Comment fonctionnent les lobbys à 100 joueurs de Monster Hunter Wild
En prévision du lancement imminent de la version bêta ouverte de Monster Hunter Wilds, Capcom a annoncé plusieurs fonctionnalités révolutionnaires pour cette nouvelle entrée de la franchise. Parmi ces ajouts, l'un des plus excitants a été l'annonce d'un lobby de 100 joueurs, ce qui semble impossible étant donné la haute fidélité que le jeu a à offrir. Bien que sa mise en œuvre ne soit pas aussi mystique qu'il y paraît sur le papier, elle fait toujours de MHW la plus grande entrée de la série à ce jour.
De la refonte des mécanismes de combat à l'introduction d'un nombre croissant de changements de qualité de vie, Monster Hunter Wilds s'annonce pour offrir la meilleure expérience de chasse aux monstres aux fans de la franchise. Chacun des nouveaux monstres révélés déborde de personnalité, encourageant les groupes de joueurs à les chasser naturellement dans la nature plutôt que de s'appuyer sur les quêtes standards d'autrefois. Les joueurs souhaitant se joindre à la chasse à ces nouveaux monstres mortels avec des amis ou des inconnus auront encore plus de liberté pour le faire dans Monster Hunter Wilds, proposant des types multijoueurs qui correspondent aux préférences de chacun.
Sommaire
Comment la taille du lobby affecte l’expérience Monster Hunter Wilds
Rendre les centres de lobby encore plus vivants et dynamiques
Publié sur le site officiel de MHW, Capcom a confirmé que des lobbies pour 100 joueurs seront disponibles à la fois dans la version bêta ouverte de Wild et dans le jeu complet, mais il y a un léger problème pour les joueurs espérant chasser dans des groupes de raid. Dans une zone de hub, seuls 16 des 100 joueurs seront chargés en même temps, donnant une impression plus dynamique à chaque hub social sans les surcharger, les amis et les membres de la guilde ayant une priorité de chargement plus élevée. Malgré ce plafond de chargement de joueurs, Capcom pourrait toujours introduire des zones de hub plus grandes pour accueillir un nombre de joueurs encore plus élevé, tout comme les hubs Celestial Pursuit et Lunar Terrace de Monster Hunter World ont augmenté le nombre de joueurs.
Donner un sentiment plus dynamique à chaque pôle social sans les surcharger.
Pour les joueurs inquiets de perdre la trace de leurs amis parmi 16 joueurs courant autour d'un hub, Capcom a introduit des groupes retravaillés à 4 joueurs avec le nouveau système de liens, permettant aux joueurs d'échanger des membres à tout moment. L'une des perspectives les plus excitantes de ces tailles de lobby considérablement élargies concerne les systèmes de raid de Monster Hunter Worlds, avec des groupes de chasseurs dans le même lobby travaillant ensemble pour atteindre un objectif commun, récoltant des récompenses encore plus importantes.
Les quêtes multijoueurs n'ont jamais été aussi fluides que dans Wilds, supprimant l'exigence de cinématique embêtante de Monster Hunter World pour la chasse multijoueur, en plus d'éliminer la plupart des écrans de chargement lors de la transition entre les zones. Tous les changements apportés au déroulement de la chasse augmentent non seulement l'immersion dans des environnements incroyablement détaillés, mais permettent également aux joueurs de se lancer dans le plaisir plus rapidement que jamais, que ce soit avec des amis ou en tant que chasseur solo.
Comment Monster Hunter Wilds améliore sa fonctionnalité coopérative
Résoudre les problèmes des joueurs avec la chasse multijoueur de Monster Hunter World
En plus des diverses améliorations de gameplay et d'accessibilité découvertes dans la version bêta, Monster Hunter Wilds sera officiellement le premier jeu de la franchise à prendre en charge une compatibilité crossplay complète. Le crossplay combiné à la sortie simultanée sur toutes les plateformes signifie que les joueurs n'auront pas à craindre de rater quelque chose pendant que leurs amis progressent devant eux sur des consoles séparées, connectant encore plus de fans de la franchise bien-aimée que jamais.
Monster Hunter Wilds est déjà meilleur que MH World pour une raison majeure
Monster Hunter Wilds semble être tout ce que les fans veulent et, même sans démo, il y a déjà une amélioration massive par rapport à MH World.
Bien que Monster Hunter Wild s'en tienne toujours à un système de chasse à quatre joueurs, il y a plus de personnalisation que jamais en ce qui concerne la façon dont les joueurs abordent la chasse multijoueur. Pour les joueurs qui souhaitent profiter des avantages de jouer aux côtés d'un partenaire mais ne veulent pas compter sur d'autres joueurs pour ruiner leurs chasses, ils peuvent emmener des compagnons PNJ à tout moment sur le terrain. Écraser les inquiétudes des joueurs concernant les compagnons rend Monster Hunter Wilds trop facile, car les monstres auront des statistiques améliorées pour équilibrer les chasseurs supplémentaires, tout comme avec le multijoueur standard.
Systèmes
Sortie le 28 février 2025
Multijoueur Multijoueur en ligne
Moteur RE Moteur
ESRB T For Teen // Violence, Sang, Humour grossier
Date de sortie PC 28 février 2025
Date de sortie PS5 28 février 2025
Date de sortie de la Xbox Series X|S 28 février 2025
Développer







