont très simplistes, donc les comprendre n’est pas un problème, bien que cela ne signifie pas que les larges bandes de zombies sont plus faciles à combattre.

Gauche 4 morts 2 (2009) – 89

Le deuxième épisode est arrivé à un moment où le paysage du jeu de tir à la première personne était à son apogée en popularité. En tant que tel, les critiques et les fans ont adoré le fait que Left 4 Dead 2 a ramené le même concept d’ensemble de quatre personnes avec des commandes similaires au premier jeu.

L’accent mis sur la coopération est plus important cette fois-ci, avec des matchs multijoueurs plus riches en contenu pour encourager les joueurs à interagir avec d’autres participants. Le jeu a suscité une certaine controverse pour l’extrême brutalité affichée, mais les fans de Left 4 Dead 2 n’ont apprécié que l’atmosphère sans limites qu’il a apportée.

Espace mort 2 (2011) – 90

Ce jeu de tir à la troisième personne se déroule dans l’espace, plus précisément sur une station spatiale qui tourne autour d’une lune de Saturne. Ici, les joueurs doivent combattre des zombies extraterrestres connus sous le nom de Necromorphs, qui ont des sens et une intelligence accrus, obligeant les joueurs à être rapides sur leurs pieds.

Le jeu a reçu des critiques positives pour avoir incorporé des éléments futuristes comme la capacité du HUD à cartographier les mouvements ennemis, les compétences de ralentissement du temps et la suppression des obstacles sans interagir avec eux. C’est aussi un titre véritablement effrayant, même pour les joueurs qui n’ont pas peur, qui met les joueurs dans une bataille pour la survie.

Resident Evil (1996) – 91

Avant qu’il y ait tant de films Resident Evil qui sortent, les jeux régnaient en maître. La première entrée reste emblématique pour la façon dont elle a essentiellement introduit l’horreur de survie, alors que les joueurs contrôlent Chris Redfield et Jill Valentine alors qu’ils s’échappent d’un manoir infesté de zombies.

Bien que les graphismes soient peut-être dépassés, le frisson d’explorer les couloirs tout en évitant les zombies reste toujours aussi intense. La conception complexe des niveaux est telle que les joueurs doivent rechercher des indices de résolution d’énigmes pour débloquer de nouvelles zones, tout en faisant face à des zombies qui deviennent progressivement plus puissants.

Resident Evil 3 : Némésis (1999) – 91

Toujours considéré comme l’un des meilleurs jeux d’horreur de survie Resident Evil sortis à ce jour, le troisième opus prouve le mieux ce que l’horreur de survie est censée impliquer. Dans l’état actuel des choses, Jill Valentine est traquée sans relâche par l’énorme monstre Nemesis, les joueurs devant échapper à ses griffes tout en combattant les autres zombies de Raccoon City.

Les critiques ont apprécié l’atmosphère tendue de Resident Evil 3, car la présence de Nemesis inquiète toujours les joueurs quant à son arrivée. Une critique courante pour ce jeu d’horreur concerne sa courte durée, mais beaucoup ont également estimé que le gameplay rapide valide une durée d’exécution aussi rapide, car c’est ce qui rend l’expérience si exaltante.

Remake de Resident Evil 2 (2019) – 93

Il y a des arguments sur les choses que le remake de Resident Evil 2 fait mieux ou pire que l’original, mais les critiques ont globalement estimé que le remake était meilleur. Cela se résume au style plus immersif de la nouvelle entrée, car le temps déchirant de Leon S. Kennedy et Claire Redfield à Raccoon City est beaucoup plus prononcé grâce à une caméra à la troisième personne.

Un éloge populaire pour le jeu est qu’il existe deux scénarios où Leon et Claire peuvent changer leurs scénarios, ce qui signifie que deux nouvelles parties sont disponibles. Les nombreuses surprises en réserve, en termes de zombies à affronter et de rebondissements dans l’histoire, rendent la prédiction délicieusement difficile, et Resident Evil 2 en est un pour les âges.

Le dernier d’entre nous, partie II (2020) – 93

Il ne sera peut-être jamais possible d’ignorer les critiques que ce jeu a reçues pour la façon dont l’ancien protagoniste Joel a été tué, mais The Last of Us a également des personnages qui méritent leurs propres retombées. La deuxième entrée a une toile de fond plus granuleuse remplie de héros et de méchants moralement ambigus, avec un style de combat beaucoup plus percutant.

Autant le thème de la haine était détesté par de nombreux fans, autant les critiques ont apprécié que les joueurs doivent se mettre à la place des protagonistes en faisant des choses que les méchants feraient normalement. The Last of Us 2 a conçu de manière créative des zombies qui nécessitent une stratégie pour tuer, bien que ce soient les combats horribles avec des ennemis humains dont la plupart se souviendront.

Resident Evil – Code : Veronica (2000) – 94

Au moment de la sortie du jeu, il était rare d’avoir des graphiques d’arrière-plan en temps réel, et l’inclusion de cet aspect est la raison pour laquelle Resident Evil – Code : Veronica a reçu de telles critiques élogieuses. Le gameplay est exactement comme ses prédécesseurs avec la touche supplémentaire de changer les commandes de l’agile Claire Redfield au fort Chris Redfield à mi-parcours.

L’utilisation de cinématiques en temps réel et d’environnements dynamiques a donné aux critiques le sentiment que l’action était beaucoup plus authentique qu’auparavant. Resident Evil – Code : Veronica bénéficie également de la chimie entre la paire frère-sœur et est l’aboutissement de l’histoire qui a commencé avec les trois premiers jeux.

Le dernier d’entre nous (2013) – 95

Il semblait que le genre d’horreur zombie n’avait plus de surprises à distribuer jusqu’à la sortie de The Last of Us. Dans un changement par rapport à la norme, le jeu mettait davantage l’accent sur l’histoire que sur le gameplay, la dynamique entre Joel et Ellie amenant les joueurs à se connecter avec leurs personnages comme presque aucun titre du genre ne l’avait fait auparavant.

Même dans le jeu, les niveaux étaient tels que les joueurs devaient s’occuper de Joel ou d’Ellie, établissant l’importance des deux personnages dans l’histoire. Les zombies ont été conçus pour apparaître comme une véritable menace plutôt que comme une gêne, car les tueurs à un coup et les zombies massivement durables ont poussé les joueurs à se battre pour leur survie.

Resident Evil 4 (2005) – 96

Il n’y a pas de jeu dans le genre d’horreur aussi révolutionnaire que Resident Evil 4. En fait, le paysage du jeu à la troisième personne doit donner crédit à cette entrée pour avoir révolutionné l’industrie. La perspective derrière l’épaule de Resident Evil 4 n’était pas quelque chose à laquelle les gens étaient habitués, ce qui est difficile à comprendre de nos jours puisque presque tous les jeux à la troisième personne intègrent cet aspect.

De plus, Resident Evil 4 était un jeu d’horreur de survie qui donnait aux joueurs le sentiment de contrôler, car Leon S. Kennedy a une grande variété d’armes parmi lesquelles choisir et n’est pas non plus en reste au combat. Les critiques ont également aimé la tournure créative des zombies, les ennemis prenant ici les manières des morts-vivants à cause de la libération d’un virus.

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