Fallout: London vous permet enfin d'utiliser votre build Skyrim préféré

Fallout: London vous permet enfin d'utiliser votre build Skyrim préféré

Résumé

  • Fallout: London est un mod créé par un fan qui convertit Fallout 4 en un nouveau jeu se déroulant à Londres avec des changements uniques.

  • Les joueurs peuvent devenir des archers furtifs dans Fallout: London, similaire à Skyrim, avec des arcs comme armes silencieuses efficaces.
  • Pour accéder aux arcs et aux flèches dans Fallout: London, il faut rejoindre des factions ou effectuer des raids dans des lieux spécifiques, offrant des avantages uniques.

Fallout: London est l'un des projets de modding les plus ambitieux et les plus impressionnants du moment, transformant totalement le jeu de base de Fallout 4 en quelque chose d'entièrement nouveau. À toutes fins utiles, Fallout: London est pratiquement un nouveau jeu de la série créé par des fans, se déroulant de l'autre côté de l'Atlantique où tout fonctionne un peu différemment. Les tickets de métro sont la monnaie plutôt que les célèbres capsules de bouteilles utilisées aux États-Unis, il n'y a pas de super mutants et des factions comme la Confrérie de l'Acier ont cédé la place à des factions comme les Chevaliers de Camelot.

Bien que les goules existent dans Fallout: London, elles sont surnommées « Commuters ».

En raison des nombreux changements apportés à l'histoire de Fallout: London, de nombreuses armes inédites ont été ajoutées. Bien sûr, il y a des re-skin d'armes que tout le monde connaît et aime, comme le pistolet 9 mm, mais il y a aussi maintenant des masses de style médiéval, des hallebardes des Beef Eaters et des armes à silex qui prennent un temps fou à recharger. Avec toutes les armes ajoutées à partir de différentes époques de l'histoire humaine, il n'est pas surprenant que l'arc fasse son chemin dans Fallout: London.

Fallout: London permet aux joueurs de devenir des archers furtifs

Tout comme dans Skyrim

En raison des différences de décor, de genre et d'armes disponibles, beaucoup ne recherchent pas de builds pouvant être utilisés à la fois dans Skyrim et Fallout, mais Fallout: London le permet grâce à l'inclusion de la faction Camelot. De cette faction, les joueurs peuvent obtenir des armures de chevalerie, des épées de l'époque médiévale et des arcs, qui permettent aux joueurs de faire semblant d'être de retour dans le royaume nordique fantastique de Skyrim. Bien que les armes à feu soient un outil souvent utilisé dans Fallout, les arcs sont étrangement efficaces.

Il existe une blague courante dans la communauté Skyrim selon laquelle tout le monde cherche à jouer quelque chose d'unique lors de sa prochaine partie, mais finit par jouer un autre archer furtif comme d'habitude. Pour beaucoup dans la communauté, cela ressemble au paramètre par défaut de Skyrim et pour ceux qui cherchent à intégrer cela dans Fallout, étant donné que les deux sont des jeux Bethesda qui partagent de nombreuses fonctionnalités, ils le peuvent. Avec suffisamment de points en Agilité, la furtivité devient une option viable, en particulier avec la densité de Londres dans le jeu.

Il est très rare que les joueurs puissent être repérés à des kilomètres de distance dans Fallout: London. Le mod fait un travail fantastique en donnant aux joueurs l'impression d'être dans une jungle urbaine qui a été ruinée et rendue désordonnée par le temps et la guerre nucléaire, ce qui donne aux joueurs furtifs de nombreux endroits où se cacher. Les arcs fonctionnent grâce à la statistique Perception et sont en grande partie silencieux, donc lorsqu'ils sont également associés à l'Agilité, une silhouette sombre errant dans les rues de Londres avec un arc est une perspective terrifiante.

