Un mécanisme déroutant de Cyberpunk 2077 serait un excellent ajout au S...

Un mécanisme déroutant de Cyberpunk 2077 serait un excellent ajout au S…

Résumé

  • Les pourcentages sur les icônes du menu Cyberpunk 2077 sont des vestiges de mécanismes inutilisés, ajoutant de la confusion au gameplay.
  • CD Projekt Red a confirmé que les pourcentages n'avaient aucun impact sur le jeu, dégonflant les théories des joueurs.
  • Malgré la fausse urgence créée par les pourcentages dans Cyberpunk 2077, ils pourraient améliorer les mécanismes relationnels dans la suite.

L’inclusion d’un mécanisme déroutant de Cyberpunk 2077 pourrait améliorer sa suite, Project Orion. Bien qu'il y ait eu plusieurs mises à jour pour Cyberpunk 2077, et qu'il y ait encore la possibilité de quelques ajouts plus petits dans le futur, il a été confirmé que CD Projekt Red a largement réorienté son travail vers la suite, donc plutôt continuer à modifier ce qui précède, les joueurs peuvent J'ai hâte de voir quelles fonctionnalités peuvent être améliorées ou développées à l'avenir.

Lorsque Cyberpunk 2077 a été lancé pour la première fois en décembre 2020, il était clair que CD Projekt Red avait besoin de plus de temps, malgré un calendrier de développement déjà chargé, pour travailler sur le titre, car il était criblé de bugs et de plantages, en particulier sur les consoles puisqu'il était sorti sur les anciennes PS4 et Matériel Xbox One, avec des correctifs de mise à niveau de la génération actuelle à venir plus tard. Depuis, le jeu a été remanié et est largement plébiscité par les joueurs. Il reste cependant un mécanisme qui n’a pas tout à fait de sens : les pourcentages en haut de l’écran du menu du jeu.

Les fuites liées à la suite de Cyberpunk 2077 montrent déjà une grande amélioration. Les premiers détails de la suite de Cyberpunk 2077 ont été divulgués, et elle est déjà meilleure que son prédécesseur. Il y a une raison majeure à cela.

CD Projekt Red a expliqué les pourcentages de Cyberpunk 2077

Une FAQ Reddit a brisé le mécanicien

Lors de l'ouverture du menu du jeu Cyberpunk 2077, les joueurs verront trois icônes en haut au centre avec un pourcentage en dessous. Celui de gauche représente une personne avec un logo de type V en dessous, celui du milieu représente l'illustration du groupe Samurai et le dernier présente le symbole Relic. Par conséquent, beaucoup pensaient que cela serait lié à la progression de la mission, à Johnny Silverhand et à l'état de santé de la Relique ou de V qui en résulterait.

Normalement, à la fin du jeu, le pourcentage du premier symbole sera d'environ 90 %, celui du milieu peut se situer entre 50 et 70 % et le dernier semble plafonner à 40 %.

Une séance de questions-réponses sur le subreddit officiel r/cyberpunkgame de CD Projekt Red a vu l'un des mods, SteveW_MC, aborder la signification des pourcentages. Bien qu'ils aient souligné que les hypothèses des joueurs étaient en grande partie correctes et qu'ils couvrent de gauche à droite la notoriété de V en tant que mercenaire, la relation de V avec Johnny et la mesure dans laquelle la relique a dégradé V, en fin de compte, ils n'ont aucun impact substantiel sur le jeu dans de toute façon.

Il y a une fonctionnalité majeure que Cyberpunk 2077 2 doit améliorer CDPR a déjà ajouté de nombreuses fonctionnalités à Cyberpunk 2077 depuis son lancement, mais une en particulier devrait être étoffée pour sa suite, Project Orion.

Les pourcentages font partie d’une mécanique qui n’a pas été entièrement mise en œuvre

Le CDPR a démystifié les théories précédentes

Comme indiqué dans les questions-réponses, ces pourcentages sont « soit un vestige de mécanique(s) qui n'ont pas été implémentés, soit simplement un habillage de mise en place », donc ils ne veulent finalement pas dire grand-chose. De nombreux joueurs pensaient auparavant que celle du milieu, impliquant la relation entre V et Johnny Silverhand, était un bon moyen de vérifier si les joueurs auraient la possibilité de jouer à la fin secrète du jeu, (Don't Fear) The Reaper, car elle n'est disponible que à ceux qui ont de bonnes relations avec le Rockerboy. Bien que le consensus général soit que la fin serait déverrouillée pour ceux qui ont un pourcentage de 70 %, une explication sur la façon de débloquer la fin secrète dans la même question et réponse indique clairement que « Votre « Johnny % » ne fait aucune différence. cela se résume plutôt au dialogue et aux actions des joueurs dans des moments très spécifiques du jeu.

