The Witcher de Netflix : Guide de la mythologie et glossaire terminologique
La mythologie The Witcher de Netflix est étroitement basée sur les livres d’Andrzej Sapkowski, ce qui signifie une terminologie compliquée qui peut être intimidante pour les téléspectateurs qui découvrent la propriété. The Witcher suit les aventures de Geralt de Riv, un sorceleur dont la profession implique la connaissance intime et la capacité de tuer des monstres. C’est un travail dangereux, mais c’est une vie, car The Witcher est imprégné de monstres et de magie, petits et grands. En fait, même avant la série Netflix, les romans de Sapkowski et leurs adaptations de jeux vidéo ont déjà établi The Witcher comme la version définitive de l’Europe de l’Est sur la haute fantaisie classique.
En effet, comme ses prédécesseurs, Le Seigneur des Anneaux et Donjons et Dragons, la mythologie de The Witcher est profonde et est étroitement liée à la politique de la série, au développement du personnage et à l’intrigue globale. C’est pourquoi il est toujours utile de revoir les bases. Des faits sur l’origine des sorciers et des monstres aux plans de Wild Hunt menaçant de se concrétiser dans la saison 3 de The Witcher, la série a constamment approfondi la tradition de Sapkowski à chaque nouvelle saison et épisode. Pour les téléspectateurs sans connaissance encyclopédique des livres et qui pourraient avoir besoin d’un rappel sur la tradition générale, il y a certains aspects clés de la terminologie et de la mythologie de Witcher à retenir.
Sommaire
Ce que sont les sorciers : les bases expliquées
Qu’est-ce qu’un sorceleur et comment a-t-il été créé ? En règle générale, un sorceleur est un enfant qui a subi une quantité incroyable d’entraînements et de mutations afin de grandir avec tout le nécessaire pour trouver et tuer des monstres sans mourir. Le prix de ces mutations est qu’elles atténuent non seulement les émotions des sorceleurs, mais les rendent également stériles. Tout cela est réalisé grâce au Trial of the Grasses, un processus alchimique extrêmement douloureux qui confère aux sorciers un athlétisme amélioré, une durée de vie plus longue, des yeux étranges et des capacités plus uniques. Un aspect clé de la mythologie Witcher, le procès des herbes est la façon dont les sorceleurs sont fabriqués.
Comme on le voit dans Nightmare of the Wolf, le procès des herbes s’est déroulé à l’école du loup du donjon de Kaer Morhen, un château en ruine situé au nord-est du royaume de Kaedwen, niché dans les Blue Mountains près de la rivière Gwenllech. Cet endroit isolé et sauvage offre l’espace suffisant, les herbes et tout ce dont les sorciers ont besoin pour créer et former davantage de leurs rangs. Les enfants sont les candidats idéaux pour les nouveaux sorceleurs, car par rapport aux adultes, il est plus facile de façonner et d’entraîner complètement l’esprit et le corps d’un enfant à accomplir et à vivre son premier travail de tueur de monstres. Les enfants sont également plus susceptibles de survivre à l’épreuve des graminées.
Le procès des herbes commence avec des candidats buvant un thé spécial qui paralyse le corps, suivi de différentes herbes, élixirs, extractions de monstres et mutagènes directement injectés dans leur circulation sanguine. En trois jours, les premières mutations commencent, auxquelles ne survivent que 30 à 40% des sorceleurs potentiels. Les survivants entrent dans une transe profonde alors que davantage de substances secrètes sont injectées dans leur corps, après quoi ils vomissent violemment, ont des sueurs froides et de fortes fièvres, et parfois même des convulsions. La maladie laisse la place aux mutagènes pour transformer complètement leur corps, qui n’est plus humain à la fin de l’épreuve d’une semaine.
À partir de là, ceux qui survivent à l’épreuve des herbes sont entraînés à utiliser efficacement leur force, leur vitesse, leur endurance, leurs réflexes et leurs sens surhumains pour le travail à accomplir. Les survivants peuvent également boire en toute sécurité les potions qui améliorent encore les capacités de sorceleur, qui sont mortelles pour les humains. Outre les monstres, les sorceleurs sont également des experts en herbologie et dans l’utilisation des signes, de simples sorts magiques utiles en combat et hors combat. Geralt de Riv partage tout cela avec ses camarades sorciers, mais a des capacités supérieures (et des cheveux blancs) en raison de la réception de plus de mutagènes dans un Trial of Grasses modifié et plus dangereux. Ce processus alchimique remonte à plus de 1 200 ans avant la série.
