Ubisoft annule 3 autres jeux et retarde à nouveau Skull & Bones

Ubisoft annule 3 autres jeux et retarde à nouveau Skull & Bones

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En 2022, Ubisoft a annulé quelques titres et retardé le jeu de rôle pirate Skull & Bones. Et même si c’est une nouvelle année, la société a fait presque la même chose en annulant trois autres jeux et en retardant encore une fois Skull & Bones.

La société a révélé cette information dans une récente mise à jour financière. Ce rapport désastreux note que l’industrie s’est tournée vers « des méga-marques et des titres durables qui peuvent atteindre des joueurs du monde entier, à travers des plateformes et des modèles commerciaux ». Cependant, les jeux qu’Ubisoft se positionne pour répondre à ces critères ne sont pas encore sortis et ses jeux récents n’ont « pas aussi bien fonctionné que prévu ». Il a également évoqué la « détérioration des conditions macroéconomiques » qui a rendu le marché encore plus difficile, ainsi que les investissements et les défis résultant du travail à domicile.

Ces luttes ont amené Ubisoft à revoir complètement son ardoise et à devenir plus prudent. Et en tant que tel, Ubisoft a déclaré avoir annulé trois autres jeux non annoncés afin de s’assurer que son énergie est «concentrée sur la construction [its] marques et services en direct parmi les plus puissants du secteur. » Comme indiqué précédemment, cela s’ajoute aux quatre jeux non annoncés qu’il a mis en conserve en juillet 2022.

Le co-fondateur et PDG Yves Guillemot a également appelé Mario + Rabbids Sparks of Hope. Malgré des critiques élogieuses et un « plan marketing ambitieux », il a noté qu’Ubisoft était surpris de ses performances décevantes au cours des dernières semaines de 2022 et du début de 2023. Tel que rapporté par Video Games Chronicle, Guillemot a déclaré qu’il pensait que le titre crossover tactique « va faire de bons chiffres au fil du temps » en raison de la réception positive des joueurs. Pour référence, l’original a atteint 10 millions de joueurs en août 2022 après cinq ans.

Il a également déclaré que Just Dance 2023 avait également sous-performé. Malgré ces revers, Guillemot s’est dit confiant dans l’entreprise, compte tenu de ses « équipes, marques, capacité de production, technologie et bilan » et a spécifiquement mentionné la force continue de Rainbow Six Siege et Assassin’s Creed.

Le retard Skull & Bones d’Ubisoft a également été enterré dans ce rapport. Bien qu’il ait expliqué que le temps de développement supplémentaire a porté ses fruits et en a fait un titre plus fort, Ubisoft pousse le titre du «début 2023 à 2024» afin de «sensibiliser» et d’ajouter plus de finition. Le compte Twitter du jeu n’a pas encore reconnu la poussée, mais il a révélé qu’il organisait un flux le 13 janvier à 9 h 00 PT.

Skull & Bones fait le tour d’Ubisoft depuis près d’une décennie. Il a commencé son développement en 2013 en tant que spin-off multijoueur d’Assassin’s Creed IV: Black Flag avant de devenir son propre titre. Il a été révélé à l’E3 2017 et devait initialement sortir en 2018 avant d’être de plus en plus retardé au fil des années. Selon un rapport de Kotaku, il souffrait d’un manque de direction, d’une conception confuse et d’une mauvaise gestion, ce qui explique sa fenêtre de publication en constante évolution. Il a été fixé pour la dernière fois au 8 novembre 2022 avant d’être reporté au 9 mars 2023, une date qu’il n’atteindra plus.

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