C'est dommage que les pourcentages ne veulent finalement rien dire, car ils créent un faux sentiment d'urgence, notamment celui concernant la dégradation de la Relique, même si cela ne semble pas changer de 40% malgré l'histoire de Cyberpunk 2077 montrant activement V dans douleur en parlant de la façon dont la Relique empire et le tue. En fait, lorsque les moments que les joueurs voient se dérouler dans le jeu semblent si graves, avoir un pourcentage de « dégradation des reliques » qui ne change pas brise quelque peu cette tension, car plutôt que de créer le sentiment d'une course contre la montre pour sauver V, il permet plutôt aux joueurs de se livrer à des pitreries typiques de jeux vidéo dans lesquelles ils effectuent toutes les quêtes secondaires et concerts possibles ou recherchent tous les fragments de collection, car ils semblent avoir tout le temps du monde – bien que les deux premiers puissent être expliqués en canon. alors que V essaie de bâtir sa crédibilité et de devenir une véritable légende de Night City avant de mourir.

Fins associées de Cyberpunk 2077, classées du pire au meilleur Cyberpunk 2077 a six fins pour conclure le temps et la carrière de V en tant que mercenaire à Night City avant le générique. Voici les fins, classées.

CD Projekt Red devrait implémenter plus complètement le mécanisme des pourcentages dans le projet Orion

Les pourcentages pourraient aider à surveiller les changements dans les relations des personnages en temps réel

On sait depuis longtemps que les joueurs doivent faire les bons choix de dialogue pour que Johnny obtienne la fin secrète, qui suit la répartition de CD Projekt Red dans les questions-réponses, et bien que les questions-réponses suggèrent que le pourcentage ne fait aucune différence, avoir 70 % semblait être une bonne chose. moyen définitif pour les joueurs de savoir si cette fin leur était disponible. L'histoire de Johnny Silverhand et V peut aller dans de nombreuses directions d'ici la fin de l'histoire de Cyberpunk 2077 en fonction des actions des joueurs, ce qui rend peu probable leur retour dans le Projet Orion, qui, selon les rumeurs, se déroulerait dans le Chicago de 2080, des années après Cyberpunk 2077. conclusion.

Le mécanisme de pourcentage pourrait toujours être reporté dans la suite et être mieux mis en œuvre, car il y a beaucoup de potentiel pour d'autres personnages en montrant différentes factions, alliés ou opinions d'intérêts amoureux potentiels sur le changement du joueur. Avoir un pourcentage de « relation » qui fluctue donnerait plus de poids aux moments où les joueurs disent ou font quelque chose qui les déçoit, voyant à quel point la relation a été endommagée en temps réel, ou vice versa s'ils effectuent des actions qu'ils approuvent fortement. . Compte tenu de la durée d'un RPG comme Cyberpunk, cela serait également un atout pour que les joueurs puissent suivre leurs actions, car ils pourraient oublier exactement ce qu'ils ont dit et fait plus tôt dans le jeu, surtout s'ils prennent leur temps. avec des pauses entre les missions d'histoire pour explorer la ville, effectuer des activités secondaires et générer de l'XP plutôt que de parcourir la campagne principale en blitz.

Actuellement, Project Orion est en phase de conception selon le pipeline récemment mis à jour de CD Projekt Red, ce qui signifie qu'il faudra probablement un certain temps avant que les joueurs puissent mettre la main sur le titre et en savoir plus sur son histoire, ses personnages et ses mécanismes de jeu. Il n'a pas été précisé pourquoi CD Projekt Red a choisi d'abandonner la mécanique des pourcentages, ni pourquoi le studio a laissé ces trois icônes dans le menu de Cyberpunk 2077 après l'avoir fait, mais avec le potentiel derrière une telle fonctionnalité, nous espérons qu'il envisagera un moyen de le faire. incorporez-le pleinement la prochaine fois.

Source : SteveW_MC/Reddit

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 est un RPG se déroulant dans un futur monde dystopique. Les joueurs incarnent V, qui travaille comme mercenaire à Night City en Californie. Le gameplay implique des dialogues à embranchements, une exploration du monde ouvert, des classes de personnages et des combats.

Franchise Cyberpunk

Sortie le 10 décembre 2020

Éditeur(s) CD Projekt

Moteur REDmoteur 4

CERS M

Plateformes PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X et Series S, Microsoft Windows, Google Stadia

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