FF7 Rebirth : 7 meilleures armes pour Aerith

FF7 Rebirth : 7 meilleures armes pour Aerith

Le meilleur personnage de soutien pour votre groupe est sans aucun doute Aerith dans Final Fantasy 7 Rebirth, mais cette âme bienveillante peut farouchement protéger ses amis si vous trouvez ses meilleures armes de bâton. Aerith excelle dans les combats à longue distance, lançant des sorts qui peuvent améliorer ses alliés ou affaiblir ses ennemis. De nombreuses compétences acquises grâce aux nouvelles armes trouvées dans les chapitres de l’histoire infligent également beaucoup de dégâts, permettant à Aerith de se battre seule.

Semblable aux armes de Red XIII dans FF7 Rebirth et aux outils des autres membres du groupe, Aerith dispose de sept armes au total que vous pouvez collecter tout au long du jeu. La plupart de ces objets se trouvent dans de rares coffres violets cachés dans les zones explorables que vous visitez dans certains chapitres. Cependant, certains sont offerts en récompense pour avoir accompli des quêtes ou obtenu des scores élevés dans des mini-jeux que vous découvrez au cours de votre aventure.

Connexes FF7 Rebirth : 7 meilleures armes pour Yuffie La ninja expérimentée Yuffie possède plusieurs armes que vous pouvez trouver dans FF7 Rebirth qui donnent à cette rose blanche de Wutai plusieurs de ses meilleures capacités de combat.

7 Bâton du sorcier

Où trouver : le mont Corel au chapitre 7

Capacité

Description

Bonus de compétence

Bouclier brillant

Invoquez un bouclier magique qui tient les ennemis à distance et arrête les projectiles.

Défendez-vous contre l’attaque d’un ennemi (une seule fois lorsqu’il est actif).

Le Bâton du Sorcier donne à Aerith la capacité de la protéger des autres ennemis qui utilisent des attaques à longue portée, ce qui peut être très utile contre certains ennemis. Créer un bouclier pour empêcher les ennemis d’endommager Aerith lui permet de lancer des sorts à partir de la meilleure Materia de FF7 Rebirth que vous avez réussi à collecter au cours de vos voyages. Cependant, les capacités plus puissantes d’autres armes offrent une meilleure protection que cette compétence.

Connexes 10 meilleures materia à obtenir en premier dans FF7 Rebirth Les materia sont des objets spéciaux qui vous permettent de lancer des sorts et d’améliorer vos meilleures statistiques dans FF7 Rebirth, mais les premiers chapitres du jeu ont une offre limitée.

6 bâton de garde

Où trouver : l’arme par défaut du chapitre 2

Capacité

Description

Bonus de compétence

Protection arcanique

Invoquez une protection. Les sorts d’attaque lancés dans la balise seront automatiquement lancés deux fois.

Activez les effets de la balise (une fois pendant que la balise est sur le terrain).

L’arme de départ d’Aerith dans FF7 Rebirth est le Guard Stick, dont la capacité vous apprend à quel point cette vendeuse de fleurs peut être forte avec la bonne magie. Tout sort lancé dans la circulaire Arcane Ward qu’Aerith active se produit deux fois pour le même coût en PM. Par exemple, utiliser Fira depuis Arcane Ward tire deux boules de feu sur un ennemi ciblé au lieu d’une seule, ce qui vous donne plus de flexibilité au combat.

Selon une vidéo du créateur YouTube NorZZa, Aerith lancer de la magie deux fois est au cœur de certaines des constructions les plus puissantes du personnage par la suite. Cette capacité est celle que vous voudrez continuer à utiliser même lorsque vous atteindrez les chapitres suivants et collecterez de nouvelles armes. Malheureusement, le Guard Stick est aussi puissant que la Materia dont vous disposez, vous n’atteindrez donc le potentiel maximum d’Arcane Ward que bien plus tard dans FF7 Rebirth​​​​​​.

5 canne intemporelle

Où trouver : Bill’s Chocobo Ranch au chapitre 2

Capacité

Description

Bonus de compétence

Chrono-Égide

Élevez une barrière qui endommage et gèle temporairement les ennemis qui tentent de vous frapper.

Frappez un ennemi et infligez Stop.

Semblable au bâton du sorcier, le bâton intemporel active une coque de protection pour empêcher les ennemis de blesser Aerith. Chrono Aegis fait cependant quelque chose de différent, lançant le sort Stop sur les ennemis lorsqu’il est activé pour enfermer les ennemis dans une prison temporelle pendant une courte période. Cela endommage les ennemis touchés et permet aux autres membres de l’équipe d’attaquer instantanément ceux qui menaçaient Aerith.

Cette attaque ne fonctionne pas sur certains boss, notamment Invoquer des créatures comme le Titan dans FF7 Rebirth. Cette capacité fonctionne mieux contre les groupes d’ennemis qui tentent de submerger votre groupe pendant que vous voyagez à travers de vastes régions. Certaines Materia obtenues plus tard dans le jeu vous permettent également de lancer Stop sur les ennemis, ce qui pourrait être une meilleure utilisation de l’ATB que pour Chrono Aegis, mais cela dépend de qui vous avez dans votre équipe.

