C’est plus amusant quand Zelda n’est pas une princesse
Zelda est la princesse d’Hyrule, mais elle a beaucoup plus à offrir lorsqu’elle est sous couverture et aide Link directement dans The Legend of Zelda.
Dans The Legend of Zelda, le personnage titulaire, Zelda, est surtout connu comme la princesse d’Hyrule. Cependant, ce n’est pas la seule identité qu’elle a eu tout au long de la série. Lorsqu’elle est forcée de se cacher, Zelda doit assumer une nouvelle identité pour sa sécurité, ce qui lui permet souvent d’être plus directement utile pendant le voyage de Link.
En tant que princesse d’Hyrule, Zelda est plus d’une fois obligée de se cacher alors que Ganondorf prend le contrôle du pays. Wind Waker et Ocarina of Time en particulier ont permis à Zelda de prendre respectivement les identités de Tetra et Sheik, et elle est en mesure de jouer un rôle plus actif dans les histoires des jeux grâce à cela. La légende de Zelda fait de Link le héros, mais cela ne signifie pas qu’il ne peut pas bénéficier de l’aide pratique de Zelda, qui mérite de participer au sauvetage de son peuple au lieu d’avoir un rôle qui la laisse regarder et attendre que Link faire tout le travail.
La légende de Zelda doit utiliser davantage la force de Zelda
Zelda se révèle être une dirigeante sage et juste, prenant même la décision de se rendre dans Twilight Princess pour épargner autant de vies que possible. Dans ce jeu, elle utilise également le pouvoir des flèches lumineuses et restaure la force de Midona. De plus, Zelda prouve qu’elle est capable de se défendre en tant que combattante et en tant qu’espionne, puisqu’elle a passé du temps à suivre les mouvements de Ganondorf dans Ocarina of Time et à regarder Link en tant que Sheik. Avec de multiples exemples de la force et de la capacité de Zelda à être indépendante, il peut être considéré comme dommage qu’elle se retrouve captive ou qu’elle ait besoin d’être sauvée de Link dans de nombreux jeux.
Les futurs jeux Zelda devraient laisser Zelda explorer de nouveaux rôles
Même dans des jeux plus récents, tels que Breath of the Wild, Zelda est présenté comme intelligent et fort, mais ces traits sont utilisés de manière limitée. Les joueurs la voient principalement dans les souvenirs jusqu’à la fin du jeu, et la bande-annonce de Tears of the Kingdom la montre tomber dans l’obscurité alors qu’elle se trouve dans une grotte, il semble donc qu’elle pourrait être mise dans une position où sa présence n’est pas une grande partie du jeu encore une fois. Avant la fondation d’Hyrule, Skyward Sword présente Zelda comme l’incarnation mortelle de la déesse Hylia, mais un objectif aussi important ne parvient pas à lui donner un rôle plus actif dans le voyage de Link.
La présence de Zelda n’est peut-être pas toujours visible, mais son rôle au sein de la famille royale d’Hyrule en fait un élément essentiel de la tradition de The Legend of Zelda. Au fil des ans, elle a eu quelques chances d’assumer des rôles sans rapport avec le fait d’être une princesse ou une reine, et il est peut-être temps pour Nintendo de se pencher davantage sur ce côté plus fort et capable de Zelda. Permettre à Zelda de s’éloigner du trône et d’aider Link de manière plus active pourrait ajouter de nouvelles dynamiques et possibilités pour les futurs jeux The Legend of Zelda.







