BF6 Screen 2

“Battlefield 6” Seeks to Reclaim the Front Line of Multiplayer

« Battlefield » existe depuis plus de deux décennies. Pourtant, même ses fans les plus purs et durs diraient probablement que cela n’a pas été un facteur dans la conversation sur le jeu de tir à la première personne pendant une grande partie de la seconde moitié de cette période, après les décevants « Battlefield V » en 2018 et « Battlefield 2042 » en 2021, un jeu tellement cassé à ses débuts que de nombreux fans ont abandonné.

Comme un soldat éclatant dans une explosion au ralenti dans un film d'action après que le public l'ait cru mort, voici « Battlefield 6 », un jeu de tir au design ambitieux et remarquablement bien exécuté. La variété des cartes, l'incroyable conception sonore, les graphismes époustouflants, la campagne serrée : c'est le meilleur « Battlefield » depuis près de dix ans, un rappel de ce que cette série fait si bien et pourquoi elle est toujours importante dans sa troisième décennie.

Dans les années 2000 et au début des années 10, « Battlefield » d'EA était l'une des franchises les plus critiques et commerciales du marché, repoussant véritablement les limites en termes d'expériences de combat immersives. Je me souviens très bien avoir été stupéfait par les environnements malléables des premiers jeux « Battlefield ». Pour ceux qui ne sont pas familiers, les mécanismes de couverture dans les jeux de tir sont généralement assez ridicules en termes de physique réelle. Disons simplement que se cacher derrière une caisse en bois pour éviter les tirs de mitrailleuses ne fonctionnerait probablement pas.

Et ainsi « Battlefield » a créé un monde dans lequel les grenades, les tirs de chars et d’autres armes ont eu un impact. tout. Envie de vous abriter dans une maison ? Cela pourrait tomber autour de vous. À la fin de la plupart des matches, les bâtiments étaient réduits en ruines. Les jeux ont également donné la priorité au travail d'équipe plutôt qu'à l'approche du loup solitaire, révolutionnant l'idée du combat coopératif puisque les joueurs remplissaient différents rôles, comme un expert en reconnaissance sniper ou un médecin indispensable. « Battlefield 2 » de 2005 et « Battlefield 3 » de 2011 étaient deux des meilleurs jeux de leur sous-genre, et « Battlefield 1 » de 2016 a également vraiment fonctionné. Mais ensuite, le poids lourd annuel qu’est « Call of Duty » a pris le dessus, et c’était comme si « Battlefield » était perdu.

Battlefield 6 Seeks to Reclaim the Front Line of Multiplayer.webp

« Battlefield 6 » revient à tout ce que les fans aiment dans ces jeux, en mettant à jour les éléments fondamentaux de la série avec les graphismes, la mécanique et la conception sonore de 2025. À partir de la minute où j’ai sauté dans la partie multijoueur du pré-lancement du jeu, c’était tout simplement différent du toujours frustrant « 2042 ». Je suis un grand partisan du fait que la conception de cartes est un aspect essentiel du fonctionnement ou non d'un FPS, et les mises en page ici sont fantastiques, variant des couloirs étroits avec des paysages ouverts adaptés aux tireurs d'élite. Et, encore une fois, nulle part on ne se sent en sécurité. Les murs s'effondrent – ​​bon sang, un patio entier en ciment s'est effondré sur moi une fois – et un sentiment de véritable danger élève la tension d'une manière qui n'est tout simplement pas vraie avec « CoD », même si j'ai aimé ce que le dernier opus de cette série a bien fait aussi.

Comme d'habitude, il y a une personnalisation et une profondeur de jeu remarquables, à la fois dans les chargements pour votre gameplay spécifique et dans les modes qui peuvent aller grand comme Conquête ou petit comme Close-Quarters Battle. Il y a encore quelques problèmes – j'ai tiré sur un gars et il est resté suspendu en l'air comme s'il était en train d'être enlevé aujourd'hui – mais rien qui ne puisse être corrigé rapidement. Il est également important de faire l'éloge de la physique et de la conception sonore dans la partie multijoueur du jeu. Les armes réagissent, les tirs se connectent et les explosions résonnent. On ne peut pas sous-estimer la fluidité de l'apparence et du son de « Battlefield 6 », deux éléments clés pour le rendre immersif.

