Five Nights at Freddy’s Avis critique du film (2023)
Mais rien de tout cela ne surprendra les fans des jeux, qui connaissent probablement le ton étrange du film et son méta-récit toujours en expansion. Pourtant, même s’il y a suffisamment d’effroi ambiant dans ce long métrage « Five Nights at Freddy’s » pour indiquer pourquoi les jeux vidéo sont si populaires, il y a plus d’intrigues chiffrées que nécessaire.
« Five Nights at Freddy’s » de Tammi ressemble souvent à un rêve de pré-adolescent sur ce que devrait être un film d’horreur, plein de détails fortuits qui taquinent des avenues plus profondes et plus étranges à explorer dans les futurs spin-offs. Si vous aimez les jeux, vous aimez fouiller dans le monde des personnages et découvrir leurs histoires, qui sont devenues exponentiellement plus étranges et plus élaborées après diverses suites et extensions de projets parallèles. L’histoire principale du film est anémique en comparaison, même si elle est encore assez solide, compte tenu de l’attention diligente de ses créateurs aux dialogues et aux rythmes de l’histoire familiers.
L’agent de sécurité Mike (Josh Hutcherson) accepte de surveiller Freddy Fazbear’s Pizza, une pizzeria familiale et une salle de jeux vidéo qui a fermé ses portes dans les années 1980 après de mystérieuses disparitions d’enfants. Mike préférerait ne pas travailler de nuit dans un centre de divertissement décrépit de type « Chuck E. Cheese », comme il le raconte à la sympathique mais mystérieuse flic Vanessa (Elizabeth Lail). Là encore, les perspectives d’emploi de Mike sont minces et il a besoin d’argent pour garder la garde de sa sœur Abby (Piper Rubio).
Si Mike ne reste pas employé, sa tante intrigante Jane (Mary Stuart Masterson) emmènera Abby juste pour récupérer les chèques de pension alimentaire pour enfants. Mike souffre également de cauchemars lucides récurrents concernant l’enlèvement de son jeune frère Garrett (Lucas Grant) ; ces rêves ne font que devenir plus troublants et plus vivants alors qu’il est employé chez Freddy’s. De plus, les robots animaux chanteurs de la pizzeria prennent parfois vie la nuit et peuvent être possédés par des fantômes.
L’histoire de Mike n’aurait probablement jamais pu être aussi convaincante que la simple présence de Freddy (Kevin Foster), un ours animatronique lourd, et de ses copains, Bonnie (Jade Kindar-Martin), Chica (Jess Weiss), Cupcake et Foxy. Pourtant, pourquoi s’embêter avec une histoire axée sur les personnages si votre matériel source est un jeu vidéo dont le principal charme vient de la capacité de ses joueurs à explorer un environnement hanté et de plus en plus menaçant ?
Embaucher Tammi était une excellente idée, en théorie, puisque son western d’horreur hallucinant de 2019 « The Wind » a bien plus d’atmosphère que d’intrigue. Les meilleures parties de « Five Nights at Freddy’s » reflètent l’attention de Tammi aux détails évocateurs, qui font allusion à des souvenirs refoulés et de sombres secrets, comme le soda renversé sur une table de pique-nique dans le rêve de Mike ou les ampoules clignotantes qui bordent l’entrée de Freddy Fazbear. sont en fin de compte trop de symboles vides de nostalgie caillée, comme des écrans de télévision flottants, des chansons pop pleines d’entrain et des publicités télévisées datées au carbone. Pourtant, il est agréable de voir les cinéastes s’efforcer de reproduire l’accent mis par les jeux vidéo sur les objets analogiques, qui, malgré leur antiquité déjà surannée, peuvent également nous ramener dans un passé oublié.







