10 plus grandes opportunités manquées dans l’histoire de Baldur’s Gate 3
Sommaire
Résumé
Il existe de nombreuses opportunités manquées pour des options d’histoire et des parcours de personnages supplémentaires dans Baldur’s Gate 3.
Beaucoup tournent autour d’intrigues potentielles pour des parties maléfiques, tandis que d’autres manquent simplement de sous-classes qui s’intégreraient bien dans le jeu.
Le jeu pourrait bénéficier de l’ajout de davantage de contenu narratif, notamment de compagnons supplémentaires, de zones élargies et de choix qui ajoutent de la profondeur et des détails à l’histoire globale et aux arcs de personnages individuels.
L’histoire de Baldur’s Gate 3 est complexe et étonnante à vivre, en particulier avec les options offertes au joueur pour influencer le chemin emprunté par le groupe. Cependant, avec un jeu aussi massif que BG3 en termes d’échelle et de vision, tout ce qui aurait pu être une option n’est pas inclus dans la version finale. Et cela signifie qu’il existe de nombreuses opportunités d’histoire qui finissent par être manquées. Compte tenu de l’ampleur des mises à jour que BG3 reçoit régulièrement, certaines d’entre elles pourraient être ajoutées à l’avenir, même si cela est peu probable.
Il y a plusieurs points dans l’histoire de Baldur’s Gate 3 où Tav (le nom par défaut du personnage du joueur) aurait pu avoir des options d’histoire supplémentaires pour créer des chemins plus dynamiques et étoffés, en particulier pour les joueurs empruntant la voie du mal. Même avec des sous-classes qui font partie de Dungeons & Dragons, mais qui n’ont pas été intégrées à BG3, elles auraient ouvert des opportunités d’histoire uniques. Dans d’autres cas, il existe des possibilités de choix qui ne changeraient pas l’histoire globale des quêtes secondaires, mais auraient pu ajouter des détails et offrir des options de dialogue intéressantes.
En relation « Un gâchis emblématique et engageant d’idées brillantes »: Baldur’s Gate 3 Review Baldur’s Gate 3 est imposant par sa stature et ses meilleurs moments sont vraiment mémorables, mais certains premiers problèmes d’échelle suggèrent une expérience inégale.
dixNe pas laisser les joueurs accuser leurs compagnons d’être déguisés Orin
Orin se fait passer pour un compagnon
Tav est informé du moment où Orin a infiltré leur camp, prenant la place d’un compagnon et retenant le véritable compagnon prisonnier au Temple de Bhaal. Même s’ils savent qu’Orin fait partie de leurs compagnons, les options pour tenter de l’éliminer sont limitées. Cela ressemble à une occasion manquée de voir la méfiance et les perturbations qu’Orin provoquerait en faisant cela en ne permettant pas à Tav d’accuser différents compagnons d’être Orin déguisé. Cette petite inclusion ajouterait du réalisme et rendrait le chaos de la situation plus réel.
9 Ne pas laisser les religieux adorer Bhaal
Une sous-classe manquante
Lorsque BG3 est sorti pour la première fois en accès anticipé, être un clerc vénérant Bhaal était une option dans la création de personnage. Cependant, ce n’est plus le cas, puisque Bhaal a été supprimé en tant que divinité religieuse, mais aurait été parfait pour un jeu maléfique, avec le domaine de la mort qui n’a jamais fait partie de BG3 à partir des règles de base de DnD 5e. En particulier, être un clerc de Bhaal ajouterait une autre couche d’immersion et de détails lorsque les joueurs choisiraient le personnage Dark Urge Origin plutôt qu’un personnage personnalisé.
8Ne pas laisser les religieux adorer Shar
Divinité vénérée de Shadowheart
Shar est un autre dieu que les joueurs ne peuvent pas choisir d’adorer dans BG3. Mais puisque Shadowheart est un clerc de Shar, au moins pendant les deux tiers du jeu, il serait alors logique que Tav soit également un clerc de Shar. Cela est particulièrement vrai pour les parties où Tav laisse Shadowheart tuer Nightsong dans BG3 pour devenir un Dark Justiciar. Cela pourrait ouvrir la possibilité à Tav de devenir également un Dark Justiciar, renforçant ainsi leur dévouement envers Shar.
7Agrandir le palais de Cazador
Plus de contenu sur la ville haute
Cazador est un personnage qui est censé avoir beaucoup d’influence politique et de pouvoir grâce à ses années de vampire, et c’est un patriarche capable de vivre dans la ville haute. En tant que tel, son palais est le seul aperçu que le groupe a de la Ville Haute, car le reste est fermé. Au lieu d’être grand et somptueux, le palais de Cazador semble petit et plutôt vide. La plus grande zone que le groupe verra sera les cachots souterrains où le rituel doit avoir lieu.
Neil Newbon parle d’être « incroyablement béni par Astarion » dans Baldur’s Gate 3 Neil Newbon parle de son compagnon Astarion dans Baldur’s Gate 3, de son aide à diriger ses collègues acteurs et des incroyables possibilités du jeu.
