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Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves Avis critique du film (2023)

Si tout cela semble être plus pour les joueurs de fantasy que « tout le monde », eh bien, c’est indéniablement le cas. Le film est rempli de références à D&D – des noms comme « Baldur’s Gate » et « Neverwinter » ont créé des réponses audibles lors de la première – mais je n’irais pas jusqu’à dire que le film ne fonctionnera pas du tout pour les personnes qui ont jamais fait un personnage pour une campagne. La plupart des références ici sonneront comme de la profondeur pour les non-joueurs qui peuvent voir plus de parallèles avec des produits comme « Le Seigneur des Anneaux » ou « The Witcher » que leur source réelle. C’est un film riche en terminologie fantastique d’une manière qui semble comme si ses créateurs se souvenaient affectueusement d’avoir créé des personnages dans le sous-sol de leur mère quand ils étaient jeunes. Ce véritable intérêt pour la tradition de D&D peut suffire à certaines personnes. Mais qu’en est-il de tous les autres ?

L’affection pour une source ne se traduit pas toujours par une exécution en termes d’artisanat, et la réalisation ici est de mauvaise qualité. En termes de flashs et de bangs, « Honor Among Thieves » fonctionne beaucoup mieux lorsqu’il se concentre sur des effets pratiques (ou du moins ceux qui semblent pratiques – tout est CGI de nos jours) et peut trouver une qualité tactile qui manque aux séquences lourdes en CGI. Quand Edgin et son équipe réveillent des cadavres pour obtenir des informations, ou que Sofina se renfrogne simplement dans son maquillage malveillant, le film est plus ancré que lorsqu’il dérive dans des séquences magiques de personnes jetant des sorts à la fois bon gré mal gré. Il y a aussi un manque de construction du monde dans un film qui devrait être dense en matière de conception. La ville de Forge ressemble à un décor de jeu vidéo fantastique générique, et l’opportunité de créer des décors intéressants pour ces personnages variés est rarement saisie. On dirait un film qui va mal vieillir visuellement.

Le casting est raisonnablement fort, avec Pine se penchant sur le charisme brut dont j’ai toujours pensé qu’il aurait fait de lui une énorme star dans les années 60. Tous les acteurs ont clairement été choisis pour jouer sur leurs points forts, Grant amplifiant son smarm et Rodriguez donnant des coups de pied au besoin. Les nouveaux venus relatifs Smith et Lillis sont également efficaces, le premier trouvant une certaine vulnérabilité et le second étant constamment engagé alors qu’elle devient incertaine un héros.

Ce qui est le plus choquant dans « Donjons & Dragons : Honneur parmi les voleurs », c’est le peu de viande qu’il y a sur ces os réanimés, même avec une durée d’exécution gonflée de 139 minutes. Lorsqu’un casting de personnages passe du plan A au plan B et revient au plan A, le mouvement constant ne permet pas grand-chose d’autre. La majeure partie de ce film est « Que faisons-nous maintenant ? Encore une fois, c’est amusant avec des amis, moins quand vous n’avez aucun contrôle sur la réponse.

Cette critique a été déposée à partir du Festival du film SXSW 2023. « Donjons & Dragons : Honneur parmi les voleurs » ouvre le 31 mars.

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