Silent Hill : La revue des messages courts – "Ça vaut le détour"

Silent Hill : La revue des messages courts – « Ça vaut le détour »

Résumé

  • Silent Hill : The Short Message est un jeu d’horreur gratuit à la première personne qui explore les thèmes de l’automutilation, du suicide et de la maltraitance.
  • Le gameplay de The Short Message n’est pas révolutionnaire, mais l’histoire est bien gérée et a le potentiel d’engager les joueurs.
  • Le jeu intègre efficacement des éléments modernes, tels que des messages texte et des références à la pandémie de COVID-19, tout en mettant également en avant l’implication des membres originaux de Team Silent.

Silent Hill : The Short Message est fortement axé sur l’automutilation, le suicide et la maltraitance, et il est impossible de discuter du jeu sans également parler de ces points en détail. La discrétion du lecteur est encouragée.

Silent Hill: The Short Message de Konami est la première véritable tentative de la société de revenir à la série depuis l’expérience PT de Hideo Kojima (en ignorant, comme tout le monde devrait, Silent Hill: Ascension), et constitue un parallèle intéressant avec ce qui a précédé. PT était initialement présenté comme une démo pour un jeu sans nom de 7780s Studio, une société de jeux fictifs qui n’a jamais existé, et est apparu discrètement sur le PlayStation Store sans grande fanfare. Ce n’est que lorsque les joueurs ont terminé le PT qu’ils ont même appris qu’ils venaient de jouer une partie d’un nouveau jeu Silent Hill.

À l’inverse, Silent Hill: The Short Message a été abandonné dans le cadre de l’événement State of Play de PlayStation de janvier 2024, aux côtés d’une « bande-annonce de combat » pour le remake prévu de Silent Hill 2. Il s’agit d’une expérience d’horreur complète, courte et gratuite à la première personne. peut être téléchargé depuis le PS Store (tout comme PT) et évoque même des images similaires au début – des cafards, une salle de bain ensanglantée et des animations d’ouverture de porte légèrement saccadées qui donnent l’impression que quelque chose est chargé hors écran. C’est également beaucoup moins subtil, avec des degrés d’efficacité variables.

Énoncer l’évidence dès le départ

Silent Hill : le message court

Silent Hill: The Short Message est un bref aperçu gratuit du potentiel SH moderne.

Avantages

  • L’histoire est bien gérée et a du potentiel
  • Les comparaisons PT sont pour la plupart favorables

Les inconvénients

  • Le gameplay n’est pas aussi révolutionnaire qu’on pourrait l’espérer

Avec The Short Message, il est clair que l’un des principaux objectifs de Konami est de mettre à jour le monde de Silent Hill pour qu’il existe de nos jours. Cela ne signifie pas seulement que la plupart des conversations dans le jeu se déroulent via des messages texte, bien que ce soit le cas, mais cela inclut également l’insertion d’événements récents comme la pandémie de COVID-19 directement dans son récit. Le jeu place les joueurs dans le rôle d’Anita, une adolescente qui recherche son amie Maya dans un complexe d’appartements abandonné. Le complexe ne se trouve pas dans la ville de Silent Hill, mais dans une ville allemande fictive appelée Kettenstadt (qui, selon Google Translate, signifie « Chain City »).

Pourquoi l’appeler Silent Hill alors, en dehors de la reconnaissance de la marque ? Il est utile que les membres de la Team Silent originale soient impliqués (Masahiro Ito a conçu la créature et Akaira Yamaoka a composé la musique de The Short Message), mais tout au long de l’expérience, il y a une sensation lancinante que cela aurait pu s’appeler autrement. À première vue, Silent Hill: The Short Message donne vraiment l’impression de vouloir être PT via Resident Evil 7 et RE8, ce qui rend le fait que le résultat final soit plus Life is Strange qu’autre chose encore plus intéressant.

Quel est le message court

Deux types de gameplay à observer

Silent Hill : The Short Message se compose de deux principaux types de gameplay qui sont échangés à différents moments de l’histoire. La première est une séquence de poursuite « fuyant le monstre effrayant », qui voit le joueur transporté dans une version dimensionnelle alternative de l’immeuble appelée l’Autre Monde. Dans l’Autre Monde, il y a un monstre inquiétant avec une tête couverte de fleurs de cerisier et enveloppée de barbelés qui poursuit constamment Anita, et si le joueur s’approche trop près, il est attrapé, tué et doit recommencer toute la séquence.

