Warhammer 40k: Space Marine 2 - Comment terminer l'opération Vox Liberatis...

Warhammer 40k: Space Marine 2 – Comment terminer l'opération Vox Liberatis…

Liens rapides

  • Localisez la source du brouillage
  • Parcourez les niveaux inférieurs de la cathédrale

Dans Warhammer 40,000 : Space Marine II, six joueurs d'opérations différentes peuvent participer au PVE en ligne. Cependant, chacun accorde la même quantité d’EXP, quelle que soit la difficulté de l’opération. En tant que tel, il est logique de se concentrer sur une mission à la fois et de la faire aussi vite que possible, surtout s’il y en a une nettement plus facile que les autres.

L'opération Vox Liberatis peut sembler dangereuse au début, mais la plupart des objectifs permettent aux joueurs d'ignorer complètement bon nombre des grandes batailles de cette mission. Bien que lutter contre des hordes d'ennemis soit incroyablement amusant, terminer cette mission le plus rapidement possible nécessite de passer par plusieurs rencontres. Combattre des ennemis ne rapporte pratiquement pas d'EXP, alors ne vous inquiétez pas de dépasser les essaims ennemis.

Localisez la source du brouillage

L'opération commencera avec votre groupe cherchant un moyen de détruire un brouilleur de vox situé à travers des bandes de Tyranides, comme le montre la vidéo de Noony. Vous pouvez ignorer la horde initiale d’ennemis et vous diriger le plus rapidement possible vers l’ascenseur. Demandez à un joueur de vérifier le premier emplacement Gene Seed pour obtenir de l'EXP bonus avant de les assembler dans l'ascenseur.

Continuez à sortir de l’ascenseur et combattez rapidement la prochaine horde de tyranides bloquant le pont. Une fois le pont traversé, sprintez et roulez à travers les ennemis restants pour atteindre la zone suivante à assembler. Un tyranide de niveau Extremis apparaîtra ici, alors soyez à l’affût. Il y a un emplacement possible pour les données d'armure ici, alors vérifiez-le avant de passer au brouilleur Vox.

Avancez vers la cathédrale

Après être entré dans la cathédrale, vous devrez affronter plusieurs ennemis du Chaos tout en défendant la zone autour de l'autel pour le capturer. Se regrouper en escouade autour de l’autel devrait contribuer à augmenter les chances de survie. Une fois l'autel détruit, un sorcier mineur pourrait apparaître, bloquant l'avancée de l'équipe. Capturer et détruire des autels continuera d'être un thème pour le reste de la mission.

Lors de la capture d'un autel, l'utilisation du jet du Space Marine est extrêmement utile pour atténuer les dégâts subis.

Retirer cet autel n'a pas détruit le brouilleur de vox, alors continuez dehors et détruisez un autre autel. Cet emplacement dispose de nombreuses ressources dont vous pouvez profiter, telles que les packs Medicare et les Armor Boosts. La classe Assaut de Space Marine 2 fonctionne bien, surtout après le buff, pour éliminer les essaims qui entourent l'autel. Une fois cet autel détruit, l'équipe peut se rassembler dans l'ascenseur suivant, car ces ennemis n'ont pas besoin d'être vaincus pour progresser.

Tyranides contre Chaos

Après avoir quitté l'ascenseur, l'équipe sera prise dans une grande bataille entre les forces du Chaos et l'esprit collectif tyranide. Cette bataille peut être assez difficile, surtout lorsque les ennemis appellent des renforts. Je ne recommanderais pas de rester dans cette zone, car rester coincé ici pourrait entraîner une perte.

Warhammer 40k Space Marine 2 – Comment obtenir et utiliser des points de maîtrise

Les points de maîtrise sont la monnaie de Warhammer 40k Space Marine 2 qui vous permet d'améliorer vos armes avec des avantages spéciaux. Apprenez comment les obtenir et les utiliser ici.

Avec les deux factions ennemies concentrées l’une sur l’autre, les Space Marines peuvent monter les escaliers à gauche et sprinter à travers le champ de bataille jusqu’à la porte au bout de cette zone. Il y a un autre emplacement Gene Seed à droite de cette porte, alors demandez à l’un des membres de l’équipe de vérifier. Il y aura une machine de chargement juste avant la zone suivante, alors assurez-vous de l'utiliser pour passer à une construction plus défensive et recharger vos munitions, car cette prochaine rencontre sera la partie la plus difficile de l'opération.

Une fois que le groupe s'est rassemblé dans l'arène des ascenseurs, des Rubric Snipers apparaîtront autour du périmètre, déclenchant des tirs de suppression alors que les forces du Chaos apparaissent. Restez ensemble pendant le combat, car l'ascenseur peut s'arrêter, ce qui obligera l'équipe à se séparer momentanément pour réactiver les commandes de l'ascenseur. Celui qui détient le Gene Seed doit maintenir sa position sur l'ascenseur pendant que les autres Space Marines activent les commandes. La classe Bulwark de Space Marins 2 est un excellent choix pour cette rencontre.

La bannière de Bulwark est actuellement buggée sur les ascenseurs et ne peut pas être placée sur des pièces mobiles, car la bannière tombera simplement à travers le sol.

Une fois que l’ascenseur recommence à bouger, des vagues supplémentaires d’ennemis du Chaos apparaîtront. Rincez et répétez la section de combat, en surveillant tout nouveau tireur d'élite Rubric. Au bas de l'ascenseur, foncez vers la porte et l'autel en équipe, car les portes commenceront à se fermer une fois que les trois Space Marines auront atteint l'autel. Acquérir des munitions et de l'équipement afin de vous préparer pour la rencontre finale de l'opération.

Bannir l'hôte démoniaque

Afin de bannir le Thousand Sons Demonhost, l'équipe doit capturer et détruire quatre autels situés autour de l'arène. L'énergie du chaos bloquera l'avancée vers l'autel suivant, alors déplacez-vous en équipe et détruisez un autel à la fois. Les ennemis de Terminator Chaos apparaîtront également au cours de cette rencontre, alors concentrez-vous sur ces ennemis dangereux en équipe pour les achever rapidement. La classe Heavy fonctionne parfaitement pour défendre les autels.

Pendant que l'équipe détruit les autels, le Demonhost lancera des projectiles magiques et fera exploser le sol sous les joueurs, qui pourront être esquivés avec un timing précis. Au moins deux joueurs doivent rester dans le rayon de l'autel, ce qui accélérera légèrement le taux de capture de l'autel. Une fois les quatre autels détruits, le Demonhost sera banni et l’opération sera terminée. Amusez-vous à réaliser cette mission pour obtenir de l'EXP rapide et facile dans Warhammer 40,000 : Space Marine II.

Crédit vidéo : Noony/YouTube

Jeu de tir à la troisième personne

Hacker et Slash

Franchise Warhammer 40K Plateforme(s) PC , PS5 , Xbox Series X , Xbox Series S

Sortie le 9 septembre 2024

Développeur(s) Sabre Interactive

Éditeur(s) Focus Entertainment

Coopération multijoueur en ligne, multijoueur en ligne

Moteur à essaim de moteur

ESRB M pour les 17 ans et plus en raison de sang et de violence intense

Développer

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