La tradition élargie du Culte de l'Agneau reconnaît enfin que l'Agneau est un Vi...

La tradition élargie du Culte de l'Agneau reconnaît enfin que l'Agneau est un Vi…

Résumé

  • Cult of the Lamb #1 démarre l'adaptation comique du jeu vidéo populaire du bon pied, représentant une version impitoyable de Lamb cherchant à se venger et acceptant ouvertement son potentiel de méchanceté.

  • L'Agneau ne montre aucune pitié dans Cult of the Lamb #1 ; alors que dans le jeu vidéo, leurs actions sont contrôlées par le joueur, dans la bande dessinée, leurs décisions lui appartiennent entièrement, pour le meilleur ou pour le pire – généralement pour le pire.
  • Le premier numéro de la bande dessinée se termine avec l'Agneau recevant son premier signe d'adoration et en désirant davantage, ouvrant la voie à un chemin sanglant vers la création du Culte de l'Agneau.

Le premier numéro de l'adaptation en bande dessinée de Cult of the Lamb est arrivé et place son personnage principal, l'Agneau, fermement dans son ère de méchant. En tant que protagoniste de jeu vidéo, l'Agneau est l'adorable avatar de tout ce que le joueur veut faire avec la secte dans le jeu. Cependant, dans le milieu de la bande dessinée, l'Agneau a beaucoup plus de pouvoir – et ils sont en quête de vengeance.

Cult of the Lamb #1 – écrit par Alex Paknadel, avec des illustrations de Troy Little – oblige l'agneau éponyme à choisir ce qu'il veut pour lui-même, contrairement au support du jeu vidéo, dans lequel il sert d'avatar au joueur.

Comme le montre le numéro, l'Agneau commence comme une chose douce et en pleurs, disant à « Celui qui attend » qu'il n'est qu'un petit Endling sans importance. Cependant, lorsqu'on lui promet la résurrection et le pouvoir, l'Agneau change instantanément – ​​il est instantanément prêt à tuer.

Le record Kickstarter de Good Omens est battu, alors que la bande dessinée Cult of The Lamb brise son objectif en quelques minutes

La bande dessinée officielle de Cult of The Lamb, Kickstarter, a dépassé son objectif en quelques minutes, battant le record choquant de Good Omens, et ne montre aucun signe d'arrêt.

La bande dessinée « Lamb » est en mission de vengeance impitoyable et crapuleuse

Culte de l'Agneau #1 – Écrit par Alex Paknadel ; Illustration de Troy Little et Nick Filardi

[
Cult of the Lamb’s
] les créateurs ne cherchent pas à précipiter l'histoire de l'adaptation, ce qui se reflète dans le fait que l'Agneau ne semble pas pressé de lancer leur culte.

Lorsqu'un joueur contrôle l'Agneau dans le jeu vidéo, il peut passer son temps comme bon lui semble : combattre et obtenir de nouvelles armes, collecter des cartes de Tarot ou jouer sans arrêt aux Knucklebones. Le jeu propose des choix comme déclarer soit que vous honorez vos morts avec des funérailles, soit que le cannibalisme est acceptable, en fait.

Dans Culte de l'Agneau #1, à leur retour à la surface, l'Agneau ne montre aucune pitié envers les hérétiques qui les ont tués. Ils coupent une bande sanglante à travers les bois, éliminant les gens et les monstres, jusqu'à ce qu'ils soient arrêtés par Ratau – qui, ici et dans le jeu, sert de guide à l'Agneau. Lorsqu'on lui rappelle sa part du marché – créer un culte vénérant Celui qui attend – l'Agneau ne semble pas pressé.

L'agneau a d'abord été motivé par la vengeance, mais maintenant qu'il est hors de leur système, ils ne semblent plus particulièrement inquiets de leur accord démoniaque. Dans Culte de l'Agneau #1, l'histoire a déjà une forte dynamique narrative, suite au meurtre des hérétiques par l'Agneau avec ses propres sabots. Dans le même temps, les créateurs du livre ne cherchent pas à précipiter l'histoire de l'adaptation, ce qui se reflète dans le fait que l'Agneau ne semble pas pressé de lancer leur culte. Cela crée des enjeux dramatiques pour la bande dessinée et, d’une certaine manière, recrée la façon dont les joueurs ont abordé le jeu Cult of the Lamb.

C’est un excellent choix d’adaptation de jeu vidéo. Quiconque a déjà joué à un jeu de la série The Legend of Zelda ou Yakuza sait ce que c'est que de se faire dire que l'histoire principale est sensible au facteur temps, pour ensuite passer les 20 heures suivantes à aider Koroks ou à créer un empire immobilier avec un poulet.

Dès qu’il reçoit son premier signe d’adoration, l’Agneau est rempli par Celui qui attend d’un besoin de plus de dévotion, quelque chose qu’il ne trouvera qu’en ayant plus de sang sur les mains.

L’agneau goûte pour la première fois au culte… et en veut plus

Le Culte de l'Agneau est déjà une adaptation réussie

Le premier numéro de Cult of the Lamb #1 se termine sur un crochet majeur. L'Agneau sauve une créature qui devait être sacrifiée, la laissant vivre sa vie. Cependant, le lapin sauvé donne à l'Agneau une petite icône sculptée. Dès qu’il reçoit son premier signe d’adoration, l’Agneau est rempli par Celui qui attend d’un besoin de plus de dévotion, quelque chose qu’il ne trouvera qu’en ayant plus de sang sur les mains. Alors que leur quête de vengeance est terminée, ils sont désormais prêts à tuer quiconque se mettra en travers de leur chemin vers la création du Culte de l'Agneau.

Cult of the Lamb #1 est disponible dès maintenant chez Oni Press.

CULTE DE L'AGNEAU (2024) #1

  • Scénariste : Alex Paknadel
  • Artiste : Troy Little
  • Coloriste : Nick Filardi
  • Lettre : Manivelle
  • Artiste de couverture : Carles Dalmau

Culte de l'Agneau

Cult of the Lamb est un jeu roguelike indépendant développé par Massive Monster et publié par Devolver Digital. Les joueurs jouent le rôle d'un agneau possédé et sont chargés de créer leur propre culte afin d'adorer une entité divine qui les épargne de la mort. Le jeu a été largement acclamé, de nombreux critiques louant son gameplay amusant et fluide.

Publications similaires