Cela n’a rien d’unique aux jeux d’horreur de la dernière décennie, mais au moins les créations d’Ito, comme toujours, semblent ici glorieusement dérangeantes. Le deuxième type de gameplay inclus dans Silent Hill : The Short Message est constitué de segments d’exploration à la première personne assez standards. Le joueur n’a pas de véritable inventaire, seulement un téléphone portable qui remplit une triple fonction d’appareil de communication, une lampe de poche et l’écran de menu que vous utilisez pour relire l’un des nombreux documents trouvés dans l’environnement. Les commandes consistent à pouvoir regarder derrière soi avec L1 ou R1, à plisser les yeux et à zoomer sur quelque chose de éloigné avec R3, et à marcher avec le stick gauche. Tout le reste est relégué aux pressions contextuelles sur le bouton X.

Pour un jeu gratuit qui donne un premier aperçu de ce que Konami va réellement faire avec la franchise, Silent Hill : The Short Message vaut absolument la peine d’être expérimenté.

Le message court, lorsqu’il ne montre pas de visages humains animés, est fantastique. Les effets de transition du monde normal vers l’Autre Monde en particulier sont impressionnants, avec des couloirs normaux qui prennent soudainement vie comme un stade rempli de gens effectuant une vague avec d’énormes affiches de globes oculaires. Il utilise également largement les séquences FMV, généralement pour les flashbacks, de manière à ce que ces moments semblent (probablement délibérément) quelque peu détachés des personnages du jeu proprement dit. Compte tenu de l’apparence et de l’animation d’Anita dans les cinématiques où le joueur n’est plus à la première personne, c’est probablement pour le mieux.

Des attentes peu fiables

Efficacité et mise en œuvre de l’histoire

Silent Hill : Le message court a quelque chose à dire. Dans un article de blog PlayStation accompagnant le lancement du jeu, le producteur Motoi Okamoto a déclaré que l’équipe « … a fini par examiner la façon dont les jeunes modernes communiquent en ligne et via les téléphones, et le rôle qu’ils pourraient jouer dans une histoire d’horreur psychologique ». Il y a un moment au début de The Short Message où Anita regarde la page de médias sociaux de son amie et déplore le fait qu’elle gagne des abonnés alors qu’Anita elle-même continue de les perdre. Des commentaires désagréables d’étrangers, de trolls et de personnes en qui elle avait confiance apparaissent à la fois sur son écran et dans les graffitis et les post-it qui recouvrent les murs du complexe d’appartements.

C’est une histoire sur la façon dont de petites choses peuvent se construire au fil du temps, comment les gens se sentent dépassés mais cachent leurs peurs et leurs frustrations aux autres, comment ce n’est pas parce que quelqu’un a l’air d’avoir sa vie ensemble qu’il le fait réellement. C’est une histoire sur les personnages et leurs conséquences, ainsi que sur le suicide et la lutte pour rester en dehors de la spirale que les pensées suicidaires peuvent engendrer. Il s’agit de la façon dont une forme de traumatisme peut en engendrer une autre, même si nous essayons de l’empêcher de se produire, et, comme cette histoire a un Silent Hill dans le titre, il y a aussi une section de puzzle légèrement frustrante qui semble être ajoutée juste pour le plaisir de y compris un peu de gameplay réel.

La manière dont il traite ces sujets varie en fonction de la relation qu’une personne entretient avec eux. Pour ce que ça vaut, en tant que personne qui a lutté contre le suicide pendant les deux premières décennies de ma vie, j’ai pensé que Silent Hill : The Short Message avait finalement fait du bon travail à la fois dans sa représentation et dans son message global concernant le problème. C’est dommage que le gameplay n’offre pas grand-chose en plus.

Un court message sur Silent Hill

Un bon départ pour le nouveau SH

Pour un jeu gratuit qui donne un premier aperçu de ce que Konami va réellement faire avec la franchise, Silent Hill : The Short Message vaut absolument la peine d’être expérimenté. Cela ne veut pas dire que c’est parfait. Le gameplay « promenez-vous et trouvez le seul objet interactif dans la pièce » n’apporte rien de nouveau à la table, et après avoir été attrapé par le monstre deux ou trois fois, les segments de l’escape game deviennent bien plus fastidieux qu’effrayants (surtout le dernier). ). Le dialogue est un peu trop pointu, et toutes les références aux médias sociaux qui semblaient assez importantes au début sont discrètement mises de côté une fois que la véritable histoire se révèle. Cela étant dit, c’est un bien meilleur début qu’il n’aurait pu l’être, et c’est indéniablement le meilleur nouveau média Silent Hill depuis 2014.

Silent Hill: The Short Message est disponible en téléchargement gratuit pour les propriétaires de PS5 sur le PlayStation Store.

Silent Hill : le message court

Sortie le 31 janvier 2024

Genre(s) Horreur-survie

CERS M

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