The Last Of Us 2 Remastered a une nouvelle fonctionnalité que d’autres jeux devraient utiliser

The Last Of Us 2 Remastered a une nouvelle fonctionnalité que d’autres jeux devraient utiliser

Résumé

  • The Last of Us Part 2 Remastered est plus qu’un remaster standard, améliorant les graphismes du jeu mais fournissant également une multitude de nouveaux contenus.
  • Le nouveau contenu le plus fascinant est celui des Lost Levels, qui sont des segments de jeu inachevés qui ont été coupés en cours de développement, réutilisés avec les commentaires des développeurs.
  • Les niveaux perdus sont le complément parfait pour une réédition et constitueraient également un excellent contenu bonus pour d’autres remasters.

The Last of Us Part 2 Remastered est un terme un peu abusif. Cela améliore certainement les visuels de la version originale 2020 de TLOU 2, mais il fournit également une bonne quantité de nouveau contenu. Le plus important est No Return, un mode de jeu roguelike, mais il comprend également trois niveaux perdus, des galeries d’art conceptuel, de nouveaux skins pour les personnages et les armes, une piste de commentaires des développeurs pour le jeu principal et quelques bricoles supplémentaires. Les commentaires des développeurs suscitent l’intérêt et leur mise en œuvre dans la campagne est médiocre, mais les niveaux perdus, qui l’incluent également, sont une révélation.

Les commentaires des développeurs sur un jeu vidéo sont une idée un peu étrange, d’autant plus que cette pratique est généralement passée de mode dans les sorties de films à domicile. Surtout dans The Last of Us Part 2, qui n’est en aucun cas un jeu court et très fortement narratif, cela semble finalement être une façon étrange de revivre l’histoire d’Ellie et Abby. Les Lost Levels, cependant, qui n’ont pas de piste de commentaires traditionnelle, sont incroyablement intéressants, et c’est le genre de bonus qui serait le bienvenu dans de nombreux autres jeux vidéo, et aurait été un excellent ajout à The Last of. Nous, partie 1 sur PS5.

En relation The Last Of Us Part 2 Remastered Review: « Parmi les histoires les mieux racontées du jeu » The Last of Us Part 2 Remastered est un saut graphique relativement petit, mais une foule de nouveaux ajouts en font une réédition attrayante pour les fans de longue date.

Les niveaux perdus de TLOU 2 Remastered sont du contenu coupé

The Last of Us Part 2 Remastered comprend trois niveaux coupés du jeu à différents moments du développement : Jackson Party, Sewers et Boar Hunt. Ils s’intègrent chacun dans l’histoire de TLOU 2, mais ont été coupés pour une myriade de raisons. Jackson Party aurait vu le joueur passer plus de temps à Jackson avant son baiser fatidique avec Dina au bal ; Sewers était destiné à être une séquence étendue de puzzles et de plates-formes après la première rencontre d’Ellie avec Stalkers à Seattle ; et Boar Hunt allait être une ouverture prolongée de la séquence Farm, se concentrant sur Ellie traquant un sanglier blessé.

Chaque niveau perdu a une introduction du réalisateur Neil Druckmann, dans laquelle il explique où le niveau était censé s’intégrer dans l’histoire, à quoi les joueurs peuvent s’attendre dans son état inachevé et certaines des raisons pour lesquelles il a été laissé dans la salle de montage. Cependant, à l’intérieur des niveaux perdus, se trouvent des icônes interactives qui déclenchent les commentaires des développeurs avec un large éventail d’informations. Les niveaux perdus sont toujours jouables dans une certaine mesure (les animations, les lignes vocales et la finition générale peuvent manquer par endroits), et le commentaire donne un aperçu fascinant du processus de conception.

C’est beaucoup demander – développer et publier un jeu AAA est un énorme effort de collaboration – mais jouer à des niveaux inachevés avec les explications des développeurs est le genre de contenu supplémentaire qui serait fascinant dans un certain nombre de jeux. Les niveaux perdus de TLOU 2 Remastered expliquent aux joueurs ce que Naughty Dog espérait accomplir avec chacun d’eux, pourquoi les objets et les objets sont placés là où ils se trouvent, les difficultés rencontrées par l’équipe de développement lors de la conception, et bien plus encore. C’est le genre d’informations habituellement réservées aux documentaires de développement ou autres, mais épurées pour être facilement digestibles en tant que gameplay supplémentaire.

Bien que les niveaux de coupe inclus dans les toutes nouvelles versions soient un défi de taille, c’est le type exact de contenu bonus qui rendrait les remasters comme la partie 2, ou les différentes éditions définitives et Director’s Cuts qui sont devenues trop courantes, plus intéressantes. Pour le consommateur moyen, les tenants et les aboutissants du développement de jeux restent en grande partie un mystère, et même ces aperçus rapides derrière le rideau sont délicieux. Les niveaux perdus ne sont en aucun cas exhaustifs dans la compréhension du fonctionnement d’un studio réputé méticuleux comme Naughty Dog, mais au moins The Last of Us Part 2 Remastered offre un aperçu des visions précédentes du jeu avant son état final.

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