La saga Skywalker vaut la peine d’être explorée à fond

J’ai beaucoup joué à Lego Star Wars : The Skywalker Saga ces dernières semaines. Une partie de cela vient de l’amour de la chasse aux trophées, mais le reste vient de la conception du jeu lui-même. Il présente une galaxie ouverte énorme et méticuleusement détaillée à explorer. Avec 24 planètes à piller, il est compréhensible que certains puissent se sentir dépassés ou apathiques envers tout ce qui va au-delà de l’histoire, surtout compte tenu de la pléthore de certains jeux. Mais explorer la galaxie ici vaut chaque seconde, car vous repartirez du jeu avec un nouvel amour pour les différents paramètres de Star Wars dans son ensemble. Les fans de Star Wars en tireront le meilleur parti, mais la galaxie créée par TT Games vaut la peine d’être traversée pour une pléthore de raisons qui vont au-delà du déverrouillage de ce trophée de platine attrayant ou de la réalisation finale.

Lego Star Wars: Le monde ouvert de la saga Skywalker est assez fort pour changer ce que je ressentais à propos de certaines planètes des films. Canto Bight de The Last Jedi est souvent considéré comme un peu pénible; c’est l’une des rares choses sur lesquelles les gens des deux côtés de ce film peuvent s’entendre. Pourtant, ici sous la forme de Lego Star Wars, la ville basée à Cantonica reçoit une nouvelle vie et vaut vraiment la peine de fouiller. La villa pittoresque est remplie d’objets, d’énigmes et de personnages loufoques à qui parler, donnant à la planète beaucoup plus de personnalité qu’un film ne pourrait jamais le faire. Résoudre une énigme dans un somptueux casino, pour être immédiatement attaqué par une bande de voyous dans une ruelle en partant, dit tout ce qu’il y a à savoir sur Canto Bight : il se présente comme un endroit chic mais a un ventre dangereux, qui est la qualité la construction du monde dont il avait besoin.

Cette idéologie s’étend également à d’autres mondes, même ceux qui n’étaient pas calomniés auparavant. Même si les préquelles de Star Wars étaient controversées, elles ont des paramètres assez uniques. De la ville pittoresque de Theed on Naboo aux déchets volcaniques de Mustafar, vous pouvez vous aventurer dans des zones familières et inédites sous de nouvelles perspectives. Étant donné que les films ont rarement le temps de se plonger dans chaque lieu, vous obtenez un véritable sentiment d’identité de chaque endroit ici. Vous pouvez voir par vous-même à quel point la base de Crait est endommagée et désespérée ou à quel point les déserts de Jakku sont vastes. J’ai acquis une nouvelle appréciation pour un certain nombre de planètes grâce à Lego Star Wars: The Skywalker Saga, car l’interactivité permet aux joueurs de pénétrer dans ces ensembles et leur portée les construit de manière convaincante.

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Même les petites choses rendent les voyages dans chaque monde plus agréables et les joueurs ne les trouveront que s’ils regardent autour d’eux. Sur Dagobah, vous pouvez trouver le canot de sauvetage de vaisseau spatial standard E3 de Yoda qu’il a utilisé pour s’exiler dans Revenge of the Sith. À la ferme des Lars sur Tatooine, vous pouvez trouver le T-16 Skyhopper de Luke, qu’il a utilisé pour cibler les rats womp dans Beggar’s Canyon avant A New Hope. Il y a des PNJ partout sur les différentes planètes qui font des méta-blagues et des coupures extrêmement profondes, allant même jusqu’à faire référence à des choses comme les guerres Ewok-Dulok du vieux dessin animé Ewoks. Ce n’est qu’en explorant dans ce jeu que vous pouvez trouver des mèmes préquelles aux côtés de références aux Ewoks et ces blagues et œufs de Pâques étoffent chaque zone.

Il y a aussi un réel sentiment d’accomplissement dans la finition d’une planète. Trouver toutes les briques, personnages, navires et cartes de données Kyber, c’est comme parcourir une scène entière complexe, car ce niveau d’achèvement nécessite un niveau de familiarité que le simple fait de parcourir (ou de les regarder dans un film) n’offre pas. Des endroits comme Ajan Kloss et le quartier Uscru de Coruscant sont bien plus mémorables maintenant. Traverser des parcelles de la jungle dense d’Ajan Kloss pour trouver Kyber Bricks et s’aventurer dans les coins et recoins éclairés au néon du district d’Uscru, c’est comme vivre une nouvelle couche de Star Wars. Celles-ci resteront probablement les versions les plus détaillées de certaines de ces planètes dans n’importe quel jeu vidéo pendant un certain temps, donc rassembler les objets de collection est un excellent moyen de découvrir ces mondes minutieusement recréés.

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TT Games savait ce qu’il faisait lorsqu’il a créé la galaxie ouverte de Lego Star Wars: The Skywalker Saga et l’a rempli d’un tas de contenu, car ledit contenu agit comme un moyen de lier plus étroitement ceux-ci aux mondes que l’on ne voit que dans les films. En dehors de l’histoire, il y a des dizaines d’heures de choses à trouver en explorant les hubs planétaires brillamment détaillés. Il suffit d’un jeu bien conçu pour être satisfaisant pour ceux qui foncent sur le chemin critique. Cependant, chasser dans ses nombreux recoins pour trouver des bidules et absorber sa richesse de détails vaut bien le temps de tout fan de Star Wars, car il n’y a jamais eu de moyen d’interagir avec les planètes de la série à cette échelle.

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