Devenir un archer furtif dans Fallout: London nécessite un peu de travail

Mais cela en vaut la peine

En termes de statistiques, les arcs et les flèches sont traités comme des fusils dans Fallout: London, ce qui signifie qu'ils bénéficient de l'un des meilleurs atouts, Fusilier, et que leur puissance de tirage peut être améliorée en fonction du nombre de niveaux d'un joueur dans les atouts Fusilier et Sniper. Construire un archer furtif dans Fallout: London est similaire à la construction d'un sniper furtif, et plus la puissance de tirage du Wayfarer est élevée, plus les dégâts de son arc sont élevés. Ces dégâts rendent l'arc viable tout au long d'une partie, et il est capable de suivre le rythme de nombreux fusils du jeu.

Accéder au premier arc d'un joueur peut être un peu délicat et prendra un certain temps. Contrairement à Skyrim, les joueurs ne pourront pas le récupérer sur le corps d'un bandit banal. Les joueurs devront soit rejoindre la faction Camelot, ce qui nécessite de terminer une bonne partie de l'histoire principale, soit piller le British Museum. Le British Museum est accessible plus tôt dans la partie et donnera aux joueurs l'arc orné ; cependant, le donjon est assez délicat en début de partie.

Le British Museum est protégé par des Protectrons. Le moyen le plus simple de les éliminer est de leur tirer dessus pour les faire exploser.

Cependant, une fois qu'un joueur a son arc, il peut fabriquer des flèches assez facilement sur n'importe quel établi de munitions. Le Thameshaven est probablement le plus facile d'accès au début, et les flèches peuvent être fabriquées en grande quantité avec très peu de ressources. Différents types de flèches peuvent également être fabriqués, comme des flèches de feu ou des pointes larges, mais l'arc orné nécessitera l'utilisation de flèches ornées à moins d'un changement spécifique. Jusqu'à plus tard dans le jeu, lorsque vous rejoignez la faction Camelot, l'arc orné est le meilleur choix en début de partie.

Être un archer dans Fallout est plus amusant qu'efficace

Mais l'ajout de furtivité le rend mortel

Les arcs infligent des dégâts respectables, mais ils n'ont pas tendance à rivaliser avec les puissants snipers et ne sont pas rapides à tirer. Les animations du jeu sont également un peu douteuses, mais il n'est pas nécessaire de les recharger, ce qui permet de gagner du temps dans les situations stressantes et ne prend pas trop de PA dans VATS. Les joueurs peuvent également récupérer des flèches sur des cadavres, comme dans Skyrim, et les flèches qui ont touché des ennemis à la tête cloueront parfois ladite tête à un mur proche après l'avoir sectionnée.

Les têtes volent lorsqu'elles sont tirées par une flèche, et dans VATS, la caméra peut avoir du mal à suivre la tête, ce qui la fait passer à travers les murs.

En règle générale, un fusil puissant est plus efficace dans une fusillade ouverte qu'un arc, mais le tir silencieux d'un arc le rend idéal pour les situations furtives. Le bonus de dégâts multiplié par 2 permet à l'arc de briller un peu plus et l'utilisation relativement faible de PA signifie que les joueurs peuvent nettoyer une pièce avant que les ennemis ne sachent ce qui les a frappés avec VATS. Le faible coût des flèches, ainsi que la possibilité de les récupérer, aident à économiser des ressources à long terme, et les joueurs peuvent créer des tickets à partir d'autres munitions pour les armes qui ne sont pas utilisées.

Fallout: London a fait un excellent travail en ajoutant des types d'armes que les joueurs ne s'attendent pas à voir dans le monde de la franchise Fallout, tout en le faisant d'une manière qui a du sens du point de vue de l'histoire. Trouver un vieil arc à utiliser au British Museum est logique, et avoir une faction de chevaliers basée sur les légendes du roi Arthur en Grande-Bretagne est une touche amusante. C'est une façon amusante d'ajouter l'une des configurations les plus populaires de Skyrim dans Fallout sans qu'elle ne paraisse trop déplacée ou révolutionnaire.

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