Return to the World of “Horizon” with Two New Releases | Jeux vidéo
Sony a eu du mal ces derniers temps à développer de nouvelles IP. Presque tout le monde aime « Astro Bot », mais cela en dit long sur l'état actuel de l'industrie : ils fouillent dans le catalogue récent pour essayer de satisfaire une base de fans existante cette saison des fêtes au lieu d'amener les joueurs dans un nouvel univers à explorer. Et ce qui est particulièrement inhabituel dans cet effort en 2024, c'est qu'il ne s'agit pas d'un troisième jeu complet de la célèbre série « Horizon », mais d'un spin-off et d'un remaster du premier jeu. Alors que remasteriser est devenu un gros mot dans un paysage vidéoludique où il est sans doute devenu trop courant (et surtout dans une économie où les gens se sentent particulièrement brûlés en achetant un jeu plus d'une fois), la version PS5 de « Horizon : Zero Dawn » est magnifique, une mise à niveau technique qui ne se contente pas de peaufiner l'original mais de libérer tout son potentiel. D'un autre côté, « LEGO Horizon Adventures » est une déception en tant que jeu Horizon, jeu LEGO, ou même simplement comme distraction pour les fêtes de fin d'année.
Puisque le titre LEGO est un tout nouveau jeu, concentrons-nous d'abord sur cela. Je me souviens encore très bien d'avoir joué au premier jeu « LEGO Star Wars » en 2005, m'émerveillant de l'ingéniosité des développeurs qui ont trouvé un moyen d'introduire cette joie du jeu physique dans un espace numérique. De la même manière que les enfants de ma génération jouaient avec les LEGO d'une manière qui n'était pas toujours « cohérente », les joueurs pouvaient mélanger l'intégralité du Lucasverse, mélangeant des personnages qui n'avaient jamais interagi dans les films dans une nouvelle aventure tout en revivant certains des leurs moments préférés de la série. » Indiana Jones », « Harry Potter », « Le Seigneur des Anneaux » – il y avait une série là-bas dans laquelle chaque jeu LEGO semblait être quelque chose qui méritait d'être noté sur le calendrier, et il y a une raison pour laquelle tant de ils sont toujours aussi populaires. À leur meilleur, ils peuvent être merveilleusement inventifs, intelligemment conçus et remplis de secrets que le joueur doit découvrir.

Près de deux décennies plus tard, il n'y a tout simplement plus autant de vie dans les jeux LEGO qu'avant. C'est peut-être parce qu'ils ont manqué de propriétés à explorer, mais j'espérais que la mythologie profonde d'Horizon et la remarquable construction du monde des deux jeux conviendraient bien à la série. Imaginez les nombreux paysages des deux jeux « Horizon » sous forme LEGO, ainsi que leurs armes, ennemis et manœuvres variés. Vous devez continuer à imaginer car « Horizon Adventures » ne fait qu'effleurer la surface. C'est comme si les développeurs regardaient l'art conceptuel et lisaient quelques résumés de l'intrigue mais n'avaient jamais vraiment joué aux jeux. Il s'agit donc d'une série de niveaux répétitifs construits autour de quelques interactions de combat mineures suivies d'une interaction majeure. Après avoir terminé le premier monde, j’étais impatient de voir comment le jeu allait se développer dans le second, et ainsi de suite. La vérité est que ce n’est vraiment pas le cas. Il y a de nouveaux monstres et quelques nouvelles armes, mais « Horizon Adventures » est répétitif même pour un jeu LEGO, ce qui n'est pas peu dire puisque ces jeux sont souvent construits sur des mécaniques répétées.
C'est peut-être parce que les développeurs de jeux basés sur LOTR et Indiana Jones, par exemple, disposent de scripts à partir desquels ils peuvent construire des mondes attrayants sur ces squelettes, mais on pourrait présumer que deux jeux dans lesquels les joueurs peuvent passer des dizaines d'heures à explorer auraient a conduit à plus de variété que ce que l'on trouve dans « Horizon Adventures ». Il y a cinq mondes à explorer et à conquérir, en gagnant la monnaie LEGO classique qui peut être utilisée pour améliorer vos personnages et/ou personnaliser « Mother's Heart », la base vers laquelle vous retournez après chaque niveau. Les jeux LEGO sont intrinsèquement (et souvent charmants) aléatoires, mais celui-ci semble le plus, mélangeant des éléments des gammes de jouets LEGO City et LEGO Ninjago dans l'univers d'Horizon d'une manière qui ressemble presque à une réflexion après coup. Vous voulez un dojo Ninjago dans votre port d’attache ? C'est une option. Waouh.

Cela n'aide pas non plus que les jeux Horizon soient basés sur une précision – frappe des points faibles des ennemis, manœuvres furtives, attaques à différents niveaux – qui ne peuvent tout simplement pas être reproduites dans un jeu LEGO. Donc les développeurs ne s’en soucient même pas. Bonne chance pour chronométrer une prise de vue sur un point faible mis en évidence lorsque vous ne pouvez même pas déplacer la caméra. Et pourquoi ne pouvez-vous pas tirer une flèche vers le haut depuis un angle plus élevé ou vers le bas depuis un saut ? Ce genre de restrictions rend frustrant un jeu très dépendant du combat comme celui-ci.
« LEGO Horizon Adventures » est mieux considéré comme une porte d'entrée vers une grande franchise. Je pouvais voir des enfants s'en emparer sur Switch (où j'aime de toute façon plus jouer aux jeux LEGO, car il est moins facile de voir les fissures et l'ordinateur de poche s'adapte au gameplay) et découvrir l'histoire d'Aloy (exprimée ici encore par Ashley Burch par le chemin). Si cela permet aux gens de découvrir l'univers d'Horizon avant de passer à « Zero Dawn » et « Forbidden West », cela aura fait du bien. (Remarque : je n'ai pas joué au spin-off VR 2023 « Horizon : Call of the Mountain »). Cela ne veut toujours pas dire que cela n’aurait pas dû être mieux. Chaque version d’Aloy doit voler de ses propres ailes.

Un jeu qui se démarque indéniablement est « Zero Dawn », une expérience que Sony considère clairement comme essentielle à son héritage. À sept ans et sorti sur PS4, c'est une version parfaite pour un remaster, et j'espère que la récente presse négative autour des jeux réédités ne lui fera pas de mal. Parce que celui-ci est une beauté. Dès l’instant où vous l’allumez, vous pouvez sentir que vous êtes dans un monde plus tridimensionnel. Les remasters comme « The Last of Us » ont fait de gros efforts pour affiner les éléments du monde naturel comme l'eau et le feuillage. Bien entendu, cette vision post-post-apocalyptique correspond parfaitement à cela. Chaque brin d'herbe semble plus détaillé et les arrière-plans sont époustouflants. C’est l’un des jeux PS5 les plus beaux, et cela m’enthousiasme quant à la direction que prend cette franchise dans le troisième jeu en production. (Remarque : le « Zero Dawn » remasterisé comprend également l'excellente extension « The Frozen Wilds ».)
En fin de compte, ces deux versions semblent être un moyen soigneusement conçu de maintenir l’univers d’Horizon dans le paysage du jeu. Même si j'aurais aimé jouer à un troisième jeu « Horizon » complet, la pandémie et les grèves ont clairement entraîné des retards dans les IP à tous les niveaux, tuant complètement certains jeux autrefois possibles. Si c'est ce qu'il faut pour garder Aloy en vie, je le prendrai. Pour l'instant.
Des exemplaires de révision des deux titres ont été fournis par l'éditeur.






