Avatar: Frontiers of Pandora fait le choix parfait du protagoniste
Avatar : Frontiers of Pandora marque l’incursion d’Ubisoft dans le monde d’Avatar de James Cameron, et le jeu semble avoir choisi le protagoniste parfait pour ce voyage. Initialement annoncé en 2017, ce titre de Massive Entertainment, filiale d’Ubisoft, a, comme les films de la suite d’Avatar, passé beaucoup de temps en gestation. Pandora est une planète regorgeant de flore et de faune extraterrestres, et créer cet environnement à l’échelle d’un monde ouvert est une tâche exigeante. Maintenant que la sortie du jeu est à l’horizon, des détails tels que le personnage jouable et le récit deviennent clairs pour la première fois.
Les dernières informations sur Avatar: Frontiers of Pandora sont fournies par Ubisoft Forward 2023, qui a mis en évidence un certain nombre de jeux à venir de la société et a révélé quelques nouvelles bandes-annonces de ce projet phare. Parmi les informations présentées figuraient la date de sortie et le gameplay d’Avatar: Frontiers of Pandora, qui vont de la récolte des riches ressources de Pandora au gameplay militariste qui rappelle les jeux Tom Clancy’s The Division pour lesquels Massive Entertainment est connu. Toutes ces fonctionnalités semblent prometteuses, mais la plus importante pourrait être l’angle que prend l’histoire du jeu pour immerger le joueur dans le monde.
Sommaire
The Avatar: Frontiers Of Pandora Le protagoniste est le meilleur des deux mondes
Partagée sur la chaîne YouTube officielle d’Ubisoft, la bande-annonce « Première mondiale » d’Avatar : Frontiers of Pandora révèle que le protagoniste est un Na’vi élevé par la faction humaine intrusive de la RDA. Cette approche permet aux joueurs d’accéder aux deux côtés du monde d’Avatar, leur offrant la maîtrise des armes et équipements militaristes ainsi que la force unique des Na’vi. Se réveillant après quinze ans de sommeil cryogénique, ce personnage joueur peut explorer le monde de Pandore et combattre la RDA avec des arcs et des fusils. Ce voyage fonctionne également comme une découverte de soi, se concentrant sur le personnage Na’vi reconstruisant la connexion avec sa planète natale.
La bande-annonce de la première mondiale et la bande-annonce de présentation qui l’accompagne, également disponibles sur la chaîne YouTube d’Ubisoft, mettent en évidence les deux angles de combat et un certain nombre d’autres fonctionnalités de gameplay d’Avatar : Frontiers of Pandora que cette perspective offre. Un coup met en évidence un démontage explosif d’un hélicoptère avec un lance-roquettes suivi de manière transparente d’une frappe en vol avec un arc, établissant que ces capacités sont destinées à être utilisées en tandem pour maximiser le potentiel de gameplay. Certains joueurs peuvent finalement préférer s’en tenir à la technique militaire familière ou adopter pleinement le style Na’vi, mais le choix ou n’importe quel mélange devrait être facilement disponible.
Avatar : Frontiers Of Pandora utilise l’approche de Cameron pour l’immersion
L’utilisation d’un protagoniste Na’vi avec un arrière-plan RDA tire une leçon importante des films Avatar de James Cameron, qui suivent le personnage à l’origine humain Jake Sully dans son voyage dans la société Na’vi dans un corps Na’vi. Entrer avec cette perspective permet au public de découvrir Pandora à travers les yeux de quelqu’un qui ne connaît pas non plus ses merveilles, minimisant toute déconnexion possible dans l’expérience hautement sensorielle tout en concentrant l’histoire autour des Na’vi plutôt que sur la RDA relativement familière. Le protagoniste Na’vi d’Avatar : Frontiers of Pandora obtient un effet similaire, car l’exploration du jeu peut être nouvelle pour le joueur et le personnage du jeu sans perdre l’angle Na’vi.
L’approche Avatar: Frontiers of Pandora pourrait même améliorer certaines critiques du film en s’éloignant du bagage d’un récit de « sauveur blanc », mettant un Na’vi sur la voie d’être le héros de son peuple plutôt qu’un personnage de un autre monde. Sa méconnaissance de sa propre planète permettra aux joueurs de vivre le frisson d’un premier vol comme la balade en banshee de Jake Sully dans le film original sans avoir à rechaper le gadget central du film. Le mot « avatar » n’est peut-être même pas particulièrement pertinent ici, mais l’accent mis sur la recherche d’un moyen de révéler un nouveau monde au public est définitivement ciblé une fois de plus.
Frontiers Of Pandora peut améliorer le jeu Avatar précédent
Avatar : Frontiers of Pandora n’est pas la première tentative de donner vie au monde de Pandora dans un jeu vidéo, Avatar : le jeu étant initialement lancé en tant que lien avec un film légèrement avant la sortie du premier film en 2009. Sans le même luxes d’Avatar: Frontiers of Pandora’s retards de développement, le jeu original a apporté des idées intéressantes à la table mais n’a pas réussi à livrer son potentiel maximum. Plutôt que de relier l’expérience Na’vi et RDA en un seul protagoniste, Avatar: The Game a choisi d’autoriser deux chemins différents, les joueurs choisissant de se battre pour les Na’vi ou RDA dans la bataille pour la planète.
Bien que cet angle ne soit pas sans ses propres avantages, l’approche d’Avatar: Frontiers of Pandora possède un potentiel plus inhérent. Avatar: The Game n’a pas exploré le péché de soutenir la conquête de la RDA d’une manière particulièrement robuste. Ce n’est pas une lacune particulièrement surprenante, car la priorité de développement partagée en racontant les deux côtés de l’histoire rendrait intrinsèquement plus difficile de frapper l’un ou l’autre aussi fort que possible. Se concentrer sur une perspective qui englobe les deux expériences de jeu fusionne les avantages de l’une ou l’autre des parties tout en permettant à Massive Entertainment de se concentrer sur le perfectionnement d’un récit singulier.
Pourquoi Avatar : Frontiers Of Pandora doit capitaliser sur son protagoniste
Massive Entertainment n’était pas connu auparavant pour ses côtelettes d’histoire, les récits des jeux The Division étant plus fonctionnels qu’inspirants. Avec Avatar : Frontiers of Pandora, il est important que les choix efficaces qui sont faits autour du protagoniste et du récit soient finalement bien utilisés tout au long du jeu. La culture des Na’vi offre des possibilités plus convaincantes que le monde de The Division, et l’utilisation de la perspective unique du protagoniste et de la durée d’exécution plus longue d’un jeu pourrait augmenter la fenêtre limitée des films sur ce monde d’une manière qui améliore considérablement l’expérience de jeu. .
Bien qu’Ubisoft puisse montrer davantage l’histoire et les personnages d’Avatar: Frontiers of Pandora avant sa sortie le 7 décembre, les joueurs ne sauront pas avec certitude à quel point le jeu tient sa promesse jusqu’à ce qu’ils puissent mettre la main dessus. L’expérience est certaine d’être vaste, et tisser un récit fort à travers son monde pourrait être une tâche aussi difficile que prometteuse. Pour l’instant, les fans peuvent être rassurés par le fait qu’Avatar : Frontiers of Pandora s’est mis en place pour réussir avec un choix de protagoniste qui offre un potentiel important pour la meilleure expérience de jeu.