Les événements clés qui se sont produits avant la série Witcher
La mythologie et l’histoire ancienne du sorceleur commencent avec les elfes battant les nains et envahissant leurs terres de Darwen au sud, Pryshia au nord et Xin’trea à l’ouest du continent. L’ancienne héroïne nommée Solryth a revendiqué le continent pour son espèce et a conduit les elfes vers un âge d’or uni, avancé et éclairé de magie, de technologie et de culture. Plus tard, la mort de Solryth a conduit à la longue guerre historique entre Xin’trea, Pryshia et Darwen, chaque royaume luttant pour le contrôle de tout le continent pendant des siècles. La guerre de 1000 ans a été presque terminée par un traité de paix proposé par le roi Alvitir de Xintrea – mais son chef Sage Balor avait d’autres plans.
Après avoir volé des équations au mage Syndril, le chef Sage Balor utilise un monolithe nain enterré pour voyager entre les mondes et conclure un marché d’un autre monde pour contrôler plus de Chaos – les ingrédients bruts de la magie. Sous prétexte de soutenir le traité de paix de son roi – et avec le soutien des généraux et des mages du royaume – Balor rassemble les familles royales et leurs protecteurs et libère une bête ailée géante qui les extermine tous – sauf son alliée la princesse Merwyn, la sœur d’Alvitir. À la suite de ce coup d’État brutal, Balor établit l’Empire doré avec l’impératrice Merwyn comme figure de proue fantoche, utilise des esclaves pour déterrer des monolithes nains enterrés et consolide le pouvoir politique et magique.
Comme on le voit dans The Witcher: Blood Origin, sept guerriers s’unissent pour vaincre l’Empire doré. Cela inclut le mage Syndril, qui prévoit de vaincre la bête de Balor à travers la première version du Trial of Grasses. Le guerrier-barde Eile (le plus ancien ancêtre connu de Ciri dans la mythologie de Witcher), également connu sous le nom de The Lark, se porte volontaire pour subir la transformation. Avant le coup d’État de Balor, Eile a rencontré la jeune fille qui allait devenir la légendaire prophète Ithlinne, qui lui a dit : « La note la plus précieuse de l’alouette sera la clé de toutes choses », « un deviendra deux » et « le temps du sphères est sur nous. »
La veille de subir le processus, Eile fait l’amour avec Fjall, son ancien ennemi juré. Le lendemain matin, Eile découvre que Fjall s’est sacrifié pour endurer la transformation brutale à sa place. Pendant ce temps, l’impératrice Merwyn et le commandant de l’armée Xin’trean Eredin conspirent mais ne parviennent pas à renverser Balor. Après que Balor ait sacrifié son confident et apprenti Fenrik, Balor gagne suffisamment de Chaos pour exiler Eredin et ses troupes dans une dimension différente – l’origine de la Chasse Sauvage. Plus tard, lorsque les sept attaquent enfin le palais de Xin’trea, Eile tue Merwyn. Fjall bat la bête de Balor mais perd également son humanité, forçant Eile à tuer Fjall.
Alors que la bête de Balor est vaincue, le Sage en chef lui-même contrôle plus de Chaos que jamais auparavant, alors Syndril utilise les monolithes pour empêcher Balor de devenir trop puissant. Cette dernière bataille magique est à l’origine de la Conjonction des Sphères, au cours de laquelle différentes dimensions se sont traversées, déplaçant des humains et des monstres de différents mondes et les plaçant sur le Continent. Plus tard, alors qu’elle est enceinte de l’enfant de Fjall, Eile rencontre à nouveau le prophète Ithlinne, qui lui dit : « La semence de l’Alouette portera la première note d’une chanson qui se termine à tous les temps… » Dans le Continent, la Conjonction du Les sphères marquent l’année 0.
En 839, la Confrérie des Sorciers est fondée, aboutissant à la première ébauche des Lois de la Magie, et Klara Larissa de Winter ouvre l’académie magique d’Aretuza. A Kaer Mohen, les mages créent le premier vrai sorceleur en 967. Vesemir – la figure paternelle de Geralt – est né en 1095, et amené à Kaer Mohen par Deglan en 1107. En 1160, le druide Visenna donne naissance à Geralt, qu’elle laissera plus tard avec les sorciers. Kaer Mohen est attaqué par des humains en 1165 pour « crimes contre l’humanité » de sorciers. 1187 ans après la Conjonction, la montée des tensions entre les humains et les Races Aînées entraîne le massacre et le déplacement en masse d’innombrables elfes.
