Marvel’s Echo is a Short Yet Surprising New Edition to the MCU Canon |

Sa place dans le MCU est rafraîchie pour le public sous la forme de flashbacks inutilement ressassés, dont la place dans la série est montée d’une manière franchement lourde. Cela souligne le point central de discorde dont souffre cette série : sa place dans le MCU. Malgré cela, ils constituent un moyen pour les créatifs derrière la série de présenter les graines plantées qui se déploient dans le frisson de vengeance de Maya. Les fantômes de sa vie la hantent et étouffent son chemin vers la guérison, un thème présent partout. « Tu es remplie de rage… ça te rend aveugle », c’est ce que lui a dit Hawkeye (Jeremy Renner) lors de l’une de ses premières apparitions, et Maya a toujours du mal avec cela dans sa propre série.
Parallèlement à son chagrin et à sa colère, l’introduction d’un autre type de pouvoir dont Maya héritera bientôt devient une autre chose à jongler. C’est un pouvoir qui, lorsqu’il est introduit pour la première fois, semble pouvoir faire exploser la petitesse bien conçue de la série, mais au lieu de cela, il l’améliore de manière surprenante. Ce qui préoccupe les trois premiers épisodes de « Echo », c’est l’idée de mythologies et d’histoires qui sont transmises comme un moyen non seulement de nous forcer à nous confronter à nos origines, mais aussi de nous avertir des erreurs commises par nos ancêtres. dans le passé. Au début de chaque épisode, nous sommes transportés dans le temps pour voir une femme issue de la longue lignée d’ancêtres de Maya hériter d’un cadeau fantastique qui leur permet de surmonter leurs conflits.

Le travail sonore présent dans ces flashbacks et chaque scène d’action qui les suit vous plonge non seulement dans l’histoire mais également dans le monde de Maya en tant que héros malentendant. Les silences nous donnent un aperçu approfondi de la sphère de Maya, et les sons saccadés qui reviennent en place pour le public ramènent le public dans ce monde dur dans lequel elle a été contrainte lorsqu’elle était enfant. La caméra se fixe souvent sur le visage de Maya alors qu’elle se bat avec un adversaire, le son s’évaporant de la scène, à l’exception de son cœur qui bat rapidement, puis, avec le craquement du cou brisé de son adversaire, le son autour d’elle réapparaît rapidement. Chaque combat La scène est entièrement dynamique et constitue un changement fantastique par rapport au désordre exténuant rempli de CGI trouvé dans « Secret Invasion ».