4 Auberge Gambante

Où trouver : Temple des Anciens au chapitre 13

Capacité

Description

Bonus de compétence

Noble sacrifice

Sacrifiez-vous pour faire revivre les alliés tombés au combat, restaurer leurs PV et supprimer les effets de statut néfastes. Coûte 2 ATB.

À activer lorsqu’un allié est dans un état critique ou inconscient.

Gambanteinn est la dernière arme que vous pouvez obtenir en tant qu’Aerith, vous donnant la possibilité de faire le sacrifice ultime pour sauver votre équipe. Cette compétence assomme Aerith tout en rétablissant la santé de tous les membres du groupe et en supprimant toutes les conditions nocives. Le coût élevé de 2 ATB de cette capacité la rend difficile à utiliser au combat, mais cela pourrait éviter à votre équipe de perdre une bataille à la rigueur.

Alors qu’Aerith descend pour faire revivre d’autres membres de votre groupe avec cette capacité, vous devez construire rapidement un ATB pour lancer Revive sur elle ou utiliser un Phoneix Down sur Aerith pour la faire remonter rapidement.

3 Sceptre de l’Impératrice

Où trouver : Sous Junon Inn au chapitre 4

Capacité

Description

Bonus de compétence

Salle radiante

Invoquez une protection qui confère l’invincibilité lors du lancement de sorts. Renforce les attaques de base d’Aerith.

Achevez un ennemi avec une attaque standard lancée dans la salle.

Le sceptre de l’impératrice est l’une des armes les plus faciles à trouver dans FF7 Rebirth, comme vous pouvez le voir dans une vidéo du créateur YouTube Backseat Guides. Les Radiant Wards agissent comme les Arcane Ward mais choisissent d’améliorer la défense d’Aerith plutôt que l’offensive. Devenir invincible chaque fois que vous lancez un sort vous permet de toujours utiliser la magie sans avoir à vous inquiéter si un ennemi vous fait sortir de l’animation de lancement.

L’une des faiblesses d’Aerith est que ses dégâts d’attaque de base n’ont pas autant d’impact sur les ennemis comme Cloud ou les armes de Tifa dans FF7 Rebirth. Le rôle normal d’Aerith en tant que personnage de soutien peut parfois être un handicap dans les batailles où vous devez infliger beaucoup de dégâts à un ennemi ou à un boss plus coriace. Cette capacité donne à Aerith plus de puissance dans un combat, lui donnant les outils nécessaires pour suivre ses coéquipiers.

2 bâtons de cérémonie

Où trouver : Village des Gi au chapitre 10

Capacité

Description

Bonus de compétence

Service ATB

Invoquez une protection. Remplissez les charges ATB dans la salle pour augmenter les jauges ATB de vos alliés.

Activez les effets de la balise (une seule fois pendant que la balise est sur le terrain).

La capacité de protection du bâton de cérémonie est la meilleure parmi les armes qui placent des cercles magiques similaires sur le champ de bataille. Placer une balise ATB à proximité d’un boss important peut augmenter de façon exponentielle le gain d’ATB de votre groupe pour ce combat, ce qui facilite l’utilisation d’attaques et de capacités plus puissantes. Les objets et les invocations dépendent également de l’ATB, donc plus vous pouvez construire, plus vous avez de chances de vous adapter à une bataille pour remporter la victoire.

1 tige plumeuse

Où trouver : Shinra Manor au chapitre 12

Capacité

Description

Bonus de compétence

Rayon de jugement

Tirez une explosion d’énergie qui frappe plusieurs fois. Augmentation du bonus de dégâts échelonnés.

Frappez un ennemi chancelant.

Le décalage n’est pas quelque chose avec lequel Aerith s’engage généralement, à moins qu’il ne soit lié à la faiblesse élémentaire d’un ennemi due à un sort. L’arme Plumose Rod dans FF7 Rebirth donne à Aerith sa meilleure capacité offensive du jeu, lui permettant d’étourdir certains ennemis avec la même efficacité que quelqu’un comme Tifa. Certains joueurs, comme le créateur YouTube JorRaptor, considèrent que c’est la meilleure arme d’Aerith en raison de cette compétence.

Lorsqu’il est combiné avec ATB Ward, vous pouvez tirer plusieurs fois des explosions de Ray of Judgment contre un ennemi, augmentant ainsi son chancellement incroyablement rapidement. Cela vous permet de réaliser des combinaisons étonnantes avec votre équipe, vous permettant ainsi de réaliser des Limit Breaks faciles contre même les boss les plus difficiles. Les meilleures armes pour Aerith dans Final Fantasy 7 Rebirth surmontent les faiblesses de ce mage pour créer un personnage équilibré sans traits négatifs.

Final Fantasy 7 Renaissance

Franchise Final Fantasy 7

Sortie le 29 février 2024

Développeur(s) Square Enix Business Division 1

Genre(s) Action-RPG, Aventure

Moteur Unreal Engine 4

CERS T

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