Cover image of World of Warcraft's Dragonflight expansion featuring Alexstrasza standing next to a dragon while watching hundreds of dragons flying towards a city over the mountains

WoW Dragonflight copie accidentellement la tristement célèbre peste de sang corrompue

Alors que le tristement célèbre incident de la peste de sang corrompu de World of Warcraft est bien derrière, un nouveau debuff dans Dragonflight répète l’histoire.

Alors que la tristement célèbre pandémie de sang corrompu de World of Warcraft est bien connue, Dragonflight, l’extension la plus récente du jeu, l’a (accidentellement) reproduite dans une certaine mesure. Se déroulant en 2005, l’incident de Corrupted Blood découlait du tout premier raid de WoW, où un affaiblissement contagieux d’un boss, combiné à un bug, a conduit à une « pandémie » involontaire – qui a depuis même fait l’objet d’études pour le monde réel. épidémiologistes cherchant à étudier comment les pandémies réelles se propagent.

Comme l’a rapporté Destructoid, un bug important de Dragonflight a des effets qui rappellent l’incident de Corrupted Blood. Alors que Warcraft a subi de nombreuses évolutions au cours de sa longue histoire, la dernière extension de WoW apporte avec elle un debuff appelé Contagious Cowardice – encore un autre debuff qui peut se propager entre les joueurs. Bien que le debuff soit censé durer 12 secondes, un bogue l’a fait durer indéfiniment, et bien que les effets néfastes du statut puissent être guéris, les effets visuels et sonores qui y sont associés continuent de jouer.

La lâcheté contagieuse de Dragonflight reproduit accidentellement la pandémie passée de WoW

Bien que World of Warcraft ait une longue histoire dont il peut être fier et n’hésite certainement pas à le célébrer, il est peu probable que Blizzard ait voulu rappeler l’un des bogues les plus infâmes et les plus révolutionnaires du jeu. Avec les autres problèmes de Dragonflight, comme les échecs de serveur et de connexion, ayant déjà quelque peu gâché la sortie de l’extension, les développeurs derrière World of Warcraft travaillent probablement dur sur un correctif pour le bogue Contagious Cowardice. En attendant, cependant, les joueurs qui « l’attrapent » devront simplement atténuer ses effets et supporter les effets visuels et audio associés.

La pandémie de sang corrompu était sans aucun doute une situation indésirable pour les développeurs et la base de joueurs, mais c’était aussi un élément indéniablement important et proéminent de l’histoire de WoW. En fait, une grande partie de ce qui peut rendre les MMO de longue durée intéressants est leur capacité à parfois sortir de n’importe quel scénario ou événement dans le jeu, laissant la communauté occuper le devant de la scène. Il reste à voir à quel point la situation de Contagious Cowardice va s’aggraver, mais si c’est le cas, alors WoW pourrait très bien avoir un autre incident historique entre les mains.

Avec les nouvelles fonctionnalités de Dragonflight, y compris le dragonriding, la plupart des joueurs se soucieront probablement plus de pouvoir jouer au jeu que de toute ressemblance avec des événements passés. Bien que Contagious Cowardice ne soit pas aussi grave que Corrupted Blood – étant, d’une part, peu susceptible de tuer autant de joueurs – les joueurs de World of Warcraft qui en sont affligés devront encore faire face à des effets visuels et audio ennuyeux jusqu’à ce qu’un correctif soit implémenté .

Une action en justice a été déposée contre Activision Blizzard par le California Department of Fair Employment and Housing, qui allègue que l’entreprise s’est livrée à des abus, à de la discrimination et à des représailles contre ses employées. Activision Blizzard a nié les allégations. Les détails complets du procès Activision Blizzard (avertissement de contenu : viol, suicide, abus, harcèlement) sont mis à jour au fur et à mesure que de nouvelles informations deviennent disponibles.

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