FF7 Remake expliqué : pourquoi Cloud a des maux de tête dans Final Fantasy 7
Sommaire
Résumé
- Les maux de tête de Cloud dans FF7 Remake sont le résultat de sa crise d’identité et de ses traumatismes passés, conduisant à une dissonance cognitive.
- Les maux de tête de Cloud peuvent également être liés aux multiples chronologies du jeu ou à ses connexions avec Sephiroth et Aerith.
- Les maux de tête de Cloud diminuent dans FF7 Rebirth, mais sa crise d’identité persiste, avec des souvenirs non résolus et des visions de l’avenir jouant un rôle.
Les maux de tête de Cloud dans Final Fantasy 7 Remake ne sont pas seulement aléatoires : il y a une raison très précise à ces soudaines poussées de douleur. Cloud est un personnage très conflictuel et tout au long du jeu, il souffre de maux de tête à différents moments. Dans le jeu original, Cloud vivait la même chose, mais c’est encore plus drastique et dramatique dans le remake. Cloud a des visions aléatoires, entend des bruits de grattage douloureux et se serre la tête chaque fois qu’un mal de tête apparaît.
Ainsi, les maux de tête de Cloud sont évidemment plus importants que la migraine moyenne. Il se passe autre chose avec Cloud, mais la vérité reste un mystère pour la majeure partie du runtime de FF7 Remake. La raison de ces maux de tête est directement liée au passé de Cloud, mais il existe différentes interprétations quant aux événements qui les influencent. Et même si les maux de tête de Cloud faisaient également partie du FF7 original, les changements d’histoire dans la trilogie remake signifient qu’il pourrait désormais y avoir des couches supplémentaires.
Non, la trilogie FF7 Remake n’est pas (encore) une exclusivité PlayStation. Au milieu des spéculations selon lesquelles l’intégralité de la trilogie Final Fantasy VII Remake serait exclusive à PlayStation, une mise à jour officielle remet les pendules à l’heure.
Les maux de tête de Cloud peuvent résulter de son histoire et de sa crise d’identité
Les multiples chronologies de FF7 Rebirth expliquées
Les maux de tête et les visions aléatoires de Cloud pourraient être le résultat de sa crise d’identité, un conflit persistant tout au long de la compilation de FF7. Cloud se présente dans FF7 Rebirth comme un ancien SOLDAT de Première Classe. Il s’agit du grade le plus élitiste de l’armée de Shinra, atteint uniquement par les héros de guerre les plus décorés comme Sephiroth. Cela n’est pas révélé explicitement jusqu’à Crisis Core, mais en vérité, Cloud n’a jamais été dans SOLDAT et n’a servi que de grognement de la Shinra. Zack Fair, le personnage aux cheveux noirs dans la fin de FF7 Remake, est un véritable SOLDAT de première classe, mais Cloud confond ses souvenirs et ceux de Zack à la suite de l’exposition à Mako.
Dans Crisis Core, Cloud se lie d’amitié avec Zack en tant que nouvelle recrue, et le couple est envoyé en mission avec Sephiroth. Cette mission se termine par l’incident de Nibelheim, lorsque Sephiroth apprend que son ADN a été fusionné avec celui de l’extraterrestre Jenova et rase toute la ville natale de Cloud. Après avoir affronté Sephiroth, Cloud et Zack sont capturés par Shinra et soumis aux expériences du professeur Hojo pendant des années. Cloud et Zack sont tous deux remplis de Mako et infusés de cellules de Jenova pour essayer de créer un autre Sephiroth.
Zack finit par se briser avec Cloud hors des installations de la Shinra, et les deux s’échappent ensemble vers les portes de Midgar. Cependant, ils sont acculés par un peloton de soldats de la Shinra et Zack se sacrifie pour sauver Cloud. Le cocktail de l’empoisonnement de Mako, l’influence de Jenova et le traumatisme font que Cloud prend le personnage de son ami Zack et remplace bon nombre de ses propres souvenirs par ceux de Zack.
Cette série d’événements est à l’origine des maux de tête de Cloud. Chaque fois que Cloud entend ou apprend quelque chose qui entre en conflit avec ses faux souvenirs, cela provoque une énorme dissonance cognitive. Par exemple, les noms Jenova, Sephiroth ou Hojo sont des déclencheurs courants pour Cloud. Le grave traumatisme a amené Cloud à ignorer certains des événements majeurs de son passé, bien que son inconscient se souvienne encore du sacrifice de Zack, de la colère de Sephiroth et des horribles expériences de Hojo au bâtiment Shinra. Cela explique une partie des maux de tête et des visions de Cloud, mais le remake présente également des moments où Cloud voit des éclairs du futur.
Les maux de tête de Cloud peuvent être causés par ses connexions avec Aerith et Sephiroth
Les maux de tête de Cloud peuvent également être liés à sa relation avec Sephiroth, un ancien SOLDAT et antagoniste de FF7. Comme on le voit dans le premier chapitre de FF7 Rebirth, Cloud et Sephiroth se rencontrent pour la première fois alors qu’ils se dirigent vers la mission Nibelheim. Sephiroth, considérant Cloud comme une autre victime et un allié potentiel, l’épargne dans le déchaînement qui s’ensuit. Au cours des expériences de Hojo, Cloud est également imprégné de l’ADN de Jenova, donnant aux deux une connexion presque télépathique. En conséquence, Sephiroth est capable d’apparaître devant Cloud à volonté. Il a tendance à narguer Cloud et à essayer d’attirer son attention.
