Rôle critique : 10 moments les plus importants de la campagne Vox Machina
Depuis ses débuts, Critical Role est devenu un phénomène mondial, avec des légions de fans qui se connectent chaque semaine pour profiter des derniers exploits du groupe Dungeons & Dragons dirigé par Matthew Mercer. Mais aucun des succès de l’émission n’aurait été possible sans les aventures incroyables de la première campagne menée par le groupe : Vox Machina.
La campagne Vox Machina est devenue si populaire qu’elle a commencé à se transformer en une série pour Amazon, avec la sortie de la saison 2 en 2023. Et tout au long de la campagne, de nombreux moments importants se démarquent des autres.
Sommaire
Rencontrer les Briarwoods
Les Briarwoods ont été l’un des méchants les plus infâmes auxquels Vox Machina aurait jamais été confronté, et leur toute première rencontre avec le couple met en scène à quel point ils sont mauvais. Lors de leur première apparition, les Briarwoods, invités à la fête d’Emon, combattent Vox Machina et leur échappent, laissant l’équipe faire face aux conséquences de la bataille.
Plus on en révèle sur les Briarwoods dans les épisodes suivants, pire ils semblent être. Pourtant, leur première apparition se démarque toujours comme une excellente introduction aux méchants pour une paire de méchants qui seront une épine dans le pied de Vox Machina pour de nombreux autres épisodes à venir.
Mort des Briarwoods
La bataille finale avec les Briarwoods a été l’un des combats les plus épiques de la série animée, ainsi que l’un des moments les plus importants et les plus importants de la campagne originale, au cours de laquelle les Briarwoods ont finalement rencontré leur disparition. Avec ce combat, Percy peut enfin se venger de la mort de sa famille, et Whitestone est enfin libre de l’influence et du contrôle des Briarwoods.
C’est un moment charnière pour le personnage, car sa quête de vengeance contre eux est enfin terminée. L’événement est également une victoire majeure pour Vox Machina et constitue l’un de leurs moments les plus héroïques. Bien sûr, le groupe devra à nouveau combattre l’un des Briarwoods plus tard dans la campagne, mais pour le moment, vaincre les Briarwoods a été un grand regain de moral.
Attaque du Conclave Chroma
Bien que ce ne soit peut-être pas le meilleur combat dans Critical Role, l’attaque Chroma Conclave contre Emon change certainement la donne. Cela se produit peu de temps après le retour de Vox Machina après avoir libéré Whitestone. Les dragons attaquent ensuite Emon, en massacrant beaucoup et forçant le groupe à en sauver autant qu’ils le peuvent et à se retirer à Whitestone.
C’est un moment brutal pour la fête et le public, et cela déclenche la prochaine étape de la campagne alors que le parti travaille ensemble pour vaincre les quatre dragons et sauver Emon du règne de terreur de Thordok.
Le contrat de Vax avec la reine corbeau
Tous les moments importants de la campagne Vox Machina n’impliquent pas un grand combat ou une introduction majeure de méchant. Parfois, ils peuvent sembler insignifiants, comme dans le cas de l’accord de Vax avec la Raven Queen. Lors d’un sort de revivification pour Vex, la reine corbeau est invoquée et Vax offre sa vie en échange de celle de sa sœur. Elle accepte l’accord et Vex est relancé.
Cet accord se développerait non seulement de plus en plus dans les épisodes ultérieurs, mais culminerait également dans l’arc final alors que le parti affronte Vecna. Ce qui semblait être quelque chose de petit au début de la campagne deviendrait bien plus important que quiconque ne l’aurait imaginé.
Scanlan quitte la fête
Avec la proximité de la soirée Vox Machina, il est difficile d’imaginer qu’aucun d’entre eux parte volontairement. Mais c’est malheureusement ce que Scanlan choisit de faire vers le début du quatrième arc. Au cours du deuxième épisode du quatrième arc, Scanlan, se sentant peu apprécié par Vox Machina et en colère contre les actions du parti d’amener sa fille à voir son cadavre avant de le faire revivre, part avec Kaylie.
