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10 PNJ Donjons et Dragons que les Redditors adorent

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Dungeons & Dragons revient au cinéma pour la première fois depuis des années avec les débuts de Honor Among Thieves. C’est une période passionnante pour les fans, qui plongent tête première dans leurs RPG, créant de tout nouveaux personnages qui ne manqueront pas de donner vie à leurs aventures de manière unique et incroyable.

Les personnages non-joueurs ou PNJ sont une partie importante de toute quête D&D et il y a quelques caractéristiques clés dont un grand PNJ se vantera et qui feront passer une quête au niveau suivant. Ces Redditors ont avancé des arguments convaincants sur les PNJ à inclure dans leurs prochaines histoires, car ils sont parmi leurs meilleurs et pourraient inspirer de nouvelles créations.

Propriétaire de taverne demi-orque

Un grand PNJ peut être jugé sur sa trame de fond et ce qu’il apporte à la table. Ils aident à étoffer la tradition du monde en cours de création. Souvent, ils peuvent entrer dans des catégories spécifiques, et le trope de propriétaire de taverne est celui que beaucoup peuvent immédiatement reconnaître.

VChiyuki a dit, « le favori de tout le monde dans une campagne que j’ai malheureusement quittée, un demi-orc possédant une taverne dans une ville maudite qui nous offrait toujours des trucs. » C’est un visuel amusant et qui aide la quête tout en ajoutant peut-être un peu de relief comique, en construisant l’infrastructure de la ville.

Vokbi l’ancien cultiste

Certains PNJ sont parfaits car ils évoluent avec le titre. C’est bien de mettre en place une origine intrigante qui peut rapporter à la fin du jeu ; peut-être celui qui voit la quête influencer les PNJ eux-mêmes afin qu’ils se développent au fur et à mesure de l’histoire. Un Redditor a fait exactement cela avec Vokbi.

Alors qu’ils auraient pu être autrefois un méchant dur à cuire qui a quitté un culte détruit, Rms037 dit, « son nom est Vokbi et c’est une paladine qui a voyagé avec eux pendant des semaines parce qu’elle voulait expier ses péchés avant qu’ils ne la chargent de démarrer une association légale ». Dieu culte à la place. Elle parle aussi exclusivement à la troisième personne avec une voix Dobby. L’utilisateur a peint tout à fait l’image!

Dragons adoptés

Les personnages PNJ peuvent parfois être eux-mêmes de puissants dragons. C’est une excellente prémisse à suivre et une que plus de fans explorent, car ils donnent des personnalités distinctes à leurs compagnons monstrueux, qui pourraient les aider ou même les entraver dans la quête.

Demonlemon a décrit « Argo et Petra, les wyrmlings dragons d’or qui étaient une rencontre aléatoire jusqu’à ce que nous les nourrissions et les adoptions essentiellement comme des enfants (je suis le papa amusant). » C’est un excellent arc dans lequel jouer qui apporte un élément amusant à un monstre autrement terrifiant.

Propriétaire de l’entrepôt magique

Tout comme une taverne, une idée amusante consiste à créer un PNJ autour d’un point de repère ou d’une zone que les joueurs continueront de revisiter afin qu’ils puissent être un personnage récurrent avec lequel les joueurs établissent une relation. Cela pourrait donc influencer leurs choix sur toute la ligne.

Discorpian7 a expliqué que « mes joueurs adorent Kreg, fier propriétaire des » Kreg’s Kobold Kreators of Konundrums and Kuriosities « . C’est un kobold excentrique et muté qui gère un entrepôt d’objets magiques. » C’est un concept imaginatif qui pourrait offrir tant d’opportunités de gameplay.

Assistant drow

Les utilisateurs de magie sont des ajouts assez amusants au monde de Donjons et Dragons et il existe une variété de tropes qui peuvent être associés aux PNJ sorciers. Les fans aiment souvent apporter de l’imprévisibilité à leurs personnages choisis et c’était le cas pour ce Redditor.

