Call of Duty: Modern Warfare III Feels Like Treading Water | Video
Et c’est ici que les choses se compliquent. La règle des cartes de lancement. Certainement plus que les cartes de lancement des deux dernières versions. Ce sont des classiques pour une raison, et le plus gros problème avec les offres multijoueurs des récentes éditions de « CoD » a été la conception des cartes. Donc, oui, tout cela est trop familier et trop cher, mais c’est aussi une meilleure version de lancement du jeu multijoueur le plus important au monde que ces dernières années. Mettez de côté le sentiment qu’Activision fait payer à ses fans plus qu’ils ne le devraient pour quelque chose qu’ils ont déjà et « Modern Warfare III » peut être agréable dans ses propres termes explosifs, même si je comprends pourquoi tant de gens refusent de mettre cela de côté.

Vous savez ce qui aurait aidé ? Une campagne rock. Les expériences solo et scénarisées des récents jeux « Call of Duty » ont été correctes – plus axées sur le chaos que sur les personnages ou l’intrigue – mais s’ils savaient que « MW3 » allait être un rechapage multijoueur, les développeurs auraient pu consacrer davantage d’efforts à la campagne. Disons simplement que cela ne s’est pas produit. Non seulement la campagne ici est l’une des plus courtes, mais elle est ridiculement peu ambitieuse et maladroite dans sa conception.
La campagne se déroule après les événements de « Modern Warfare II » de 2022, s’ouvrant par un raid sur une prison de Verdansk pour faire sortir le terroriste Vladimir Makarov, qui est peut-être maintenant un allié basé sur une scène coupée d’une saison multijoueur de l’année dernière ? Attends quoi? (Ce n’est qu’une fois où le récit ici devient, pour être poli, confus.) Une société russe nommée Konni Group, qui recherche des matières nucléaires, était à l’origine de l’évasion, et le reste de la campagne se déroule comme une version Mad Libs de ce genre de récit. Il est sans inspiration et remarquablement court, mais son trait le plus ennuyeux est l’inclusion de plusieurs missions qui sont des combats ouverts : moins d’histoire, plus de liberté de mouvement, des armes/avantages trouvés dans l’environnement. En théorie, cela autorise davantage de paternité de la part du joueur, mais cela ne fait qu’ajouter au sentiment qu’il s’agit d’une autre partie de l’expérience « MW3 » qui n’est pas raffinée et incomplète. Il convient également de noter que le mode Zombies préféré des fans revient dans une itération plus difficile sur laquelle la plupart des fans ont été mitigés. Même cet aspect a été qualifié de sous-développé par les fans. On a l’impression que rien ici n’a été conçu de manière à impressionner autant que retenir les joueurs pendant au moins un an.

La vérité est que « Modern Warfare III » a commencé sa vie comme un pack d’extension pour le jeu de l’année dernière, mais celui-ci a été arrêté il y a environ 16 mois, obligeant les développeurs à précipiter la création de cette version. Il n’est pas difficile de voir ce qui se passe lorsqu’un jeu comme celui-ci a un temps de développement aussi court. Et c’est une preuve supplémentaire qui suggère que peut-être les équipes derrière « Call of Duty » devraient prendre un an ou deux de congé.
Cela n’arrivera tout simplement pas, et pas seulement parce qu’environ un million de PlayStation deviendraient poussiéreuses. Il s’agit de l’une des franchises de divertissement les plus rentables qui soient, et personne ne la fermerait pendant une année complète. Cependant, il est intéressant de voir comment le monde du MCU, autrefois trop grand pour faire faillite, a au moins commencé à s’effondrer. Cela pourrait-il arriver à « Call of Duty » ? Si Activision continue de prendre cette base de fans pour acquise, ils finiront par partir. Ils devraient vraiment faire un effort pour rebondir avec la sortie de l’année prochaine, en offrant aux fans le même degré de conception de carte soignée, mais dans de nouveaux environnements et avec de nouveaux jouets avec lesquels jouer. Et peut-être qu’ils devraient prendre quelques années entre les campagnes pour vraiment les faire ressortir. Si la prochaine édition n’avait pas de campagne mais avait vraiment révolutionné son offre multijoueur, mais que 2025 revenait avec la meilleure campagne de tous les temps ? Les fans comprendraient. Surtout ceux qui ne savent pas ce que les autres jeux peuvent faire.
L’éditeur a fourni une copie de révision de ce titre. Il est désormais disponible sur PlayStation, Xbox et PC.