Pendant ce temps, Yennefer est né en 1192 et Jaskier est né en 1221. Niilfgard a commencé sa campagne agressive pour devenir un empire en 1239, et Ciri est né en 1250. C’est vers les années 1200 que se déroulent les événements de The Witcher.
Comment fonctionne la magie dans The Witcher
La mythologie du sorceleur entourant l’utilisation de la magie est une question d’équilibre et de contrôle. Dans la tradition de Witcher, la magie est le résultat du contrôle du Chaos, et chaque sort coûte un sacrifice proportionnel à l’effet désiré. Cela a été démontré à Aretuza lorsque Fringilla fait léviter un petit rocher mais se ratatine accidentellement la main, et lorsque Yennefer exécute le même sort au prix de tuer les fleurs qu’elle tient. Lors de la bataille de Sodden Hill, Fringilla sacrifie l’un de ses apprentis pour lancer une boule de feu sur les forces du Nord. Lorsque Yennefer libère suffisamment de feu pour inverser la tendance contre Nilfgaard pendant ce combat, elle meurt presque et perd temporairement la capacité de manier le Chaos.
Bien que des sources comme Ciri et Yennefer aient une affinité naturelle pour la magie, elles sont également plus susceptibles d’être altérées ou déchirées de façon permanente par celle-ci. Plus l’effet du sort prévu est important, plus le chaos est impliqué et plus il est dangereux pour le mage d’agir – à moins que le mage ne soit préparé au sacrifice nécessaire pour équilibrer l’équation. C’est pourquoi le feu et la magie nécromantique sont interdits par la Confrérie, qui se concentre plutôt sur la magie de l’air, de la terre, de l’eau, de la divination et de l’esprit. De plus, comme la Conjonction des Sphères a mêlé le Chaos du Continent à celui des différentes dimensions, le Chaos est partout.
C’est pourquoi n’importe qui sur le continent peut apprendre à lancer des sorts simples, comme la façon dont les sorciers utilisent les Signes. Cependant, seuls les Sources, les mages formés et ceux qui ont Elder Blood – descendants de Lara Dorren – sont ceux qui peuvent vraiment réaliser le potentiel du Chaos. Le chaos brut sur le continent donne également du pouvoir à des coutumes comme la loi de la surprise : lorsqu’une personne en sauve une autre, elle peut offrir à son sauveur une récompense inconnue des deux parties, mais qui arrive en temps voulu. De plus, les femelles sont naturellement meilleures pour manier le Chaos, mais tout comme le nombre de mâles qui survivent à l’épreuve des graminées, la raison en est inconnue.
Les monstres Witcher expliqués en bref
En ce qui concerne les monstres, la mythologie de The Witcher emprunte beaucoup au folklore slave et européen. L’insectoïde Kikimora, par exemple, qui est une proie commune pour les sorciers comme Geralt, est également un monstre des marais dans diverses versions du conte dans différents pays slaves. Pendant ce temps, le terrifiant Striga peut être attribué à des entités démoniaques vampiriques similaires originaires des premières histoires d’Europe de l’Est et du Sud. La représentation du basilic par The Witcher est également cohérente avec la façon dont il est décrit dans les textes grecs anciens comme un poulet reptilien. Il y a aussi le démon ailé appelé Chernobog, nommé d’après le dieu slave du malheur. Ce ne sont là que quelques-unes des créatures du vaste bestiaire de The Witcher.
Alors que certains monstres sont originaires du Continent, la plupart n’ont été amenés ici que par la Conjonction des Sphères. Notamment, Nightmare of the Wolf a élargi la mythologie de Witcher en révélant que Deglen, le sorceleur qui a recruté Vesemir, a créé des monstres hybrides pour stimuler les affaires des sorceleurs. En fin de compte, c’est ce qui a conduit à la chute de Kaer Morhen. Malgré cela, les sorciers sont plus que jamais nécessaires alors que les monstres continuent de terroriser le continent. Avec la chasse sauvage menaçant de déchirer les voiles entre les mondes juste pour atteindre Ciri, le bestiaire de The Witcher est appelé à se développer davantage dans la saison 3 de The Witcher.







