Une nouvelle vidéo du studio STALKER 2 met en avant l'authenticité de The Zone
Les développeurs de Traqueur 2GSC Game World a publié lundi sur YouTube une énorme vidéo de 35 minutes annonçant la suite à venir de sa franchise de jeux de tir en monde ouvert bien-aimée.
Dans ce livre, l'équipe ukrainienne décrit comment elle s'est fortement appuyée sur l'authenticité de l'expérience. Cette authenticité s'applique au cadre réel du jeu autour de la centrale nucléaire de Tchernobyl. Mais elle s'applique également aux diverses autres expressions du jeu qui ont été proposées aux fans depuis 2007. Donc, si vous avez l'impression de regarder certains des mêmes lieux depuis STALKER : L'Ombre de Tchernobylc'est parce que vous êtes, juste fortement mis à niveau pour le matériel moderne.
Étant donné la longueur de la vidéo, les détails sont encore un peu rares à mon goût, y compris sur la manière exacte dont fonctionne réellement le récit à embranchements souvent mentionné. Nous savons maintenant qu'il y aura 35 armes dans le jeu, et que certaines de ces armes auront des améliorations et des accessoires. Nous savons également que le système d'inventaire fonctionnera à peu près comme celui de l'original, avec des objets individuels comme des kits de soins cachés de manière diégétique dans l'environnement. Il faudra toujours une certaine quantité de Tétris pour que tout rentre dans votre sac, surtout avec les limites strictes d'encombrement. L'équipe mentionne également que plus de trois heures de cinématiques ont été filmées pour le jeu, avec un total de 43 scènes différentes au total.
STALKER 2 était initialement prévu pour le 5 septembre, mais a été reporté au 20 novembre. Le jeu final sera disponible sur PC et Xbox Series X, où il sera inclus dans le programme Xbox Game Pass et disponible pour tous les abonnés le jour de sa sortie.