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God of War: Ragnarök Brings Epic Franchise to the PS5 | Jeux vidéo

« Ragnarök » s’ouvre trois ans après la fin du jeu phénoménal de 2018, qui vient d’être intitulé « God of War ». C’est « Fimbulwinter » depuis trois étés, une grande période glaciaire dont la fin annonce le début du Ragnarök. Une grande partie de ce jeu s’appuie sur ce qui se passe dans le dernier que l’écran de menu permet de visualiser un récapitulatif pour rattraper les joueurs sur les détails essentiels. Thor cherche à se venger de la mort de son demi-frère Baldur et de ses deux fils Modi et Magni. Odin, le papa de Thor, merveilleusement interprété par Richard Schiff, s’implique dans l’action et, bien sûr, il y a le petit fait qu’Atreus est également connu sous le nom de Loki.

Après un prologue explosif, l’action de « Ragnarök » démarre avec Kratos et Atreus traversant les neuf royaumes pour rassembler essentiellement leurs propres Avengers divins pour combattre la fin du monde, les réunissant avec des personnages que la franchise a déjà incorporés et en introduisant quelques-uns. les nouvelles. Ils sont obligés de sauver Tyr, le dieu nordique de la guerre, et de convaincre Freya de retourner au bercail. En cours de route, les mécanismes de combat évoluent avec l’intensité du jeu. Cependant, « Ragnarök » offre aux joueurs un ensemble d’outils remarquables dès le début, reconnaissant peut-être que la plupart auront joué au dernier jeu et ne veulent pas prendre des heures avant de remettre leurs jouets préférés dans le bac à sable. Ainsi, depuis le début, Kratos lance sa hache Léviathan et libère ses lames du chaos. Cependant, ce jeu intègre également beaucoup plus d’action en dehors de Kratos, y compris des chapitres jouables en tant qu’Atreus, qui devient un personnage plus richement dessiné dans ce jeu que le dernier.

En fait, c’est à travers les yeux d’Atreus qu’une grande partie de l’action de « Ragnarök » se déroule car c’est lui qui est déchiré entre son père et Odin alors que la fin du monde se profile. Il a entendu les histoires de ce qui est à venir mais refuse de croire que ces choses sont hors de son contrôle. Il a également une conscience plus profonde que son père grognant, mais tout le jeu joue avec des problèmes de regret que la franchise n’a jamais vraiment vus auparavant. Mimir, la tête parlante qui accompagne Kratos et transmet connaissances et sagesse, joue plus comme une conscience à Kratos aussi, posant même la grande question de savoir ce qu’ils essaient réellement de sauver en tuant autant d’ennemis. Quand cesse-t-il de valoir la peine d’être sauvé s’il nécessite tant de carnage ?

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