Elden Ring Takes the Throne as a Modern Game Masterpiece | Jeux vidéo

« Elden Ring » a été réalisé par le génie Hidetaka Miyazaki, l’homme derrière les jeux « Souls », et il a été écrit en collaboration avec la légende George RR Martin, l’homme derrière « Game of Thrones », qui aurait fourni des documents sur la construction du monde. sur lesquels Miyazaki et son équipe ont travaillé pour créer leur propre histoire. Ces deux messieurs – et bien d’autres personnes impliquées dans la production du jeu – ont ignoré la narration linéaire de la plupart des jeux, même ceux qui se disent open-world. La plupart de ces jeux sont souvent «ouverts» dans leur structure uniquement, vous poussant à travers une histoire intégrée dans ses «missions principales» tandis que les «missions secondaires» sont là pour prolonger le temps de jeu ou aider à développer votre personnage. « Elden Ring » est si ouvert que vous n’avez souvent aucune idée de la prochaine étape ou de ce qu’il faut faire une fois sur place. C’est un jeu qui encourage l’exploration comme je n’en ai jamais vu. Il fait écho au grand « The Legend of Zelda: Breath of the Wild » dans un sens où le hit de Nintendo a également permis aux joueurs de voyager librement à travers son paysage, mais celui-ci est un peu plus terrifiant. (Voir l’image ci-dessous pour un exemple parmi tant d’autres…)

Maintenant, il y a toujours une histoire, c’est juste une que vous êtes autorisé à trouver par vous-même. Ces jeux ne vous ont jamais tenu la main, mais la liberté de jeu dans « Elden Ring » est révolutionnaire, plongeant véritablement les joueurs dans un monde fantastique et vous permettant d’y tracer votre propre récit. Vous êtes l’un des Ternis, un exilé d’un endroit appelé les Terres Intermédiaires, qui a été plongé dans un violent chaos depuis la destruction de quelque chose appelé l’Elden Ring. La progéniture d’une dirigeante vicieuse nommée Marika l’Éternelle a pris des fragments de l’anneau, vous amenant, un humble terni, à trouver les grandes runes et à restaurer vous-même le pouvoir de l’anneau.

La structure de « Elden Ring » sera très familière à tous ceux qui ont joué à un jeu « Dark Souls » (ou même « Bloodborne ») en ce sens que vous contrôlez un être très faible, presque sans compétence au début du récit. Vous pouvez choisir parmi différents types de personnages, et ce qui sera une expérience profondément personnalisable se déroule dès le début. Vous pouvez tracer votre développement de manières très différentes, en donnant la priorité aux attributs qui font de vous un guerrier fort ou un sorcier puissant. Lorsque vous combattez des ennemis dans les Lands Between, vous gagnez quelque chose appelé Runes – qui peut être utilisé pour monter de niveau, acheter de l’équipement et améliorer des matériaux (avec d’autres objets trouvés dans la nature) – mais vous êtes perdu avec la mort, vous donnant une chance de récupérez-les à l’endroit où vous êtes tombé ou perdez-les pour toujours. « Elden Ring » exige une quantité incroyable d’objets de collecte d’ennemis, dans des donjons et dans la nature, qui peuvent ensuite être utilisés pour fabriquer des armes, améliorer votre construction ou mettre à niveau. J’ai tellement de choses dans mon inventaire que je n’ai aucune idée de ce que la moitié fait. Parfois, il s’agit de trouver le bon « livre de recettes » pour pouvoir créer des combinaisons spécifiques ; parfois leur utilisation sera révélée plus tard dans le jeu ; parfois je pense que c’est juste de la camelote, mais je suis toujours excité quand je trouve quelque chose de nouveau.

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