Un regard passionnant sur la révolution du jeu vidéo

Évaluation:

8/10

Rapporté par Charles Martinet

Réalisé par William Acks, France Costrel, Sam Lacroix

Examen des meilleurs scores:

Saviez-vous que Pac-Man a été concoctée lorsqu'un homme du nom de Tohru Iwatani a découvert le design emblématique du personnage dans une pizza qu'il mangeait? Ou ça Condamner a été écrit par un couple de designers passionnés de métal travaillant des heures sans fin dans un garage? Ou que Nintendo avait autrefois une hotline, les joueurs pouvaient appeler pour demander de l'aide sur des titres comme Zelda et Super Mario Bros.? Si de tels sujets piquent votre intérêt ou si vous souhaitez examiner de plus près les visages derrière tous ces crédits répertoriés à la fin de vos jeux vidéo préférés, vous devriez absolument jeter un œil à la nouvelle série limitée passionnante de Netflix, Score élevé.

En partie documentaire, en partie lettre d'amour aux génies méconnus derrière les phénomènes de la culture pop tels que Wolfenstein 3D, Final Fantasy et Donjons et dragons, et en partie hommage aux joueurs eux-mêmes – dont beaucoup sont des individus reclus qui ont trouvé la liberté derrière leurs avatars numérisés – Score élevé zippe dans les années 80 et au début des années 90 comme un enfant rempli de bâtons de lutin pour relater l'histoire du jeu vidéo du point de vue de ceux qui ont participé (ou trouvé de la joie) à sa création.

Pong, nous dit-on, tout a commencé; et ce concept simpliste de taper une balle d'avant en arrière sur un écran de télévision a finalement conduit à la création d'un empire mondial. À un moment donné, les arcades ont généré un bénéfice d'environ 5 milliards de dollars par an (ou 12 milliards de dollars en dollars américains modernes), ce qui a en partie attiré des gars comme Steve Golson, Doug Macrae et Kevin Curran à abandonner le MIT pour créer des kits d'amélioration. pour les classiques d'arcade comme Astéroïdes et Commande de missiles, un exploit qui a ouvert la voie à la très populaire Mme Pac-Man.

D'autres ont finalement rejoint la révolution du jeu vidéo, notamment Roberta Williams et son mari Ken, qui ont développé un domaine de jeux d'aventure graphique comme Maison mystère et King’s Quest malgré une expérience informatique limitée; et Gerald Anderson Lawson, qui fut le premier à développer le système de console de jeu vidéo domestique à cartouche – une idée «empruntée» par Atari. À l'âge d'or du jeu vidéo, vous voyez, chaque idée était une idée nouvelle et tout le monde réclamait un morceau de l'action. Vraiment, les jeux vidéo à cette époque étaient révolutionnaires d'une manière que les jeux vidéo modernes ne peuvent pas tout à fait reproduire. Le public était plus enivré par les sauts technologiques réalisés par Kirby en 1992 alors ils sont avec le dernier Appel du devoir ou Resident Evil.

Il est étrange de penser qu'à un moment donné, un ordinateur ne pouvait pas égaler les capacités de défilement latéral fluide de Nintendo – c'est-à-dire jusqu'à ce que John Carmack, l'un des créateurs d'id Software, déchiffre le code et utilise les nouveaux outils. pour développer le populaire shoot-em-up nazi de 1992 Wolfenstein 3D («Nous étions juste à la pointe de la technologie!») Pour le PC qui à son tour a conduit à l'incroyable classique des démons imbibé de sang de 1993, Condamner – un jeu qui tire son nom de Tom Cruise. Sérieusement.

Score élevé relaie ces bribes d'informations amusantes, ainsi que beaucoup de technobabble, à travers six épisodes différents; chacun dédié à un concept de jeu vidéo spécifique – jeu de tir à la première personne, RPG, jeux à défilement horizontal, jeux d'arcade, etc. Parfois, nous faisons un détour pour découvrir un ancien champion de joueur qui a pris ses pouces agiles à des tournois à travers le monde et a écrasé la concurrence parmi des milliers de spectateurs. Fait révélateur, il y a quelque chose de magique à voir un jeune enfant encouragé par des légions de fans simplement pour avoir la capacité de jouer Tetris vraiment bien.

Il y a des segments sympas dédiés aux guerres Sega / Nintendo qui ont abouti à Sonic l'hérisson, le violent (et controversé) Combat mortel et même Madden Football. Souvenez-vous de ces sauvages "Sega!" publicités? Le doc aborde également ces questions et est d'autant plus divertissant pour cela.

Et encore, Score élevé refuse d'aborder les aspects les plus controversés de l'industrie du jeu vidéo. Oh, bien sûr, nous passons quelques instants fugaces à regarder des dirigeants politiques rigides discuter du sexe et de la violence dans les jeux vidéo, en particulier en ce qui concerne l'épopée de Digital Pictures, filles légèrement vêtues, évitant les mutants et zombies. Piège de nuit; et le doc aborde la réaction du public à Mortal Kombat gameplay brutal fou, mais ces problèmes sont traités d'une manière si faible (ou volontairement contrastés avec les bits de jeu vidéo plus merveilleux) qu'ils enregistrent à peine. Règles / morale = mauvaise. Jeux vidéo = liberté. Tu piges?

Score élevé au lieu de cela, se prélasse dans la lueur chaleureuse de la nostalgie et célèbre les jeux vidéo et les joueurs vidéo d'une manière qui semble légèrement exagérée. La série fonctionne mieux lorsqu'elle se concentre sur ces personnes infatigables qui ont passé des heures à créer du code pour notre plaisir de jeu, et sur des concepteurs comme Howard Scott Warshaw, qui ont trouvé le succès avec Atari. Les aventuriers de l'arche perdue et l'échec avec le tant décrié E.T. L'extraterrestre. Les résultats sont amusants et assez fascinants, mais une plongée plus profonde dans les pros et les inconvénients de l’industrie du jeu auraient pu créer une fonctionnalité plus puissante.

High Score commencera à diffuser le 19 août!

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