1760540481 768 Battlefield 6 Seeks to Reclaim the Front Line of Multiplayer.webp

Il en va de même pour la campagne, qui dure environ 5 heures et se déroule de manière relativement linéaire en termes de narration ; quelques missions peuvent être accomplies avec un peu de choix dans l'ordre des objectifs, mais le contrôle du joueur n'a pas d'importance. Il n'y a pas plusieurs fins ou mondes ouverts à explorer. Vous incarnez le sergent d'artillerie Dylan Murphy, un marine américain au bord de ce qui est essentiellement une guerre mondiale à caractère idéologique. Si vous pensiez qu'Apple TV+ retardait « The Savant » en raison de sa sensibilité à l'actualité, vous devriez en avoir un aperçu, un jeu qui donne l'impression de prédire que des factions opposées s'entretueront littéralement dans les grandes villes américaines dans quelques années seulement. (Contrairement à de nombreuses visions horrifiantes du futur, les scénaristes de « Battlefield 6 » ne quittent même pas la fin des années 2020, vous n'avez donc que quelques années, guerriers du chaos.)

Murphy se trouve dans une base de l'OTAN en Géorgie avant d'être sur le point d'être transférée à une organisation privée connue sous le nom de Pax Armata. Soudain, la base est attaquée par une faction rivale, ce qui vous amène, vous et vos collègues marins, à découvrir ce qui se passe exactement tout en évitant les tirs. Le jeu relativement court permet une sorte de cours intensif dans la section multijoueur, dans la mesure où vous piloterez des chars et d'autres véhicules qui y apparaissent également. Cela vous donne une idée de la façon dont « Battlefield 6 » se joue et fonctionne comme un bon tutoriel pour le gameplay, les paramètres et le ton de la raison pour laquelle la plupart des gens achètent ce jeu, en tirant sur d'autres joueurs réels.

1760540481 545 Battlefield 6 Seeks to Reclaim the Front Line of Multiplayer.webp

Après des débuts vraiment prometteurs, la campagne de « Battlefield 6 » devient un peu loufoque. Des hélicoptères qui s'écrasent, des missions de chars ennuyeuses et des vagues d'ennemis qui aiment se tenir à côté de barils explosifs entravent ce qui aurait pu être une belle narration. Les os sont là dans la saga d'un méchant qui s'avère être un ancien soldat britannique, quelqu'un qui se sent trahi par les systèmes mis en place par les pouvoirs en place et qui est en train de lancer une révolution mondiale.

Mais chaque fois que « Battlefield 6 » se penche sur le commentaire, il revient à l’excès. Pour être honnête, certaines des séquences les plus chaotiques semblent vraiment dangereuses lorsque les soldats prennent d'assaut des bases qui s'effondrent sous le feu des chars ou des hélicoptères. Encore une fois, la conception sonore impressionne, travaillant avec des visuels explosifs pour reproduire la peur du combat « il suffit de courir pour la sécurité ». Le fait que les ennemis IA que vous trouvez dans ce paysage n'attendent que d'être abattus est décevant, mais c'est courant dans les campagnes des jeux de tir FPS.

Et il convient de noter que l’esthétique dominante du chaos qui anime la campagne semble également liée à la partie multijoueur. L’histoire de « Battlefield 6 » dépeint un monde en guerre constante, envisageant un avenir pas très lointain où les batailles se dérouleront dans des endroits auparavant sûrs. Ce sentiment de danger se poursuit en multijoueur alors que vous vous battez pour gagner des matchs dans des endroits comme Brooklyn et Le Caire. « Battlefield » est de retour avec ce que l’on pourrait appeler un regard insensible sur la manière dont les puissants nous poussent à l’autodestruction. Et tandis que d’autres volets se sont tournés vers le passé ou le futur, la série a retrouvé sa voix en se rapprochant de chez elle.

L'éditeur a fourni une copie de révision de ce titre.

Publications similaires