Image of John Wick from John Wick: Chapter 3 - Parabellum next to Batman from Batman: Arkham Knight.

Le jeu John Wick pourrait faire pour les tireurs ce que Batman: Arkham a fait pour les héros

La série Batman: Arkham a révolutionné le combat dans les jeux de super-héros, mais elle pourrait également être un modèle parfait pour le jeu potentiel John Wick de Lionsgate.

La série Batman: Arkham a révolutionné le combat des bagarreurs avec ses combos à flux libre et ses mouvements de finition discrets, et John Wick pourrait faire de même pour les tireurs. Le style de gun-fu de Wick ressemble souvent à l’un des combos à flux libre de Batman (bien que plus meurtrier que le Dark Knight). En comparant les deux, il n’est pas déraisonnable de se demander quel potentiel aurait un jeu vidéo John Wick dans le département combat. Alors que Wick est beaucoup plus meurtrier dans ses méthodes que Caped Crusader de Gotham City, à la surface, leurs styles de combat pourraient raisonnablement s’échanger.

En s’inspirant des jeux Batman: Arkham, un jeu vidéo John Wick a le potentiel de révolutionner le combat au pistolet à la troisième personne de la même manière que Batman a fait des combats à la troisième personne. Lionsgate veut qu’un jeu vidéo AAA John Wick soit créé, donc ce serait formidable si un projet potentiel explorait cette avenue. Ce jeu aurait évidemment besoin d’un système de combat meurtrier pour être à la hauteur des efforts cinématographiques meurtriers de Wick, et prendre une page du livre de Batman serait un bon choix.

AAA John Wick Game – Pourquoi Batman: le combat d’Arkham est un ajustement parfait

La série Batman: Arkham a introduit un nouveau design à flux libre dans son combat qui a depuis été singé par des dizaines d’autres jeux. Se déplacer de manière transparente d’un ennemi à un autre sans casser le combo, créer un élan pour alimenter des mouvements de finition dévastateurs et d’autres capacités de combat est devenu un incontournable de la série Batman: Arkham. Cela a permis à Batman d’affronter des quantités apparemment insurmontables d’ennemis tout en réussissant à s’imposer. Les armes à feu sont rarement prises en compte dans le combat à moins que Batman ne désarme quelqu’un ou que les joueurs ne jouent à Batman: Arkham Knight’s Red Hood DLC, mais les incorporer dans le combat dans la veine des tireurs à la troisième personne en ferait un choix parfait pour John Wick.

Le style de combat de John Wick peut, au niveau de la surface, être comparé à celui de Batman à la fois par leur utilisation de tactiques au corps à corps et par le changement rapide de cible qui est leur objectif principal. Wick est capable d’utiliser une combinaison d’armes à feu, de couteaux et de l’environnement dans un combat au corps à corps pour vaincre ses ennemis, mais ce faisant, il ne se concentre jamais très longtemps sur un seul. Le style de combat de Wick implique une transition fluide entre les cibles, toujours à la recherche de l’opportunité du prochain retrait percutant – quelque chose que les joueurs de Batman: Arkham connaissent déjà. En utilisant les secrets du système de flux libre de Batman: Arkham, le jeu de tir de John Wick pourrait combiner un mélange d’éléments de tir à la troisième personne traditionnels avec des combats rapprochés basés sur des combos, qui pourraient avoir des mécanismes similaires à la façon dont Doom permettait aux joueurs de recharger des munitions et des armures par vaincre les ennemis.

Batman et John Wick ont ​​des styles de combat très similaires, un seul préfère une méthodologie plus mortelle. Lorsque Wick fera son prochain pas dans l’arène du jeu vidéo, il lui appartiendra peut-être de prendre une page du Dark Knight en termes de son style de combat à flux libre. La combinaison des deux pourrait ouvrir des portes à d’autres combattants au corps à corps attendant dans les coulisses de la même manière que la série Batman: Arkham a ouvert des portes pour des expériences de super-héros plus fluides.

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