Eiyuden Chronicle: Rising Review – Un sceau d’approbation

Eiyuden Chronicle: Rising est un RPG d’action avec des mécanismes de construction de villes et des personnages éclectiques qui surpassent sa boucle de jeu quelque peu répétitive.

Eiyuden Chronicle: Rising est la préquelle d’action-RPG du succès de Kickstarter, Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes, qui sortira en 2023. Eiyuden Chronicle: Rising sert d’introduction à certains des personnages et les joueurs du monde verront une fois Hundred Heroes arrive. L’intrigue tourne autour de CJ, un aventurier qui vient d’arriver à New Neveah, une ville qui a connu des jours meilleurs. Avec l’aide de quelques membres du groupe jouables et de quelques habitants mémorables, CJ explore les environs et reconstruit New Neveah à son ancienne gloire.

Du créateur de Suikoden Yoshitaka Murayama et de plusieurs autres vétérans de la série, Eiyuden Chronicle: Rising est un peu différent de Suikoden et (vraisemblablement) Hundred Heroes. Il n’y a pas plus de 100 personnages jouables ici, ni de combat au tour par tour. En fait, le combat ressemble souvent plus à un jeu de plateforme ou à Metroidvania qu’à un véritable RPG d’action, et seulement plus une fois que des membres supplémentaires du groupe sont introduits. Cependant, les fans de Suikoden trouveront des termes familiers – Runes, par exemple – et des conceptions de personnages qui mélangent la bonne quantité de nostalgie avec les nouvelles fonctionnalités qu’Eiyuden Chronicle: Rising a à offrir.

Il y a bien sûr des mécanismes de construction de villes, et les éléments d’exploration ressemblent autant à Dark Cloud ou Ever Oasis qu’à Suikoden. La boucle de jeu principale consiste à aider les habitants de New Neveah pour les timbres, ce qui signifie à son tour débloquer des améliorations, de nouveaux bâtiments et services, et rencontrer de nouveaux PNJ. Une grande partie de cela est facultative plus tard, mais pour obtenir les meilleures armes, outils et armures, tout tourne autour des timbres. Beaucoup de ces quêtes ressemblent plus à des inconvénients mineurs qu’à un contenu légitime – des dizaines d’entre elles ne nécessitent que de se déplacer dans une autre partie de la ville, de parler à un PNJ, puis de retourner chez le donneur de quête pour réclamer un timbre. D’autres quêtes – légèrement plus approfondies – impliquent de collecter des matériaux rares dans des zones de donjon comme la Grande Forêt et les Ruines de lave afin d’obtenir un tampon.

L’autre partie principale du jeu consiste à explorer ces zones, à combattre des monstres et à rassembler des matériaux d’artisanat, tout en chassant des trésors et en faisant avancer le scénario principal. L’histoire est un peu lente, car le récit n’est vraiment pas tout à fait évident tant que les joueurs n’ont pas acquis les trois membres du groupe. Même alors, tout cela ressemble à une introduction à la plus grande Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes. Les personnages, même de nombreux PNJ, sont variés et donnent de l’humour au monde d’Eiyuden Chronicle: Rising. Hogan, un personnage inspiré de Crocodile Dundee qui porte à la fois le nom de l’acteur Paul Hogan et ressemble à un crocodile, est un exemple principal de l’humour et du plaisir trouvés dans le jeu. Tout cela est représenté dans un style artistique 2.5D, ce qui donne au jeu un côté nostalgique tout en restant superbe.

Les seuls vrais problèmes sont le combat (qui semble un peu trop simple) et que trop souvent Eiyuden Chronicle: Rising envoie CJ and co. dans les zones de donjon pour des périodes de temps brèves et sans conséquence. La boucle de jeu repose fortement sur le fait de parcourir 1 à 2 écrans, d’être frappé par un barrage routier, de devoir retourner en ville, puis de se téléporter vers le donjon pour en explorer davantage une fois que les personnages ont un moyen de supprimer l’obstacle. Ce genre de gameplay de rinçage et de répétition est certes devenu fastidieux à quelques reprises, mais le bon l’emporte toujours sur le mauvais.

Les finalistes devraient s’amuser à collectionner des timbres, et cela aide à renforcer la durée de jeu relativement courte d’Eiyuden Chronicle: Rising. Cependant, étant donné la répétitivité du gameplay, il est possible que beaucoup de gens s’en tiennent à l’histoire principale autant qu’ils le peuvent. En dehors de quelques fois, la plupart des quêtes secondaires ne semblent pas nécessaires pour faire avancer l’intrigue. Cependant, c’est une façon amusante de construire New Neveah et d’améliorer les bâtiments pour obtenir de meilleurs objets, des lentilles runiques, des armes et plus encore.

Eiyuden Chronicle: Rising était initialement une récompense Kickstarter, et en tant que récompense, c’est plutôt bien. Bien que la boucle de combat et de gameplay ne soit pas aussi géniale que la construction de la ville et les personnages, c’est toujours un jeu vraiment agréable. Indépendamment de ses défauts de répétition, Eiyuden Chronicle: Rising est très amusant et devrait enthousiasmer de nombreuses personnes pour Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes en 2023.

Eiyuden Chronicle: Rising sort aujourd’hui, le 10 mai 2022, sur Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One et Xbox Series X/S. . a reçu un code PC aux fins de cet examen.

Notre évaluation :

3,5 sur 5 (très bon)

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