Bien que l’histoire d’origine du personnage soit inconnue, Evil_Tiny_Wolf a déclaré que ce PNJ était « probablement censé être des combats de boss, mais j’ai insisté sur le fait qu’ils étaient en forme d’amis. L’un est un sorcier drow nerveux que j’ai pensé à un type de Carmen Sandiego où je n’ai jamais su où nous serions le voir ensuite. » C’est une approche différente d’un PNJ qui garde les joueurs sur leurs gardes.

Un nécromancien chaotique

Lors de la production d’un PNJ, il peut être un peu différent de prendre une personnalité apparemment méchante et de la renverser. Subvertir les attentes des joueurs garantit qu’ils ne savent pas comment réagir lorsqu’une figure émerge, ce qui serait généralement évité.

TPFRecoil a fait exactement cela en disant que leur meilleur était « un bon nécromancien chaotique nommé Thal. Toute l’histoire du gars tournait autour de ce renversement de rôle entre lui et sa fille, où tout le monde pensait qu’il était mauvais ou indigne de confiance. » Le fait qu’il était bon était une tournure brillante qui a captivé le public avec le récit.

Capitaine des Gobguards

Les gobelins sont des créatures macabres que les fans de Donjons et Dragons adorent intégrer à leur collection de PNJ. Leurs personnalités sont toujours si brillantes pour jouer aux côtés, et pour un joueur, ils ont créé toute une ville gobeline à travers laquelle la quête se déroulerait.

Le PNJ de l’utilisateur qu’ils aimaient était donc « le capitaine des Gobguards qu’ils ont nommé Shell. Il parle d’une voix monotone, ne fait jamais de contact visuel, aime les pommes, disparaît pendant des heures chaque fois que le groupe lui demande quelque chose. . » Il ressemble à un ajout entièrement ennuyeux mais fantastique.

Steve

Ce n’est jamais le PNJ auquel le Dungeon Master s’attend à ce que les joueurs s’accrochent. Cela a été le cas pour de nombreuses quêtes, où le PNJ qui a la préparation la plus détaillée finit par tomber au bord du chemin au profit d’un héros improbable qui passionne tout le monde.

Pour little_fatty, ce PNJ était un « gobelin aléatoire nommé Steve (ne se sentant pas créatif à ce moment-là) que le groupe a convaincu d’aider à tuer un dragon noir. Non seulement il a survécu, mais il a porté le coup fatal. » Parfois, les scènes les meilleures et les plus mémorables peuvent provenir de sources bizarres.

Un bibliothécaire

Chaque fois qu’une émission de télévision dépeint Donjons et Dragons, il y a quelques tropes dans lesquels ils jouent. L’éventail plus profond de personnages proposés, en particulier en ce qui concerne les PNJ, n’est tout simplement pas abordé; certainement pas des rôles aléatoires comme un bibliothécaire sage et puissant.

Auesis a décrit leur amour pour un PNJ appelé Kos, qui a acquis une grande connaissance et est devenu « un bibliothécaire enthousiaste et un érudit pour le royaume dans lequel il a été trouvé. Son intelligence et son intelligence l’ont amené au point où la royauté lui a donné sa propre tour et l’a fait en numérotation abrégée. » Avec des joueurs envoyés à la tour, un bibliothécaire amical les aurait certainement jetés !

Un magicien sans magie

Il est définitivement temps de revenir à un archétype classique et le sorcier est peut-être l’un des concepts les plus anciens de la fiction fantastique. Pour qu’un maître de donjon continue à innover, ses PNJ D&D doivent continuer à présenter de petits défauts qui aident à produire de nouveaux arcs.

Rose94 le démontre parfaitement en disant : « Son nom était Matahari, il était le genasi du feu, et consulte royal sur tout ce qui concerne la magie, il a étudié pour être un sorcier toute sa vie, mais pour une raison quelconque, il n’a jamais pu lancer de magie malgré la lecture de tout cela le temps et en savoir plus que la plupart des utilisateurs de magie. » C’est une prémisse brillante et qui pourrait finalement être jouée en fin de partie.

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