« Jamais vraiment expérimenté auparavant » : les monstres du film d'horreur de Nicolas Cage...

« Jamais vraiment expérimenté auparavant » : les monstres du film d'horreur de Nicolas Cage…

Après le plongeon de Nicolas Cage dans le genre de l'horreur cette année, le film post-apocalyptique du réalisateur Benjamin Brewer, Arcadian, reçoit des critiques mitigées de la part des artistes VFX concernant ses créatures. Dans le contexte d'un monde ravagé, le film met en vedette Nicolas Cage dans le rôle d'un père essayant de protéger ses fils adolescents, Joseph (Jaeden Martell) et Thomas (Maxwell Jenkins), des entités sinistres qui rôdent dans leur ferme la nuit. Sorti le 12 avril, Arcadian a reçu des critiques généralement favorables, avec un solide 78 % sur Rotten Tomatoes.

Les effets utilisés pour créer les créatures dans Arcadian ont suscité un débat considérable parmi les artistes VFX de Corridor Crew, les membres exprimant des opinions divergentes sur les techniques utilisées et la qualité globale des visuels créés par l'équipe d'effets d'Arcadian. Ils ont dit :

Niko : Ils vont et viennent du CG au réel. C'est probablement du CGI mais ça a l'air réel ici.

Sam : Il y a cependant une chose étrange dans la conception de cette créature. Vous voyez sa bouche et ses dents, puis il tourne la tête. Vous voyez, il y a comme de fausses dents là-haut. Je ne pense pas qu'il y ait quoi que ce soit de pratique ici. Je pense que nous avons des bâtons de bambou avec des balles de tennis dessus.

Niko : C'est un très beau flou de mouvement. C'est pratique.

Wren : Ce n'est probablement pas un film à très gros budget, et ils ont probablement construit une véritable créature pour certains de ces plans.

Alors que certains louaient l'utilisation innovante d'effets pratiques mélangés à CGI, d'autres remettaient en question certains choix de conception et d'exécution, estimant que certaines créatures pouvaient paraître moins convaincantes en raison des choix stylistiques du film :

Sam : CGI a plutôt bien réussi. Je veux dire que le rendu est bon, l'éclairage est bon, la fourrure a l'air bien. La seule chose qui continue à me faire chier, c'est comme s'ils ajoutaient beaucoup de tremblements post-caméra.

Niko : Ils doivent utiliser le flou vectoriel. On se retrouve avec des choses comme ça où la tête devient floue quand elle bouge, mais comme quand elle commence à ronger [you] on se retrouve avec des moments comme là où il devrait y avoir du flou de mouvement. Il ne s'agit pas de suivre le mouvement de l'objet tout au long de cette image. Ce n'est en aucun cas mauvais. C'est tout simplement dommage qu'ils ne puissent pas restituer cette partie avec un flou de mouvement physiquement précis.

Wren : Je me demande aussi dans quelle mesure cela ressemble à une direction intentionnelle, car le fait que le mouvement soit moins flou pour le grignotage le rend plus étrange. Mais quel joli cliché. Cela me fait flipper d'une manière que je n'ai jamais vraiment expérimentée.

Ce que la panne VFX signifie pour Arcadian

Ce qui fonctionne et ce qui ne fonctionne pas dans les effets visuels du film

Alors que certaines séquences d'Arcadian présentent un flou de mouvement impressionnant et des textures réalistes qui renforcent le sentiment d'urgence et de danger, d'autres révèlent des divergences dans la conception de la créature qui peuvent perturber l'immersion. Comme l'a noté Corridor Crew, certaines conceptions de créatures dans le film semblaient manquer de physique, ce qui pourrait conduire à des visuels peu convaincants. Cette critique souligne l'importance d'une stratégie visuelle cohérente dans les films d'horreur, où l'efficacité du monstre peut faire ou défaire la suspension d'incrédulité du public.

Fin arcadienne associée expliquée

La fin d'Arcadian vise à éliminer les créatures qui sont au cœur de l'histoire. Nous décomposons les aspects les plus importants de la fin du film et de sa signification.

Les critiques mitigées de Corridor Crew mettent en évidence l’équilibre délicat entre les effets pratiques et la CGI dans la création d’une horreur efficace dans Arcadian. À une époque où les spectateurs s'attendent à des effets de haute qualité, la façon dont le principal antagoniste surnaturel, paranormal ou extraterrestre est représenté peut influencer considérablement la réception du film. Lorsque les artistes VFX intègrent avec succès des éléments réels et numériques, ils créent une atmosphère à la fois ancrée et surnaturelle d’une manière qui trouve un écho auprès de son public.

Notre vision des effets visuels dans Arcadian

Le genre d'horreur continue d'évoluer

Les créatures d'Arcadian représentent une version unique des monstres habituels qui apparaissent dans le genre de l'horreur, ornés de cheveux étranges et de dents géantes. Néanmoins, comme l'a noté un membre du Corridor Crew, « Ils étaient certainement plus effrayants lorsqu'ils étaient plus cachés. » Les monstres du genre horreur, comme les extraterrestres ou les entités paranormales, devraient susciter une peur et un suspense tangibles, même à la lumière du jour.

La conversation autour d'Arcadian témoigne de tendances plus larges – et passionnantes – dans le genre de l'horreur, où des films acclamés par la critique comme A Quiet Place de John Kransinski ou Nope de Jordan Peele ont utilisé efficacement les effets visuels pour accroître les enjeux. Ainsi, bien qu'Arcadian puisse faire l'objet d'un examen minutieux en ce qui concerne son exécution VFX, il représente également une opportunité cruciale pour les futurs cinéastes d'affiner leur métier, en s'efforçant d'intégrer harmonieusement des techniques qui approfondissent l'immersion du public et améliorent l'expérience d'horreur.

Arcadian est un thriller de science-fiction du réalisateur Benjamin Brewer sorti en 2024. Se déroulant après les événements d'un événement de fin proche du monde, Arcadian suit Paul et ses fils jumeaux alors qu'ils luttent contre des forces invisibles au-delà des étoiles qui cherchent à détruire. tout ce qu'ils voient.

Réalisateur Benjamin Brewer

Date de sortie 12 avril 2024

Studio(s) Saturn Films

Distributeur(s) RLJE Films

Scénaristes Michael Nilon Avec Nicolas Cage, Sadie Soverall, Jaeden Martell, Maxwell Jenkins, Joe Dixon, Samantha Coughlan, Daire McMahon, Joel Gillman

Durée d'exécution 92 minutes

Développer

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