Chaque automate de Zelda : Echoes Of Wisdom

Chaque automate de Zelda : Echoes Of Wisdom

The Legend of Zelda : Echoes of Wisdom fait suite à Tears of the Kingdom de l'année dernière avec un retour à l'esthétique rétro-moderne employée pour la première fois dans Link's Awakening en 2019. Pour la première fois dans la série principale, la princesse Zelda elle-même est le personnage principal. Se lançant dans une quête pour sauver Link et le royaume d'Hyrule avec l'aide du Tri Rod magique, Zelda doit résoudre une variété d'énigmes, éliminer les mystérieuses failles qui se propagent dans la région et combattre les ennemis tout en créant des « échos » qui peuvent imiter l'environnement. autour d'elle.

En plus de collecter des échos dans Echoes of Wisdom, Zelda peut également faire appel à l'aide d'automates fabriqués pour elle par le fossoyeur Dampé. Ces robots sont habiles à détruire les essaims ennemis et, avec six disponibles dans le monde d'Hyrule, ils apportent une variété supplémentaire au système de combat déjà diversifié du jeu. Tous possèdent des compétences uniques qui permettent aux joueurs d’employer des stratégies de combat nouvelles et efficaces tout en perçant les mystères d’Hyrule.

6 L'automate Techtite

Un sauteur en hauteur avec une séquence mortelle

Premier automate disponible dans le jeu, le Techtite peut être assemblé si les joueurs fournissent à Dampé deux échos uniques : celui d'un Tektite, les fameux monstres arachnides borgnes de la série, et celui d'un Mothula, l'ennemi géant ressemblant souvent à un papillon de nuit. rencontré au sein d’Hyrule.

Des Tektites peuvent être trouvés dans la région ouest d'Hyrule Field et un Mothula dans le donjon Gerudo Sanctum pour aider les joueurs dans la création de ce robot. La stratégie de combat de l'automate consiste à sauter dans le ciel et à éliminer vos ennemis dans un rayon important autour de l'endroit où le Techtite a bondi.

5L'automate Tocktorok

Un copain de combat explosif

Disponible au début de la deuxième quête de Dampé, l'automate Tocktorok peut être assemblé si les joueurs fournissent à l'ingénieur en robotique deux échos : un écho Octorok et un écho de feu d'artifice, ce dernier ne pouvant être obtenu que via la quête secondaire de Goron City « L'artiste des feux d'artifice ». ».

Une fois terminé, l'automate Tocktorok peut, tout comme l'Octorok crache des roches, tirer rapidement des feux d'artifice sur les ennemis.

Après avoir franchi la faille du volcan Eldin, les joueurs peuvent arriver dans la zone de quête de Tocktorok et trouver des Octoroks à collecter dans la prairie de Suthorn. Une fois terminé, l'automate Tocktorok peut, tout comme l'Octorok crache des roches, tirer rapidement des feux d'artifice sur les ennemis.

4L'automate Gizmol

Un assassin pétillant

Le troisième automate disponible dans l'atelier de Dampé nécessite la combinaison d'un Zol Echo (tiré des fameux ennemis blob aux grands yeux) et de la boîte à musique prismatique. Les Zols, tout comme les Octoroks, peuvent être trouvés dans la forêt de Suthorn, tandis que la boîte à musique prismatique peut être récupérée au ranch Hyrule après avoir terminé une série de courses au drapeau.

Une fois l'automate terminé, le Gizmol peut être déployé pour combattre les ennemis en déclenchant un barrage de bulles musicales.

3L'automate High-Teku Baba

Le dévoreur stationnaire

Le quatrième automate disponible que Dampé construira pour Zelda est le High-Teku Baba. Comme son nom l'indique, il nécessite la construction d'un écho Deku Baba de niveau 2 et d'un piège en acier.

Le Deku Baba de niveau 2 peut être récupéré par Zelda dans les zones humides de Faron.

Le piège en acier se trouve dans le champ d'Hyrule, où il peut être obtenu en collectant suffisamment de glands dans le délai imparti pour un homme près des arbres au nord-ouest du village de Kakariko. Lors de la construction de l'automate, le High-Teku Baba dévorera les ennemis à sa portée mais ne pourra pas être déplacé une fois posé par Zelda.

2 L'automate Robbolin

Un automate doué avec les lames

Le cinquième automate disponible que Dampé peut construire pour Zelda est le Robbolin. Cet automate nécessite la collecte de n'importe quel épée moblin (que l'on peut trouver presque partout dans Hyrule) et la récupération du Heirloom Katana du village de Kakariko.

En complétant la formation du Slumber Dojo à Kakariko jusqu'au stade de formation Moblin's Revenge, le maître du dojo fournira à Zelda la lame d'héritage. Une fois l'automate terminé, le Robbolin utilisera une frappe spéciale en forme de triangle avec sa lame pour attaquer plusieurs ennemis à la fois.

1 L'automate Chardonneret

Un robot récompensant une roupie

Le dernier automate disponible dans Echoes of Wisdom est le Chardonneret, qui ne peut être fabriqué qu'après que Zelda ait fait en sorte que Dampé construise les cinq précédents. Pour compléter le Chardonneret, Dampé a besoin à la fois d'un Crow Echo et du Golden Fan.

Les corbeaux peuvent être trouvés au sommet des arbres au nord du lac Hylia dans le champ d'Hyrule et à l'entrée est du désert de Gerudo, tandis que l'éventail doré peut être obtenu en complétant les niveaux standard et vibrants de Mango Rush dans l'oasis. Une fois le chardonneret terminé, l'automate fonctionnera un peu comme un corbeau, donnant à Zelda la capacité de planer et de faire tomber les roupies des ennemis. Comme avantage supplémentaire, le Chardonneret fournira aux joueurs des rubis bleus et rouges beaucoup plus fréquemment.

Les automates de The Legend of Zelda : Echoes of Wisdom offrent aux joueurs six autres façons uniques de gérer les combats dans le monde d'Hyrule. Des robots brandissant des épées aux méchas tirant des feux d'artifice, les différents automates construits par Dampé pour Zelda tout au long du jeu sont des compagnons amusants qui offrent à la fois un moyen plus simple de gérer les hordes ennemies et un ajout créatif à l'histoire tentaculaire d'Hyrule.

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