Mais que veut Sephiroth ? Il est clair qu’il considère Cloud comme un atout dans sa vendetta contre Shinra. Cependant, Cloud s’est aligné sur Avalanche, une faction anti-Shinra moins destructrice, quoique toujours violente. Sephiroth est le murmure du doute à l’oreille de Cloud, essayant d’aggraver sa crise d’identité et d’enflammer sa colère pour qu’il laisse Avalanche derrière lui. Une fois que Cloud est au plus bas, Sephiroth a l’intention de le prendre sous son aile en utilisant la théorie de la Réunion. C’est pourquoi Cloud attaque Tifa dans FF7 Rebirth – Sephiroth le convainc presque qu’elle est la véritable imposteuse.
La théorie de la réunion, proposée à l’origine par le professeur Hojo, postule que toute personne ayant reçu des cellules de Jénova sera naturellement amenée à retrouver le corps d’origine de Jénova. Sephiroth l’utilise pour laver le cerveau d’anciens employés de la Shinra, rassemblant ainsi ses alliés.
La fin de FF7 Remake apporte un peu plus de nuances au plan de Sephiroth. Tout comme Cloud, Sephiroth a des visions du futur. Sephiroth sait que dans la version canon des événements (c’est-à-dire l’intrigue originale de FF7), il est voué à l’échec. Rejetant ce cours des événements, Sephiroth souhaite que Cloud travaille avec lui pour changer l’avenir.
FF7 Rebirth répète la controverse la plus exagérée de FF7 Remake Final Fantasy 7 Remake a reçu de nombreuses critiques pour un problème mineur, et FF7 Rebirth pourrait en fait doubler la mise sur ce problème particulier.
Aerith semble également en savoir beaucoup plus qu’elle ne le laisse entendre dans FF7 Remake et Rebirth, ce qui pourrait signifier qu’elle est également une cause partielle des maux de tête de Cloud. Les prémonitions d’Aerith seraient le résultat de sa connexion génétique avec la planète. En tant que descendant du Cetra, Aerith a accès à des visions du futur, tout comme Cloud et Sephiroth.
Étant donné que Cloud peut voir les Whispers dans le remake, il est également possible que leur apparence soit un autre facteur provoquant des visions. Les Whispers sont des entités mystérieuses qui tentent de préserver le canon du FF7 original. Ils apparaissent chaque fois que quelqu’un tente de s’écarter de la séquence établie, bloquant physiquement ses tentatives d’intervention.
Cependant, tout le monde ne peut pas voir les Whispers. Aerith jure qu’elle est la seule au début, mais après que Cloud l’ait rencontrée, il commence à les voir aussi. Bien que les Whispers fassent partie du mythe général entourant les multiples chronologies de FF7, rien ne suggère qu’ils soient la cause directe des maux de tête de Cloud. Les maux de tête et les murmures apparaissent à des moments différents, et les murmures sont supprimés bien avant que la confusion dans la chronologie de Cloud ne soit résolue.
Cloud a-t-il encore des maux de tête dans FF7 Rebirth ?
Les maux de tête de Cloud sont beaucoup moins fréquents au début de FF7 Rebirth. Il comprend mieux le plan de Sephiroth et, à la fin du jeu, semble s’en être isolé. Cloud se rend également compte qu’il existe plusieurs univers dans le canon de FF7 Rebirth, devenant parfois capable d’interagir avec eux. Il semble avoir accepté le fait qu’il existe différentes continuités et n’est plus gêné par ses aperçus aléatoires. De ce fait, il ne semble pas aussi tourmenté par la manipulation de Sephiroth.
Mais cela ne signifie pas pour autant que sa crise d’identité est terminée. En fait, les problèmes de mémoire de Cloud atteignent vraiment leur paroxysme dans FF7 Rebirth, Tifa commençant à mettre en doute sa présence à Nibelheim avant le déchaînement de Sephiroth.
Et malgré des maux de tête moins intenses, Cloud continue de ressentir le même type de dissonance cognitive, avec des effets visuels et sonores similaires lorsque son passé est remis en question ou qu’il voit une vision de son avenir. Lorsqu’une de ces visions se réalise à la fin de FF7 Rebirth, des bruits de grattage et des effets de distorsion réapparaissent.
Ainsi, les sauts de chronologie et les conflits d’identité de Cloud ne sont pas entièrement résolus dans Rebirth. Conformément à la séquence d’événements du FF7 original, Cloud et Tifa devraient parvenir à une conclusion sur leurs différents souvenirs dans la troisième partie de la trilogie. Cela devrait enfin mettre fin aux maux de tête de Cloud, clôturant un fil d’intrigue introduit dès le début dans Final Fantasy 7 Remake.
Final Fantasy 7 Renaissance
Final Fantasy 7 Rebirth est la suite de Final Fantasy 7 Remake et verra Cloud et ses amis partir au-delà des murs de Midgar pour explorer le monde, arrêter les machinations de Sephiroth et voir le monde en dehors de leur bidonville. Maintenant que les murmures du destin ne guident plus les personnages sur le chemin prédestiné tracé dans le classique original de PlayStation Final Fantasy 7, les héros (et les méchants) façonneront l’avenir. Le jeu visitera toujours des lieux importants et revisitera des points cruciaux de l’histoire, mais ce sera un écart plus significatif par rapport au premier jeu par rapport au matériel source.
Franchise Final Fantasy 7
Sortie le 29 février 2024
Développeur(s) Square Enix Business Division 1
Genre(s) Action-RPG, Aventure
Moteur Unreal Engine 4
CERS T