6Laisser Hexxat hors du jeu
Un autre compagnon de Baldur’s Gate 2
Jaheira et Minsc sont des personnages qui reviennent des précédents jeux Baldur’s Gate, mais ils ne sont pas les seuls à s’intégrer dans BG3. Hexxat faisait partie de Bladur’s Gate 2 : Enhanced Edition, et sa dynamique avec Astarion aurait pu ajouter beaucoup à son histoire. C’est parce qu’Hexxat est un vampire et qu’elle a même flirté avec Viconia, ce qui aurait pu en faire une compagne et aller à la Maison du Chagrin également. Même si elle n’avait pas sa propre histoire approfondie, elle pourrait ajouter à l’histoire de plusieurs compagnons.
5Omeluum ne veut pas de schémas nautiloïdes
Le sympathique Mind Flayer recherche des nautiloïdes
La partie Underdark de l’acte 1 a un écorcheur mental qui n’est pas hostile, et le groupe peut plutôt travailler avec lui dans une quête pour en savoir plus sur les parasites illithids. Ou, à tout le moins, le groupe peut échanger avec lui, et il est particulièrement intéressé par les informations Nautiloid. Les ardoises runiques qui peuvent être récupérées dans le Nautiloid contiennent des schémas Nautiloid, c’est donc quelque chose qui devrait intéresser Omeluum. Cependant, il n’y a pas d’option pour les échanger avec Omeluum, ou même les lui donner juste pour l’aider dans sa recherche d’informations. .
4 Être incapable d’adopter des chats
S’égare dans l’acte 3
Scratch est un compagnon bien-aimé et membre du camp, mais il n’est pas le seul animal à la recherche d’un nouveau foyer. Dans l’acte 3, il y a plusieurs chats errants qui veulent un foyer, et on pourrait penser que Tav est sa mère en fonction des choix de dialogue effectués. C’est dommage que le seul chat du camp soit celui qui accompagne Yenna, et que Tav ne puisse pas collecter plus d’animaux errants, car ils en rencontrent beaucoup tout au long de leur voyage.
3Le moteur infernal de Karlach n’est pas réparable
Dammon en sait beaucoup sur les moteurs infernaux et peut comprendre ce qui ne va pas avec celui de Karlach simplement en l’écoutant. Il y a également beaucoup plus de fer infernal dans le jeu que la quantité dont Dammon a besoin pour effectuer les réparations d’urgence sur le moteur de Karlach. Cependant, il est incapable de trouver une solution pour baisser la température de son moteur afin de lui permettre de rester en dehors d’Avernus. Compte tenu de la capacité dont il a fait preuve dans la manipulation du moteur, cela semble être une occasion manquée de ne pas inclure de quête secondaire qui l’aiderait à trouver une véritable solution pour le moteur infernal de Karlach.
2 Bhaalistes ne peuvent pas être des compagnons
Anciens alliés de The Dark Urge
Pour le Dark Urge, qui est un Bhaalspawn, il est logique qu’ils soient capables de convaincre les Bhaalistes de lutter contre le Cerveau avec eux. Avant leur perte de mémoire, le Dark Urge était le chef du temple, donc même s’ils vont à l’encontre des souhaits de Bhaal, ils pourraient probablement lancer un test de Déception pour convaincre les Bhaalistes qu’ils accomplissent la volonté de Bhaal. Alternativement, un Dark Urge qui accepte la demande de Bhaal de prendre le contrôle de l’Absolu en son nom aurait encore plus de raisons d’utiliser les Bhaalistes comme alliés dans les batailles finales menant au Cerveau.
1Être incapable de sauver le duc Ravengard
Pendant le couronnement de Gortash
Au début de l’acte 3, le groupe n’a aucune chance de sauver le duc Ravengard dans BG3. Cependant, cela n’a pas nécessairement de sens car il est vu lors du couronnement de Gortash, qui a lieu avant que Ravengard ne soit transféré dans sa prison. Si l’Empereur est là et continue de dire au groupe de rassembler des alliés, alors il devrait y avoir une option pour rapprocher le Prisme Astral suffisamment pour briser l’influence de l’Absolu sur le Duc Ravengard avant qu’il ne quitte le couronnement, puis le ramener au camp.
Baldur’s Gate 3 a beaucoup à offrir en termes d’histoire, et la quantité de contenu qu’il contient en général est énorme. Cependant, il existe encore de nombreux domaines dans lesquels davantage de contenu narratif pourrait être ajouté, dans un souci de profondeur ou de détails supplémentaires à l’histoire globale ou aux histoires individuelles des compagnons. Au moins, toutes les opportunités manquées ne doivent pas nécessairement rester ainsi, et elles pourraient être ajoutées dans les futures mises à jour ou DLC pour Baldur’s Gate 3.
La porte de Baldur 3
Développé et publié par Larian Studios, Baldur’s Gate 3 est un prochain jeu de rôle dont la sortie est prévue en août 2023. Les joueurs créeront un personnage pour se lancer dans un voyage à grande échelle et pourront le faire en solo ou en coopération avec un ami. Le combat est cette fois-ci un style au tour par tour.
Sortie le 31 août 2023
Développeur(s) Larian Studios
Éditeur(s) Larian Studios
CERS M