C’est une scène triste qui a un impact considérable sur tout le monde, en particulier sur les personnages de la fête dont il était le plus proche. Bien qu’il finisse par revenir, son départ crée une ambiance sombre pour les membres restants du parti alors qu’ils réfléchissaient à leurs actions et à ce qui allait suivre pour eux.
Rencontre avec Taryon Darrington
La première rencontre de Vox Machina avec Taryon Darrington n’était pas parfaite, car aucun des membres du groupe ne semble vraiment aimer Darrington. Mais le moment est plus important qu’il n’y paraît.
Non seulement cela a servi à introduire un autre nouveau personnage qui gagnerait en popularité, mais Tary finirait par continuer et diriger sa propre équipe d’aventuriers dans l’un des meilleurs plans de rôle critique, Les aventures de la brigade Darrington. Avoir Tary à la fête l’a également aidé à grandir en tant que personne et en tant que personnage, apprenant à être lui-même et à être maître de son propre destin, tout en remplissant la place de Scanlan dans la fête.
Aramenté de Keyleth
Bien que la personnalité incertaine de Keyleth puisse être résumée en une citation, elle est un élément clé de Vox Machina ainsi que l’un des membres les plus puissants du parti. Et sa puissance n’augmente qu’une fois qu’elle exécute son Aramenté. En exécutant l’Aramenté, Keyleth devient essentiellement le maître de sa tribu et accomplit la tâche que sa mère n’a pas pu accomplir.
C’est un moment critique pour le personnage alors qu’elle prend enfin tout son sens. Keyleth, au début de son voyage, était sous-confiée et incertaine de ses capacités. Mais après avoir sauvé la vie de ses amis et aidé à vaincre des ennemis comme les Briarwoods, sa confiance est suffisamment renforcée pour pouvoir terminer ce que sa mère a commencé, prenant la place qui lui revient à la tête de l’Air Ashari.
Le retour de Delilah Briarwood
Alors que la campagne Vox Machina entrait dans son arc final, le groupe, rejoint par Scanlan, se prépara à affronter le Culte de Vecna et rencontra un vieil ennemi longtemps considéré comme mort : Delilah Briarwood.
Le retour de Delilah a montré que Vecna était toujours disposée à la laisser poursuivre ses plans pour le ramener, et voir qu’elle était à nouveau en vie a définitivement pris Vox Machina au dépourvu. Non seulement cela, mais cela a également montré que la menace de Vecna allait être la plus grande menace à laquelle le parti serait jamais confronté.
Renaissance de Vecna
Vecna, le Whispered One, est l’un des êtres les plus puissants jamais rencontrés par Vecna. Et sa renaissance a lancé les moments les plus difficiles et les plus importants pour Vox Machina. Lorsque Vox Machina est arrivé et a vu que Vecna était de retour, ils ont essayé de le combattre. La bataille, malheureusement, ne s’est pas bien déroulée, laissant Vax désintégré et le reste de l’équipe s’échappant à peine de leur vie.
Les batailles vont généralement en faveur de Vox Machina, mais en affrontant un être aussi puissant que Vecna, elles étaient clairement surpassées. C’est un moment sombre et déchirant pour la campagne alors qu’elle entame la longue marche vers la fin du jeu.
La défaite finale de Vecna
Il n’y a rien de plus satisfaisant que de voir le méchant ultime faire face à sa défaite finale, ce qui rend le moment où Vecna est vaincu une fois pour toutes si incroyable. Après toute la douleur et les blessures que Vecna et ses sbires ont infligées à Vox Machina et à leurs alliés, il est finalement vaincu lorsque son esprit est enfermé loin du plan matériel et scellé derrière la Porte Divine pour de bon.
C’est un grand moment, voir les fruits du travail du parti porter enfin ses fruits, à tel point qu’il pourrait être facile d’oublier qu’avec le départ de Vecna, l’accord de Vax avec la reine corbeau est enfin arrivé, et il doit partir avec elle, jamais rendre.