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“Gears of War: Reloaded” Writes a New Chapter in the Console Wars |

Les batailles territoriales entre des sociétés comme Sony, Microsoft et Nintendo se sont brouillées au cours des dernières années, les exclusivités de PlayStation devenant de plus en plus disponibles sur les PC, et Microsoft continuant de « jouer bien » en faisant couler certains de leurs succès dans le monde des joueurs de Sony. La dernière version de ce type est sans doute la plus grande à ce jour, offrant aux propriétaires de Sony Playstation la première chance de jouer un jeu «Gears of War» sur leur console de choix. «Gears of War: Reloaded» n'importe pas seulement le jeu 2006 à succès et primé qui a véritablement changé le genre de tireur; Il se met à jour pour la génération actuelle avec des graphiques 4K qui prennent en charge une campagne de 60FPS, un multijoueur 120fps et un audio spatial de 7.1 3D. Le jeu a été reconstruit pour ressembler presque à ce qu'il pourrait sortir en 2025. Bien que certaines des mécanismes soient toujours un peu datées, «Reloaded» est un rappel de la raison pour laquelle «Gears of War» a secoué le paysage, une expérience de campagne complètement divertissante qui aurait honnêtement pu être deux fois plus longtemps, et je n'aurais pas dérangé. J'ai récemment mentionné que j'ai apprécié le gameplay à l'ancienne de «Mafia: The Old Country», et c'est un autre jeu qui correspond à ce moule – un simple run-and-gun qui, néanmoins, reste toujours divertissant.

Clairement très inspiré par «Aliens» de James Cameron avec un soupçon de «Starship Troopers» de Paul Verhoeven (et beaucoup de «Gear»), «Gears of War» se déroule sur une planète imaginaire appelée Sera, où une force envahissante connue sous le nom de Locust a subir une société, ne laissant qu'une équipe sélectionnée de soldats connus sous le nom de «Gears» pour riposter. Vous jouez en tant que Marcus Fenix ​​(John DiMaggio, un acteur de voix légendaire qui joue également Bender sur «Futurama» et Jake sur «Adventure Time», entre autres), un leader dans un quatuor de soldats bourru qui comprend Dom Santiago, Augustus Cole et Damon Baird. Vous pouvez vous attaquer à la coopérative de jeu et initier vraiment des stratégies comme Flanking avec un copain. Pourtant, l'un des éléments amusants est de savoir à quel point cela entre également en jeu dans le solo. Cependant, les grognements contrôlés par l'IA dans mon équipe avaient souvent besoin de se sauver plus souvent que je ne le souhaitais après qu'ils ne se heurtent à des tirs ennemis. Marcus et ses camarades se dirigent vers la mêlée pour trouver un résonateur qui peut les guider vers les ennemis souterrains connus sous le nom de criquet, afin qu'ils puissent planter une bombe et vivre pour combattre un autre jour.

«Gears of War» est divisé en cinq actes, chacun avec généralement le même gameplay mais suffisamment de variété dans le réglage et des batailles de boss spéciales pour empêcher le jeu de passer par son temps d'exécution relativement bref. Une chose que l'on remarque sur les «Gears of War» en 2025 est de savoir à quel point nous nous sommes habitués à des campagnes plus longues que les 7 à 8 heures présentées ici, bien qu'il convient de noter que de nombreux jeux avec des portions multijoueurs aussi robustes que celle-ci – comme les récentes entrées «Call of Duty» – ont des campagnes courtes similaires.

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Au cours de ces cinq actes, vous turez des centaines d'ennemis, la plupart d'entre eux qui ressemblent à des hommes lézard avec une armure et des armes à grande puissance. Vous parcourez quatre armes, y compris les grenades, que vous pouvez porter en même temps. Les variations des charges sont impressionnantes – il m'a fallu quelques actes pour trouver exactement ce qui correspond à mon gameplay, qui est arrivé à un fusil Longshot pour obtenir des ennemis avant de s'approcher de moi, puis un fusil de chasse ou un pistolet pendant des quartiers proches. Les deux éléments révolutionnaires du combat qui restent complètement divertissants sont la conception de la couverture, qui continue d'influencer les jeux à ce jour, et une manœuvre de rechargement intelligente où vous pouvez appuyer sur le bouton R1 au bon moment pour reconstituer vos munitions plus rapidement.

Quant à la première, certaines mécanismes de couverture sont encore un peu maladroites – il n'est pas clair quand vous êtes et ne vous en sortez pas, et certaines choses qui semblent fournir une couverture ne le font tout simplement pas. Il y a également eu quelques occasions où les ennemis se promenaient essentiellement, sautant à gauche ou à droite lorsque j'ai tiré, bien que cela puisse être réparti. Et la vérité est que chaque morceau de gameplay glitch est bref, surmonté par le nombre de choses que le jeu fait très bien, y compris non seulement le combat, mais un cadre immersif et détaillé. La conception du son et du niveau du jeu dans l'édition «Reloaded» peut ne pas gagner des prix, mais il est toujours engageant, vous donnant un sentiment de danger et de destruction à chaque coin de rue. Le score est particulièrement fantastique.

L'édition «Reloaded» comprend également les 19 cartes multijoueurs, dont beaucoup étaient auparavant proposées via DLC, mais tout est désormais déverrouillable par progression. Il y a 8 modes de jeu PVP: Team Deathmatch, King of the Hill, Exécution, Warzone, 2v2 Gnasher Exécution Assassination et Annex. Le jeu prend également en charge le jeu croisé pour la première fois, à la fois en multijoueur et lors de la lutte contre la campagne via Coop. Il n'y a probablement pas de plus grand signe que les guerres de console sont terminées que la pensée que les joueurs de Sony et Microsoft s'associeront dès ce week-end. En ce qui concerne les améliorations, la version PS fait un excellent usage du contrôleur DualSense, envoyant une partie du bavardage que Marcus entend son casque au haut-parleur, en utilisant les déclencheurs adaptatifs pour améliorer le jeu de canons et d'autres astuces immersives.

Quand je pense aux exclusivités Xbox, les deux premiers qui me viennent à l'esprit sont «Gears of War» et «Halo», le véritable crochet droit et gauche de la console. La libération de «Gears of War: Reloaded» sur la Playstation diminue-t-elle la marque Microsoft? C'est une meilleure question pour les experts de l'industrie, mais tout ce qui élargit la portée d'une franchise sur le marché bondé d'aujourd'hui me semble être un net positif. Quand ce que j'attends sera un jeu massif dans le retour en 2026, « Gears of War: E-Day » est publié exclusivement sur la Xbox l'année prochaine, combien de personnes qui ont été accro (ou récupulaires) sur « Reloaded » trouveront un moyen de le jouer? L'histoire de l'héritage «Gears» n'a pas encore écrit son dernier chapitre.

L'éditeur a fourni une copie de revue de ce titre.

https://www.youtube.com/watch?v=vx8cupl40kc

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