Vous pouvez désormais devenir un dieu de niveau 30 dans Baldur’s Gate 3
Sommaire
Résumé
- Le niveau maximum dans Baldur’s Gate 3 est fixé au niveau 12, ce qui peut être décevant s’il est atteint tôt et que l’XP n’a plus de sens.
- Le mod Niveau 30 permet aux joueurs d’aller au-delà du niveau maximum, en ajoutant des chemins uniques, des exploits, des emplacements de sorts et des capacités passives.
- Le niveau jusqu’à 30 est obtenu en ouvrant plus d’emplacements dans les classes et nécessite des ajustements de progression, avec des gains d’XP et une expérience de combat accrus.
Le niveau maximum de Baldur’s Gate 3 a été une limitation du jeu très discutée, mais il existe désormais un moyen d’aller beaucoup plus loin que ce qui était auparavant autorisé. Le système de mise à niveau de Dungeons & Dragons est construit autour de l’acquisition de fonctionnalités de plus en plus puissantes, donc atteindre un certain plafond a toujours été intrinsèque à l’expérience. Baldur’s Gate 3, cependant, a abaissé ce maximum du 20 standard dans le jeu sur table à un niveau 12 relativement maigre, ce qui peut être quelque peu décevant si le seuil est atteint bien avant la fin du jeu et que l’XP commence à perdre son sens.
Le niveau maximum dans Baldur’s Gate 3 n’est finalement pas très surprenant, car équilibrer un jeu autour de niveaux plus élevés deviendrait de plus en plus difficile. Les rencontres doivent être conçues en gardant à l’esprit diverses compositions de groupe possibles, ce qui devient difficile lorsque les lanceurs de sorts ont accès à des sorts parfois absurdes qui peuvent être facilement rechargés dans le jeu avec un long repos. Programmer le jeu de manière à prendre en compte les sorts de haut niveau serait également un défi en dehors du combat, car certains peuvent avoir des effets de modification du monde qu’il serait presque impossible de maîtriser sans un maître du donjon pour vous guider.
Un mod Baldur’s Gate 3 fait passer le jeu au niveau 30
La possibilité de jouer jusqu’au niveau 30 dans Baldur’s Gate 3 est rendue possible grâce à un mod créé par Elmvick et téléchargé sur Nexus Mods. Simplement appelé « Niveau 30 », ce mod ajoute des chemins uniques pour chaque classe qui ouvrent des dons, des emplacements de sorts, des capacités passives et bien plus encore pour amener les personnages plus loin que jamais. Comme d’autres mods ont déjà couvert l’arc DnD normal de 13 à 20, celui-ci est conçu pour fonctionner en conjonction avec ces solutions, prenant le relais une fois le niveau 20 atteint sans provoquer de blocage.
Comme DnD 5e ne propose aucun support officiel pour les niveaux supérieurs à 20, le mod Niveau 30 se démarque tout seul lorsqu’il s’agit de déterminer la progression au-delà de ce point. Il est possible qu’Elmvick se soit inspiré des règles homebrew pour le jeu de table, car les solutions de ce type ne manquent pas au sein de la communauté DnD. Quoi qu’il en soit, s’attendre à un équilibre complet après l’installation de ce mod serait probablement une très mauvaise idée, car il n’a certainement pas subi le perfectionnement et les tests de jeu approfondis que propose l’ensemble de règles officiel de la cinquième édition.
Comment fonctionne le niveau 30 dans Baldur’s Gate 3
En dehors de l’augmentation générale des dégâts et de la santé, la majorité des changements de niveau entre les classes sont gérés en ouvrant simplement plus d’emplacements dans le mod Baldur’s Gate 3 Niveau 30. Toutes les classes disposent d’un choix de dons dans la plupart des niveaux, généralement accompagné d’un emplacement supplémentaire pour une spécialisation plus unique, qu’il s’agisse d’un emplacement de sort, d’un point de ki, de points de rage supplémentaires ou de toute autre chose. Cette technique permet au mod de fonctionner sans créer de nouveaux sorts et capacités pour les niveaux supérieurs dans Baldur’s Gate 3, bien qu’elle ouvre certains emplacements de sorts qui sont plus élevés que tout ce qui est officiellement inclus dans le jeu.
Étant donné que le jeu n’est pas destiné à emmener les joueurs au-delà du niveau 12 (bien qu’il utilise un plafond artificiel pour maintenir cela), amener un groupe au niveau 30 nécessite sans surprise également quelques ajustements de progression. Les gains d’XP générale dans Baldur’s Gate 3 sont doublés avec le mod Niveau 30, tandis que l’expérience de combat est triplée pour des effets encore plus importants. 610 000 XP sont nécessaires pour atteindre le nouveau maximum, une somme stupéfiante qui nécessitera de nombreux combats même avec les gains d’expérience modifiés en place.
Des niveaux BG3 plus élevés sont parfaits pour le multiclassement
Étant donné que le niveau 30 n’apporte pas exactement une multitude de sorts uniques de haut niveau, passer au niveau supérieur peut devenir un peu moins excitant après la progression officiellement prise en charge dans Baldur’s Gate 3. Ce qui peut rester intéressant, cependant, c’est le multiclassement, qui permet à un personnage pour relever les niveaux de plus d’une classe sur l’écran de niveau supérieur standard. L’augmentation du maximum permet d’amener un personnage jusqu’au niveau 12 dans deux classes et à mi-chemin dans une troisième, débloquant des combinaisons incroyablement puissantes pour un jeu expérimental chaotique.
Cela ne rendra évidemment pas Baldur’s Gate 3 moins cassé avec un mod de niveau 30, car tirer parti de fonctionnalités de classe de haut niveau qui n’étaient absolument jamais censées se combiner pourrait transformer certaines hordes d’ennemis coriaces en rien de plus que du fourrage. En fin de compte, cependant, jouer à Baldur’s Gate 3 avec ce mod ne consiste pas à vivre le jeu comme prévu. Se rapprocher de l’expérience vanille sera probablement mieux pour une première partie, mais quiconque cherche à revenir et à voir à quel point les choses peuvent devenir folles pourrait tirer un réel profit du mod.
Baldur’s Gate 3 pourrait passer au niveau 40 à l’avenir
Elmvick ne semble pas se contenter de revoir la progression des niveaux pour atteindre un maximum de 30, car une réponse de l’auteur du mod dans les commentaires du Nexus Mod révèle des plans encore plus ambitieux. En réponse à une demande pour une version s’étendant jusqu’au niveau 40, Elmvick promet de commencer à travailler sur cet objectif après avoir terminé les demandes de compatibilité avec diverses sous-classes de mod demandées avec la version actuelle. Même si les objectifs de la communauté des moddeurs de Baldur’s Gate 3 peuvent parfois sembler intimidants dans leurs implications, on ne peut nier la passion et l’ambition de la communauté.
Il est toujours possible que Larian puisse éventuellement ajouter des niveaux plus élevés à Baldur’s Gate 3 dans le DLC, bien que les défis fondamentaux de développement rendent cette perspective assez improbable. Quoi qu’il en soit, il est facile d’affirmer avec certitude qu’il n’y aura jamais de support officiel pour le jeu au niveau 30, faisant du mod qui élève le plafond à ce niveau une expérience qui devrait rester unique pendant longtemps. Si les capacités impressionnantes d’un héros de niveau 12 dans Baldur’s Gate 3 ne suffisaient pas, il ne fait aucun doute que la puissance absurde du niveau 30 fera l’affaire.







