La mise à jour détaillée de la collection Cowabunga apportera de nouvelles fonctionnalités de qualité de vie

Teenage Mutant Ninja Turtles: The Cowabunga Collection a été félicité pour sa suite d’extras et son souci du détail, et maintenant Digital Eclipse va encore une fois plus loin. Le studio a parlé d’une mise à jour à venir pour la compilation qui va ajouter une foule de nouvelles fonctionnalités.

Comme le montre son dernier flux, bon nombre d’entre elles sont des fonctionnalités de qualité de vie destinées à rendre les jeux plus accessibles de différentes manières. Les jeux d’arcade du bundle auront désormais des paramètres de commutateur DIP d’origine et prendront désormais en charge les sticks d’arcade sur les consoles PlayStation 5 et Xbox (ils n’étaient pas précis sur la génération de Xbox). Et pour tous les jeux auxquels il se rapporte, Digital Eclipse a ajouté la possibilité de faire des attaques spéciales avec un seul bouton via le mappage des boutons plutôt que d’appuyer à la fois sur le saut et l’attaque en même temps.

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De nombreux jeux bénéficient également d’améliorations audio afin d’équilibrer les niveaux entre l’interface utilisateur et le volume du jeu. Les jeux Genesis en particulier auront désormais un filtre passe-bas pour améliorer le son et lisser les bruits élevés, mais il peut également être désactivé.

Il y a aussi quelques changements qui sont spécifiques à certains jeux. Les joueurs peuvent désormais utiliser le D-pad pour choisir des options dans TMNT 3: The Manhattan Project au lieu des boutons de démarrage et de sélection. Le mode équipe de Tournament Fighters de la version japonaise Super Famicom est maintenant activé par défaut et ne nécessite pas de code. La version SNES de Tournament Fighters permet également aux joueurs d’utiliser les mouvements ultimes dans l’histoire. Les sections du guide de stratégie ont également été étoffées avec les listes complètes de mouvements pour toutes les itérations de Tournament Fighters.

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Digital Eclipse a également parcouru divers points liés à la collection dans son ensemble. Il n’est actuellement pas prévu d’ajouter un support en ligne à d’autres jeux de la collection, mais le studio est ouvert si Konami veut le poursuivre plus tard. La prise en charge de Steam Remote Play Together est actuellement à l’étude et les premiers tests ont été positifs. Le netcode sera encore optimisé, mais les joueurs doivent s’attendre à beaucoup car il est toujours peer-to-peer. La sauvegarde croisée PS4 et PS4 n’a pas non plus été explorée.

La mise à jour n’aura pas de nouveaux filtres vidéo, mais il existe de vagues plans pour quelque chose lié aux filtres et aux jeux Game Boy, qui seront révélés dans un proche avenir. Ce grand patch n’a pas non plus de date de sortie et doit encore être finalisé et passer par des tests, donc on ne sait pas encore quand les joueurs pourront creuser dans ces nouveaux changements.

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