Test de Looped : une histoire d'amour trop simple et sans gameplay

Test de Looped : une histoire d'amour trop simple et sans gameplay

Résumé

  • Looped est un mini jeu d'aventure moelleux et sans paroles avec des chiens mignons, mais qui manque de profondeur.
  • Les thèmes romantiques de Looped semblent au mieux pittoresques ou régressifs, avec une narration ambiguë.
  • Le gameplay est limité, avec des énigmes d'objets cachés et des mini-jeux fades, manquant de valeur de rejouabilité.

Il est assez difficile de comprendre ce que Looped essaie vraiment de dire sur les relations, si tant est qu'il y ait quelque chose à dire. Cette nouvelle aventure miniature publiée par Studio Hamlin est légère et sans paroles, avec un certain charme dans son jeu légèrement interactif, mais les bases sont un peu fragiles et elle est terminée en un éclair. Son prix est abordable et il met en scène une paire de chiens anthropomorphes mignons, mais sa musique répétitive, son manque de réactivité et son ton plus léger que l'air ne dépassent jamais de manière significative l'histoire d'amour superficielle qui se trouve en son cœur, la reléguant plus à un jouet agité qu'à un jeu narratif substantiel.

Looped se présente comme une bande dessinée animée en noir et blanc avec des touches de couleur occasionnelles, et son casting mignon et grognon est immédiatement adorable. Ces deux chiens sveltes ressemblant à des loups – l'un vêtu d'une sorte de Français classique à chemise à rayures horizontales, l'autre portant des collants de ballerine et des chaussons de pointe – se rencontrent lorsque le mâle est aspiré dans un portail, et ils tombent amoureux au premier regard.

Avantages de la boucle

  • Esthétique mignonne
  • Certains éléments du thème romantique se traduisent bien en réponses émotionnelles

Les inconvénients

  • Le gameplay est extrêmement limité, à tel point qu'on a l'impression qu'il aurait pu être mieux en tant que court métrage
  • Les thèmes plus vastes semblent régressifs ou désuets plutôt qu'engageants

Quelques dynamiques relationnelles poussiéreuses

Le couple d'amoureux de Looped ne repousse jamais les limites

C'est le premier d'une série de thèmes romantiques étranges qui donnent à Looped un côté pittoresque au mieux, et légèrement régressif au pire. En gros, une femme dont le travail téléphonique est décevant est ravie lorsqu'un homme se manifeste comme par magie dans sa maison. Elle a hâte de sortir pour le voir, de partager leur vie de couple bien ancrée, et son petit ami au chômage se retrouve dans le rôle de femme au foyer. Dans l'ensemble, les deux semblent assez heureux ensemble.

En l'absence de tout dialogue, le récit de Looped adopte l'approche du film muet, bien qu'avec des effets sonores et des gémissements occasionnels de chiens.

Le chien mâle de Looped a une certaine formation scientifique, arrivant avec un journal rempli d'équations et de schémas esquissés d'une fusée. Finalement, la ballerine tombe sur un personnage louche qui vend du carburant pour fusée, se précipitant chez lui pour concevoir le vaisseau spatial et aider son partenaire à réaliser ses rêves mal nourris.

En l'absence de tout dialogue, le récit de Looped adopte l'approche du cinéma muet, avec toutefois des effets sonores et des gémissements de chien occasionnels. Les quelques personnages semblent animés à la main, mais avec beaucoup de langage corporel et de gestes expressifs, de sorte que l'histoire simple est toujours facile à suivre, bien que sa fin explosive soit frustrante et ambiguë.

Quelques clics et c'est fini

Le gameplay de Looped n'attire jamais les joueurs dans son monde

Le gameplay de Looped n'apporte cependant pas forcément de cohérence. Le jeu n'est pas vraiment une aventure, il se résume plutôt à une expérience d'objets cachés, même si la plupart des écrans n'ont qu'un seul point interactif. Il serait préférable qu'il y ait plus de retours à cet égard, car cliquer sur l'arrière-plan avec le curseur n'est jamais enregistré, même lorsque l'on trouve le bon point d'accès.

À moins que les joueurs ne souhaitent rejouer à l'un des mini-jeux de Looped, il n'y a aucune raison de traquer tous les clics cachés, et le jeu ne propose aucun succès Steam à collecter.

En plus de cela, il existe un autre jeu d'objets cachés dans le jeu, où trouver un emplacement de clic aléatoire ajoute une flèche à collectionner sur la carte planétaire du jeu. Les retrouver tous révèle finalement un bonus trivial, mais il n'y a que huit scènes dans tout le jeu, donc cela n'ajoute que la plus petite quantité de remplissage et n'a pas réellement d'effet sur la « vraie » fin.

Certaines scènes proposent un mini-jeu tout aussi trivial, mais il peut vite devenir ennuyeux de devoir parcourir une scène entière pour trouver ce clic caché. La dernière scène en particulier implique le puzzle le plus complexe du jeu, et les joueurs doivent noter qu'il n'y a aucun moyen de sauter son préambule pour le réessayer.

Réflexions finales et note de révision

1,5/5 – « Médiocre » selon les critères d'évaluation de .

Si Looped était plus long, on pourrait l'accuser de faire du sur-place pour éviter de manipuler facilement la politique de retour de Steam. Cependant, il ne faudra toujours que 30 ou 45 minutes pour aller de l'intro au générique, ce qui n'est certainement pas le cas, et la brièveté du jeu maintient le tout à un niveau de stress et d'enjeux bas. C'est aussi un jeu et une narration assez peu sophistiqués, il est donc difficile de trop s'attacher aux personnages, et lorsqu'un gag visuel traditionnel de « sexe dans le train » s'est glissé, il a provoqué un long gémissement.

Ces quelques problèmes rendent difficile de comprendre pourquoi Looped a été adapté au jeu vidéo. Il s'agit en réalité d'un très court métrage découpé en une aventure légèrement interactive, et l'histoire ne bénéficie jamais de l'interactivité ni n'offre suffisamment de contenu pour inciter à y revenir après avoir résolu ses quelques scénarios.

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Heureusement, il est également proposé à un prix comparable, ce qui fait de Looped un jeu de divertissement à cinq dollars tout à fait adapté à sa promotion actuelle. Au-delà de cela, il est difficile de le comparer aux nombreux jeux d'aventure plus complexes qui pourraient se comparer dans la même catégorie. En d'autres termes : faire glisser des cœurs sur les yeux d'un chien de dessin animé ne rend pas son histoire d'amour élémentaire plus engageante.

. a reçu un code PC numérique pour les besoins de cet examen.

En boucle

Sortie le 19 juin 2024

Studio de développement Hamlin, United Sound, Vurpa

Éditeur Studio Hamlin

Genre(s) Récit interactif , Puzzle

Unité de moteur

ESRB Teen // Contenu sexuel et nudité, thèmes d'horreur/peur, violence de dessins animés ou fantastiques (tous peu fréquents ou légers)

Développer

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